熟悉《极乐迪斯科》的朋友应该还记得,在2022年末,工作室ZA/UM曝出一系列内部冲突、裁员及诉讼,分崩离析。
两名商业骗子篡夺了游戏版权,核心主创们则被扫地出门,属于《极乐迪斯科》的传奇戛然而止。
但由《极乐迪斯科》开创的这种游戏范式却并未就此终结,在ZA/UM剧变后的几年间,多个自我标榜为《极乐迪斯科》精神续作的项目浮出水面,它们有的是出自主创换血之后的ZA/UM,有的来自《极乐迪斯科》其他的前主创人员。
在2026年2月23日,由ZA/UM推出的新游戏 《Zero Parades》 通过steam新品节推出了试玩demo,为这些“精神续作”们的竞逐打响了第一枪。在这个时间点,我们就来搜罗一下这些作品的最新情报,捋捋这些流淌着“迪斯科血脉”的作品现况如何,有没有希望延续那部神作的灵魂。
让我们从一切的起点ZA/UM,以及那些被因为内部动荡被取消的迪斯科续作、衍生作讲起。基于《极乐迪斯科》在商业和艺术性上都取得了巨大成就,ZA/UM在之后的两年启动了一系列后续项目的开发,包括:
《极乐迪斯科》续作定位的:《Y12》
科幻题材RPG游戏:《P1》
《极乐迪斯科》的独立扩展包:《X7》
《极乐迪斯科》安卓移植版:《M0》
谍报题材的大型RPG:《C4》
严格来讲《Y12》最开始不是精神续作,而是灵肉俱全的正式续作。项目最初由《极乐迪斯科》最核心的三位主创: Elysium世界观原作者 Robert Kurvitz 、艺术总监 Aleksander Rostov 、编剧 Helen Hindpere 共同负责开发。
但由于那些众所周知的内部争端,这三位核心主创在21年底被解雇,《Y12》作为《极乐迪斯科》的续作,自此失去了灵魂。
在2022年接替三位核心主创位置的是两位联合首席编剧, Dora Klindžić 和 Argo Tuulik 。
Dora Klindžić曾是一名学术物理学家和太空任务科学家,她在22年2月放弃了学术研究,专为参与《Y12》项目加入了ZA/UM。
Argo Tuulik则是 《极乐迪斯科》的核心创作者之一 ,游戏中的流浪儿坤诺和哈迪兄弟会等形象就是由他创作。
但二人并未能在《Y12》停留太久,ZA/UM在2022年中唐突宣布了终止《Y12》的开发。开发人员对此感到无比沮丧,而管理层对取消开发的原因没有做任何解释。
Dora Klindžić在媒体采访中这样描述她的经历:
2022年2月,我辞去了学术物理学家和太空任务科学家的工作,投身于《Y12》的制作,这部作品是杰作《极乐迪斯科》的续作。我到公司后,被告知所有主要成员都已离职并被替换,但他们却把这说成是件好事,积极的事。四个月后,项目一夜之间被搁置。我开始提出质疑,因为我觉得自己放弃了所有的生活和事业来到这个工作室,却发现和我一起工作的人都被解雇了,原本要参与的项目也被搁置了,而且没有任何解释。
大概两个月后,管理层找到Dora Klindžić和Argo Tuulik,并且要求他们为《极乐迪斯科》制作一部独立拓展包。他们被要求在一周左右的时间内构思一个完整的方案,这迫使他们日以继夜的赶工,确定新的故事,角色,游戏机制,美术、音效的构想。
一周的爆肝后,两位主创向管理层展示了他们对新项目的构想,最终项目获批,这也就是后来的《X7》。
《P1》是和《Y12》差不多同期立项,并行开发的项目。据称这是一款科题材幻游戏项目,并不属于Elysium世界观。
在21~22年期间, Kaur Kender 主导了项目的开发。这位老哥曾资助Robert Kurvitz出版小说《神圣而恐怖的空气》,并说服他把小说改编成游戏,帮他找来投资,一步步让《极乐迪斯科》成为现实。他是ZA/UM的创始人之一,也是《极乐迪斯科》的制作人。
在那场争端里他是个争议缠身的角色,有人认为他在商业骗子kompus和haavel的运作之下失去了一切;也有人认为是他向骗子们妥协并背叛了其他的主创。
具体的争端实在复杂,本文就不展开了。关于《P1》的结局我们只知道,Kaur Kender于2022年底离开ZA/UM,《P1》在2023年被取消,其开发团队被并入了《X7》项目。互联网上没有留下任何一点关于《P1》的信息,仿佛它不曾存在过。
ZA/UM—— 《Project X7》或称《蝗虫城:一段极乐故事》: 已取消
在《极乐迪斯科》正式续作《Y12》被取消后,ZA/UM立项了独立扩展包性质的衍生作品,开发代号《X7》。
相比悄无声息死去的《Y12》和《P1》,《X7》是幸运的。2025年4月1日,一段《X7》的15分钟内部演示视频被泄露到YouTube,这段演示录至于2023年5月,由项目主创们讲解游戏的玩法设计。该视频很快就被下架,但我们现在还能在B站上看到这段视频。
根据演示视频,我们得以知晓这个项目的大致信息:《X7》被命名为《蝗虫城:一段极乐故事》( 《Locust City – An Elysium Story 》),由《极乐迪斯科》中的流浪儿坤诺和坤妮斯担任主角。
故事层面,游戏被分为5幕,第一幕以坤诺的父亲被谋杀开场, 第二幕由两人试图乘火车逃亡展开, 最终可能有四到五种不同的结局。
玩法层面,游戏延续《极乐迪斯科》以对话推进游戏的玩法和“心理RPG”特色,并且围绕双主角做了很多玩法拓展。
玩家可以在行动、对话中随时切换操作坤诺和坤妮斯。两位主角有着不同的认知世界的角度,这让玩家在操作不同角色时,能看到不同的可交互内容,与PNC产生不同的对话。有时二人还能在对话检定中进行协作。
二人有各自独立的思维阁,但某些思维需要另一人完成一些思维后解锁。
随着游戏的推进,二人可能会产生利益冲突,乃至生死相搏。
游戏的另一个重要核心是坤诺携带的蝗虫箱子。通过这个道具,玩家可以看到一个反映角色心境的蝗虫世界。坤诺无法直接与蝗虫对话,但能够听到蝗虫之间的讨论,观察蝗虫文明的发展,并且通过观察蝗虫文明和脑内的思维对话。随着坤诺的处境和选择不同,蝗虫文明的形态也会随之转变。
坤诺还能在蝗虫盒子里放置各种道具,将其转化为蝗虫世界的各种设施,并影响蝗虫文明的发展。许多政治形态内容也都可以通过这个玩法来展现。
《X7》的主创正是前文提到的 Dora Klindžić 和 Argo Tuulik 。
两位主创和参与项目的员工曾对《X7》寄予厚望。Dora Klindžić曾表示:“它将是110%的正宗,是自《极乐迪斯科》以来最硬核的迪斯科。《X7》将同时推进故事、情感线索和游戏玩法元素,真正将《极乐迪斯科》开创的心理RPG类型发扬光大。”
尽管《X7》进行了1~2年的开发历程,并且在内部演示中广受好评,但ZA/UM还是在2024年2月将项目取消。包括两位主创在内,工作室约四分之一的员工被裁员。
按照两位主创和内部员工的说法,项目被取消主要归咎于ZA/UM的管理层。这个项目的开发历程堪称混乱无序。疫情期间的快速扩张和远程工作让项目陷入低效的泥沼,而管理层对主创的排挤和羞辱则让开发工作雪上加霜。
主创口中ZA/UM在《X7》开发过程中的干预包括但不限于:
·没有给两位主创正式的头衔、实权和薪资待遇,尽管两位主创实际上在22~23年担任着等同于项目总监的工作。
·疫情期间两位主创被边缘化,无法直接和开发团队沟通,只能和一个管理层引入的协调员对接。内部文件里项目的实际负责人则是三天两头变了又变。
·为项目设定不合理的工作期限以及混乱的工作规划,导致主创承担极端的工作量。
·要求主创为自己在纪录片中对管理层的批评道歉,以及随之而来的一系列疑似穿小鞋行为。
无数玩家对《X7》的取消表示惋惜,认为这又是一个“资本摧毁你喜欢的东西”的故事。
ZA/UM——《project M0 》或称《极乐迪斯科安卓版》 : 已发布
《M0》是个有点讽刺的项目。这玩意本质上是个《极乐迪斯科》的安卓移植版,为了匹配触屏操作,取消了原本的等距视角,简化了RPG玩法,把开放式探索改为线性的章节叙事。玩家只需要在各个2D场景进行点点点即可推进故事。这让它看上去更像个单纯的2D文字冒险游戏。
游戏从2022年开始开发,于25年夏天正式发布。你可以在,呃……谷歌商店玩到它。游戏前两章免费,后面的内容听说需要付费 7美元 来解锁。
鉴于游戏发售时,几乎所有《极乐迪斯科》的创作者均已离开ZA/UM,这款游戏的所有收益都会落入篡夺者们的口袋。
ZA/UM——《Project:C4》或称《Zero Parades》 : 已公布demo
在累累白骨之上,《C4》是ZA/UM仅剩的大型项目,一款不属于Elysium世界观的大型RPG。有种说法是《C4》继承了《P1》项目的部分遗产,但相关说法已无法证实。
尽管项目组内部似乎也经历了一些人事变动和摩擦,项目开发还是推进了下去,时间来到了2025年3月,ZA/UM发布了 《Project C4》的先导预告。将其描述为“ 一个发生在既新颖又似曾相识的背景下,关于间谍活动和团队建设的惊险故事 ”。
去年的这个预告相当的……概念,基本看不出任何具体的玩法和故事。直到时间又过去了半年,在2025年的9月25日, ZA/UM公布了游戏的实际预告,游戏名在这个时候也更改为 《Zero Parades》。
去年9月的这个预告展示了游戏的实际画面,我们能看到熟悉的美术风格,俯视角角色扮演玩法,ROLL点检定机制,侧边栏对话框等经典要素。
在26年的2月23日, 《Zero Parades》通过steam新品节活动放出了试玩demo。感兴趣的朋友可以亲自试试,但要注意这个demo没有中文。
或许是《极乐迪斯科》的影响力已被时间冲淡,又或许是玩家对失去了曾经那些创作者的ZA/UM不再信任。这款新作不论在外网还是简中的讨论度都很低。
到这里为止,我们总算讲完了ZA/UM的那些死生难料的作品,接下来让我们来看看那些各奔东西的ZA/UM前员工们都做了什么项目。
Longdue Games-《Hopetown》:开发中
Longdue Games成立于2024年10月,由12名开发者组成,据说其成员包括曾参与《极乐迪斯科》原作和被取消的续作《Y12》的团队成员 , 以及来自Bungie、Rockstar的前开发者。
需要注意的是,担任叙事总监的老哥名叫 Grant Roberts ,他并非《极乐迪斯科》的前主创。此君曾在bungie,rocksteady供职,履历中还包含了 Sweet Baby Inc的任职记录。
Longdue games或许有部分成员来自《极乐迪斯科》的团队,但并不包含核心开发者。这让他们惹上了一些“擦边营销蹭热度”的争议。
他们正在开发的项目名为《Hopetown》,在2025年1月正式公布,同年三月在kickstarter上开启了众筹。仅3天后便提前达成了众筹目标25000英镑。到众筹结束为止,共从2706名支持者处筹得118099英镑。
Kickstarter的页面介绍,游戏的灵感源于《极乐迪斯科》和《肯塔基零号公路》。游戏的舞台是一个矿业公司小镇,管理层狠狠压榨,矿工苦不堪言,一场事故让一切按下暂停键。而主人公——一个世界顶级富豪的二女儿来到这里,以记者的身份探索这里发生的一切,并通过写作重塑世界。听上去像是一个关乎于资本剥削,阶级压迫和第四权如何改变世界的故事。
目前游戏还在开发早期,Longdue Games并未公开太多信息,我们不妨耐心等待他们的进展。
dark math games-《XXXNightshift》又称《Tangerine Antarctic》:开发中
相比Longdue Games,dark math games的迪斯科血统要稍显浓郁。
dark math games成立于大约23~24年之间,由20人组成,据称约半数成员曾参与过《极乐迪斯科》或《极乐迪斯科:最终剪辑版》的开发工作。 其中的艺术总监Timo Albert曾在ZA/UM担任运动图形设计师,从2018年至2022年10月; 而那位争议缠身的 Kaur Kender是此工作室的创始人之一。
2024年,他们公开了首部游戏项目《XXXnightshift》,这是一款侦探角色扮演游戏。游戏舞台设定在2086年的南极洲的一处豪华度假酒店,玩家扮演一位巡逻员(bao an),解决一系列神秘的谋杀案。游戏此时还采用和《极乐迪斯科》一样的等距视角。
他们当时公开的一段PV在气质上和《极乐迪斯科》的开场颇为相似,简直是把“我就是第二个迪斯科”写到脸上。
不过到了25年9月,工作室宣布游戏开发要做一些方向性的调整。
他们首先给游戏换了新名字,从《XXXnightshift》改为 《Tangerine Antarctic》 。新名字意为“橘子南极洲”,也是游戏舞台中度假酒店的名字。该酒店由著名的爱沙尼亚建筑师 Kaur Stőőr 设计,游戏的大部分剧情都发生在这里。
此外,游戏放弃了《极乐迪斯科》的等距视角玩法,改为使第三人称视角。
游戏目前公开的信息也是相当有限,后续的进展仍需等待。
Summer Eternal - 《Red Rooster》:开发中?
还记得前文提到的 Dora Klindžić 和 Argo Tuulik 吗?就是先后负责了《Y12》和《X7》,最后还是被裁的那两位。
二人曾经在24年短暂加入过dark math games, 分别担任游戏总监和叙事总监 。但是后来他们决定脱离那里另起炉灶,在24年10月11日组建了Summer Eterinal。还带上了《极乐迪斯科》的编剧之一 Olga Moskvina ,以及《极乐迪斯科》的旁白配音 Lenval Brown 。这也是一个12人左右的团队。
工作室的组件并非一帆风顺,dark math games的创始人之一的 Riaz Moola 指控 Tuulik 和 Klindžić 违反竞业禁止条款 ,英国法院一度下令禁止二人进行游戏开发。二人最终离开英国,迁往克罗地亚。
不同于传统意义上的独立游戏工作室,Summer Eterinal有着浓重的 左翼政治色彩 。
他们的官网由炙烈的红与浓重的黑组成,像一张前苏联时期的宣传海报。网站首页的第一个页面上写着:“A SINGLE SPARK A PRAIRIE FIRE”(星星之火,可以燎原)。
往下拖动页面,你会看到一篇雄文,那是Summer Eterinal的成立宣言,文中痛斥资本绑架艺术创作,靠吞噬艺术家的热情来满足自己对金钱的贪婪。宣称自己制作游戏是为了对抗大型科技公司对艺术领域侵蚀,创作能跨越时间的真正艺术。
Argo Tuulik也在网站里写下了自己的决心,他表示自己还未放弃创作,这次打算重头来过。但这一次,不要在终点线落下的那一刻就互相背叛。那会让全人类蒙羞。
这一团队的组织架构也相当独特,50%的股份由创作团队持有,以确保创作者们实际掌控工作室的运营。25%的股份预留给各种合作者,仅20%的股份提供给投资者。最特别的是,还有5%的股份用于构建玩家社区。
与其说Summer Eterinal是游戏工作室,不如他们说是一个工人所有制的,具有浓烈左翼理想主义色彩的艺术家集团。
Summer Eterinal至今没有发布任何作品的具体信息,除了首作的项目代号叫“红公鸡”(Red Rooster)之外我们一无所知,不过他们确实把一些项目的宣发工作提上了日程。
Summer Eterinal宣称将在2026年夏季公布一些游戏相关的信息,但不是以宣传片、新闻稿或者demo的形式,而是而是通过一本150 页书籍及其配套的黑胶唱片进行。书籍中会包含关于游戏开发的专题文章、对Summer Eterinal发展历程的记录、游戏的故事设定等等内容。甚至还请来了科幻作家特德·姜、经济学家、希腊前财长亚尼斯·瓦鲁法基斯等嘉宾参与对话。
这些个“实体预告”名为 《Summer Eternal Anthology 1》 ,标准版售价69欧元,豪华版包含黑胶唱片,艺术版画和复刻版火柴盒,售价99欧元。那是相当的昂贵。
Summer Eterinal承诺:销售收入将首先支付给参与制作的艺术家和合作者,剩余部分将用于开发“红公鸡”项目, 0%会花在高管的奖金上。
相比Longdue Games和dark math games,Summer Eterinal拥有最多的《极乐迪斯科》叙事团队成员,这让他们受到更多核心玩家的期待。但他们激进左翼政治姿态的定位也引来不少质疑。
至于那神秘的“红公鸡”项目究竟是什么样子,等这批实体周边问世之后或许能给我们一部分答案。
Red Info Ltd. - 《 Corinthians》 :未知进度
最后我们再来看看《极乐迪斯科》最核心的两位主创在做什么。
世界观原作者Robert Kurvitz和艺术总监Aleksander Rostov均于2021年末被ZA/UM解雇,二人在2022年6月注册了一家名为“ Red Info Box ”的新公司,后来更名为“Red Info Ltd.”。据说这家公司获得了网易的注资。
Kurvitz 和 Rostov 还注册了 " Corinthians " 商标,一些游戏媒体推测,这可能是他们新项目 的代号。
在2025年末,Robert Kurvitz出席了韩国的G-Star 2025活动, 参与了一场关于电子游戏叙事的演讲 ,并在活动中阐述了他在未来作品中想要探讨的主题。
“我想创作一款黑暗、阴郁的游戏,探索人性中最丑恶的一面——压抑、消极、黑暗。我想探索人性究竟能堕落到何种地步,即使是成功的角色最终也会遭遇怎样的彻底失败或痛苦。”
至今为止,Kurvitz和Red Info Ltd.都未对正在开发的作品给出任何信息,这款黑暗阴郁的新作距离问世似乎仍旧遥遥无期。
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