如您所见,不论是网站还是APP,机核“入驻播客”板块已经出现有大约半年的时间。
往正式了说,这是我们对“泛游戏播客”领域做出进一步探索的尝试;如果不那么正式地说,其实就是“众人拾柴火焰高”,菜越多,越容易挑着合口的。
毕竟,对于游戏相关内容而言,机核自身的讨论与内容提炼只能说是沧海一粟,有些话题我们能力有限,有些话题我们还希望有更多的视角。根本上,更多的玩家们参与其中,亲身来尝试用声音将喜爱的游戏分享给其他玩家的行动,才会让游戏内容的传播与文化挖掘更具影响力。
于是,我们从2025年年中开始,正式开放了“第三方播客”的入驻。截止目前,机核的“入驻播客”板块采取的是推荐与自荐模式,他们有些深耕游戏播客垂直领域,也有一些很早就是机核的老朋友。
我们希望,通过多年的运营基础积累,能鼓励更多玩家加入到播客生产与内容创作领域之中,也为大家带来更多有关游戏、生活以及一切的探讨与争鸣,让泛游戏播客领域更加丰富多彩。毕竟,想要开始录制播客非常简单,有一个手机和一副耳机就能起步。
在之后的运营过程中,我们也会继续倾听修改意见,不断迭代与改进产品相关功能,保障机核用户的使用体验。此外,更多机核自身已有的功能也在探讨进一步开放的可能,包括入驻播客对时间轴的应用与编辑功能。
与入驻播客的相关需求,均可在机组的“话题功能问题意见反馈处”频道提出,我们会在技术条件允许的情况下尽快提供对应解决方案。
最后,我们希望更多朋友加入到游戏播客的共创行列里来,毕竟玩家们共同发出的声音越大,能够获得的反馈就越多,机核作为一个平台也会更加具备存在的意义与价值。
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