作为耳熟能详的哲学家的名字,在《挚爱解体之因》中,却承担着太阳的功能。
它是一个不发光的物体,表面虽然被金属附着,内里黑乎乎的,像是被删掉了自发光的太阳。
但是确实有光从其身上剥离,它实实在在地照耀着万物。
我们想从这里开始,为大家以不剧透的微妙方式,谈一些游戏的设定。
在试玩版中,叫做柏拉图的天体就已多次出现过,资料库中,它有着这样的描述:
在设定里,它似乎吸附了光线,那些光线也一直逃逸而去,并照耀了这个世界。
不过由于它让人会看到错位天空景色,也就是说,它确实是存在于这个城市的上空的。
基于以上两点:1、光线从其逃逸。2、它存在的位置很低。
牛顿于是打来电话,告诉我们,它肯定不是一个传统意义上的天体。
为了不剧透我们的科幻设定,让大家依旧以为这是一个少女少年的浪漫故事(虽然从DEMO来看都已经不像了,但是!是真的!),我们今天不聊我们硬邦邦的科幻部分,聊聊软糯Q弹的哲学部分吧。好像更硬了是吗……
看过哲学的同学一定立刻就已经明白了,因为柏拉图最著名的作品就是当当当!《理想国》!
柏拉图认为,最为完美的,可以堪称乌托邦的理想国,就是由哲学家所管理的国度。他的这本著作论述了很多深奥的政治和哲学概念,
我们游戏中设立一个如此的天体并命名为柏拉图的原因,就是因为理想国里提到了一个“洞穴之喻”。
设想在一个地穴中有一批囚徒,自小呆在那里,被锁链束缚,不能转头,只能看面前洞壁上的影子。
有一些特定的人,走过墙后的小道,火光则把这些人投影到囚徒面前的洞壁上。
如果他们中的一个囚徒碰巧获释,他看到有路可走便会逐渐走出洞穴,看到阳光下的真实世界,此时,他会意识到以前所生活的世界,看到的一切,只不过是一个洞穴,而以前所认为的真实事物也只不过是影像而已。 而这个真实的世界,才是理智的所在,不仅仅是感性观察的结果,
而将这种理智带回到洞穴里,解放洞穴中的人,这就是哲学家的任务。
让至善和真实,让理智和真理,行于大地,这是理想国的降临方式。
这个返回洞穴的人,没有被洞穴里的人认为是疯子而打死。
唯有一个看似在释放光芒的柏拉图,用金属板武装了自己。
遵循游戏故事设计中,看起来很碉堡的东西,都会碎到渣的定律(没有这个定律啦!)
我们之所以设计一个叫做柏拉图的天体,就是为了在未来展现,一个必定会幻灭的国度、一个理想国。
谁会带领这个虚幻国度的美少女们,看到洞外的东西呢?
但是,这个城市并非一个一开始就禁锢囚犯的城市,反而像是所谓的至福之地。
在世界上任何其他地区、国家的绝望之人,如果许愿要来到CELLcity,根据其意愿的真实度、强烈度及一些其他变量,那个绝望之人就真的可以被“召唤到CELLcity”。
失去的亲人会复活,想要的一切身外之物都会被赐予……
但是,这个城市也存在着一些BUG,比如,有很多市民偶尔会因为无法压抑某种奇怪的、突如其来的欲望,而变成怪物,带来死伤无数的“万圣节”。
而且,如果你想要离开这里,你的不忠诚被CELL感知到了,则会被城市吃掉,变成一根水管,一盏路灯,甚至一条斑马线。
这个理想国会不断地扩张自己的边界,就像是星球上的病毒。
这个被柏拉图照耀的CELLcity,是我们的故事发展舞台。
就像是柏拉图,奠定了西方哲学,而后来各代的哲学英雄们,有的把人类带向了绝望的思想危机中,又有的给人类带来了希望。
即使是一个不理想的乌托邦,在柏拉图的照耀下,这个舞台还会诞生更多敢死的英雄。
黑格尔曾说,“哲学就像一只猫头鹰,总是在黄昏起飞”。
总而言之,在游戏里,这个宏大的世界,深邃的故事里,跨越时光的广度下,会有非常值得期待的、几乎停不下来的冒险展开。
讲了那么多深奥的,大家也不用担心,我们的故事DEMO里,反复出现了一些狮子、铁皮人、稻草人的元素,大家应该能猜到,这是哪个故事的常见元素吧?明白我们暗示了什么样的故事类型吧?
近期给大家看到了很多游戏设定,好像也放了太多妹子,为了避免大家以为我们在少女方面下了太多功夫,想要靠皮相骗人,近期我们还会给大家释放更多具体的游戏世界观哦!
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