从地图外形的设计上来看,各位应该能够察觉到,这个巨大的世界中具有着丰富的推箱元素,但是这些推箱元素并非就是游戏中最主要的推箱玩法。
游戏中真正的推箱玩法是以独立关卡的形式存在的。这些独立关卡的入口,就散落在这个世界中的各个位置上面。
Jonathan Blow所说的数量超过800+的关卡……
(如下图)
至于关卡内具体的推箱玩法,我了解到的不多。
不过Jonathan Blow曾经表示过这部推箱游戏与《见证者》中的设计思路趋同,都是将一种基础的、简洁的玩法,演化出无数的变体,如同围棋。
Jonathan Blow认为普通的推箱子游戏并不算好玩,只是把方块从这一边移动到另一边,过程乏味且无聊。
而这部推箱游戏的不同之处在于,游戏中的每一关,都是在为你展现一种新的想法。这就让推箱子游戏变得有趣了起来。
游戏中的推箱玩法,有一些是来自Jonathan Blow本人的原创,还有一些则是借鉴、复刻了其他知名推箱游戏,如《Heroes of Sokoban》。
在Jonathan Blow的推箱游戏中,许多关卡都一比一对《Heroes of Sokoban》中的关卡进行了还原。
如下图所示的这一关卡中,要求玩家在控制角色进行移动的同时,还要小心避开周围的怪物。如果踏入与怪物相邻的上下左右四个格子,就会被怪物杀死。
Jonathan Blow的推箱游戏中,完全还原了这一关卡。(如下图)
《Heroes of Sokoban》的另一关卡中,玩家需要利用一个怪物去杀死另一个怪物,最终令两个怪物同归于尽。(如下图)
而Jonathan Blow的推箱游戏中,同样还原了这一关卡。(如下图)
在《Heroes of Sokoban》中,玩家可以控制三个不同的角色——小红、小蓝与小绿。这三个角色各自具有不同的推箱技能。
小红只能简单的把箱子向前推动。
小蓝可以与箱子互换位置。
小绿不能“推”箱子,只能“拉”箱子。
在《Heroes of Sokoban》的某一关卡中,玩家需要利用小蓝的技能——通过与箱子、怪物之间互相变换位置,来避免被怪物杀死。(如下图)
Jonathan Blow的推箱游戏中,不仅还原了这一关卡,也还原了小蓝所拥有的独特技能。
(如下图)
这样看来,Jonathan Blow推箱游戏中的许多关卡、玩法,都是复刻自《Heroes of Sokoban》。
《Heroes of Sokoban》中具有不同技能的角色只有三个,那么在Jonathan Blow的推箱游戏中,这样的拥有独特技能的角色会有多少个呢?
Jonathan Blow回答过这个问题。(如下图)
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