近日,机核网应云豹游戏的邀请,前往东京参加了《空之轨迹 the 1st》(以下简称《空轨1st》)制作人 & 声优特别舞台活动。
“其实在公司内部,我们早就认为需要一个合适的时间点对这部作品进行重置,” 近藤先生在活动开始时表示,随着轨迹系列故事线的不断延伸,许多玩家早已对最初的剧情不再熟悉,“如今技术力已足够成熟,而轨迹系列正处于关键的发展阶段。因此,我们希望在系列故事迈向最后的高潮前,带大家重温系列的起点,让新老玩家都能完整感受到轨迹世界的脉络。”
谈及游戏的整体革新,近藤社长表示:“这次的重制版并非简单的画面升级,而是在尊重原著的基础上实现‘经典焕新’。” 他以战斗系统为例,“原版是传统指令式 RPG,带点战略模拟元素,重制版引入了《黎之轨迹》《界之轨迹》中的新机制,目的是让战斗节奏更快。考虑到《空轨 1st》可能是许多玩家接触 RPG 或轨迹系列的起点,我们希望简化上手难度,同时保留策略性,让新玩家也能享受战斗乐趣。”
在玩家最为关注的画面表现上,近藤社长表示《空轨1st》实现了视觉上的全面翻新,从插图到整体画面均完成高清化升级。“《空轨》讲述的是艾斯蒂尔的故事,那么画面风格自然要贴近她的性格。”
他回忆道,开发团队在内部评估第一个版本的画面时便确定了 “明快鲜亮” 的基调,“我们认为,重制版就该用这样的风格,呼应艾斯蒂尔阳光而直率的特质。”
说到角色形象重绘,近藤社长透露开发中首个重点讨论的问题,便是是否要为角色重新设计服装以贴合当下审美。
“最终我们决定坚守 ‘不让老玩家感到陌生’ 的原则,仅做细微调整。毕竟原版服装的纯朴美感是《空轨》的灵魂,这种古典 JRPG 的服装设计放在今天其实还是有很大魅力的。”
而关于《空轨1st》故事的改动部分,近藤社长表示:“主线剧情是严格遵循原著的。毕竟许多细节是后续故事的伏笔,不能轻易改动。”
在近藤社长简单介绍《空轨1st》之后,本次为主人公艾丝蒂尔和约书亚配音的高柳知叶小姐和藤原夏海小姐也先后登台,为大家带来了这次配音工作的一些故事。
艾斯蒂尔是一个积极直率的女孩,有话直说,无论遇到什么困难都会勇敢面对。而为艾斯蒂尔配音的高柳小姐也表示:“第一次接触这个角色时,就被她的直率打动 —— 在艾丝蒂尔的眼中,世界好像都在闪闪发光。而我自己在配音时,也努力秉持这种纯粹的态度,希望能传递出她面对困境时的勇气。”
她坦言,在最初接到这个工作的时候,也曾因老玩家对这个角色的深刻情感,而在无形之中感受到了不小的压力,“如何在尊重原作形象的基础上注入新活力,是我在配音过程中思考的最多的问题。好在近藤社长鼓励我‘演绎自己心中的艾斯蒂尔就好’,我才能放松地投入其中。”
近藤社长补充道,选择高柳小姐参与配音并非偶然:“我们在《伊苏》的项目中就有过合作,她当时为反派配音,却展现出极强的角色塑造力。虽然她此前演绎过不少很酷的、或者黑暗系角色,但在听过高柳小姐的配音小样后,我们一致认为她的声线与艾斯蒂尔的阳光感高度契合。”
而对另外一个重要角色约书亚,负责配音的藤原小姐则有另一番感悟。“约书亚表面冷静帅气,和艾斯蒂尔相处时像个‘吐槽役’,但他内心藏着过去的阴影,这种反差很有魅力。” 她笑着说,最初以为约书亚是一个成熟稳重的角色,实际演绎时才发现 “他也有16岁少年的那种冒冒失失,而在和艾斯蒂尔互动时会流露出本性。比如之前放出的PV里就展示出了他小男生的一面,配音起来很有趣。”
近藤社长透露约书亚的声优选拔耗时颇久:“我们最初考虑过请男性声优,但由于角色会涉及从少年到青年的转变,女性声优的的声线变化可能会更加细腻。而这次音响监督也建议‘找个能表现少年感的声线’。试听了多位候选人后,藤原小姐对约书亚一些核心台词的演绎,让我们瞬间确定‘就是她了’。”
虽然两位声优在剧中为亲密搭档配音,但在发布会当天却是首次线下见面 —— 因为配音采用分开录制的方式,“录音时全靠想象对方的反应,” 高柳小姐笑着说,“但感觉就像认识了很久一样,脑内会自动补全游戏中那些互动的场景。”
藤原小姐则表示:“在看台本的时候我发现高柳小姐配音的艾斯蒂尔有很多和其他角色互动的戏份,但轮到我录音的时候,大部分时间都是一个人在录音棚里完成,所以自己还是很期待看到约书亚与其他角色对手戏时后的表现。”
近藤社长也分享了一段录音趣事:“游戏中有段艾斯蒂尔在市场逛街哼歌的剧情,我们最初做了一版参考旋律,但后来决定让高柳小姐自由发挥,结果她哼的调子和我们的初稿惊人地相似。” 这种巧合其实也在侧面证明各位声优已经深度地与角色融为了一体,“不过我相信大家在游戏中听过这段旋律就肯定忘不掉的,或者说……绝对会成为‘洗脑神曲’的吧?”
在《空轨1st》中,除了重新录制的角色语音以外,还新增了大量移动时的角色语音与生活化小插曲。“艾斯蒂尔和约书亚旅行中常有空白时间,我们希望通过这些细节让互动更自然,” 近藤社长说,“比如闲聊时的吐槽、对场景的即时反应,都会让角色更鲜活。”
在活动聊天环节中,当三位被问及 “假如自己进入轨迹的世界中,想展开怎样的冒险” 时,近藤社长表示:“像我这种已经变成大叔的年纪,旅行的意义更多是想陪孩子体验新鲜感,看着他们探索世界的样子,其实比自己冒险更感动。”
高柳小姐则想开启 “美食之旅”:“我遍历利贝尔王国的酒馆,尝尝各地的特色酒和料理。”而藤原小姐则期待 “魔法冒险”:“用导力魔法探索未知岛屿,还想身强力壮的角色组队出海。”
当谈及其他《轨迹1st》中给各位留下的印象的角色,高柳小姐提名了系列中都有登场的奥利维尔:“他个性强烈又神秘,说话方式很有趣,这么多年下来也积累了不少玩家粉丝。”而近藤社长则补充为奥利维尔配音的子安武人先生简直是角色本人,这次《空轨1st》中他的吐槽戏份会更精彩,当然,这些内容也会与后续作品有些关系。
今年恰逢《空轨》系列诞生 20 周年,近藤社长在回顾创作历程时坦言:“最初设计艾斯蒂尔和约书亚时,性别其实是反过来的。后来为了突出‘重启《英雄传说》系列’的理念,才调整为现在的设定。”他感慨,这20年来角色虽然伴随着系列的推出而有所成长,但他们最核心特质从未改变:“艾丝蒂尔和约书亚,始终还是那个充满勇气与羁绊的搭档。”
当被问及对续作的期待时,高柳小姐表示:“希望能演绎婚后的艾斯蒂尔,展现她成熟的一面,同时保留那份直率。” 藤原小姐则说:“约书亚的过去会在系列后续作品中逐渐揭开,若有机会的话,我还想诠释他更复杂的情感层次,就像看着角色慢慢长大那样。”
在声优见面会的最后,高柳小姐表示:“能参与这部承载无数回忆的作品,既荣幸又忐忑。我会用声音守护艾斯蒂尔的灵魂,希望各位新老玩家都能在游戏中找回最初的感动。”而藤原小姐则表示:“技术升级让轨迹世界更鲜活,能为约书亚配音是我的幸运,未来有机会的话,也会继续努力演绎好这个角色。”
而近藤社长在最后做总结语时表示:“《空轨 1st》的推出,其实对FALCOM而言有着不小的意义—— 许多员工因这部作品加入公司,而在决定推出重制版时,大家都主动请缨参与其中。这个融合了新老团队的心血,终于要以全新姿态重生。现在的游戏越来越追求‘快节奏’,但我们希望玩家能在这部作品中找回 JRPG 的‘旅程感’。
“无论是重温回忆的老玩家,还是初次踏上轨迹的新玩家,都能在利贝尔王国的冒险中,感受艾斯蒂尔与约书亚的勇气与羁绊。”
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