平时锦鲤都是感谢各位的点赞充电,这次希望大家能转发此事,让更多人知道!
且因为是严肃且敏感的话题,所以为了不难为审核员,已经把其中所有的敏感词全部用了字母代称,还请各位读者理解!
首先这算是一个很大事件,因为这是由VISA,万事达这样的行业巨头带头处理的
起因是由澳大利亚女组织“Collective Shout”,锦鲤后面就简单的称呼为“澳洲女权”了,澳洲女权通过系统性游说,向Visa、万事达等支付巨头施压,指控部分成人游戏包含“非法主题”,要求中断相关交易的支付服务。这种压力传导至Steam后,平台为保障支付通道稳定,被迫新增条款第15条:“禁止违反支付伙伴规定的特定成人内容”。
具体的指控内容其实就是声称部分游戏涉及“强J、乱L、W成年人X暗示”等非法或道德敏感题材。
澳洲女权组织施压的手段包括但不限于:动员支持者发送了高达几千封的邮件至支付机构高层,威胁若不切断合作,将曝光其纵容犯罪内容等等等。
最后支付巨头们以“违反内容标准”为由,要求Steam下架部分成人游戏,否则将中断支付服务。
大部分报道中只提到了Steam,其实不止Steam,
隔壁的itch.io也是本次女权组织的重点打击对象,再加上本次STEAM下架的部分为独立游戏,所以这也可以算是对独立游戏圈出的重拳。
因为Steam失去Visa/万事达支付方式,相当于失去了除开大陆市场外支付市场75%份额,V社的全球交易系统直接就会瘫痪,所以结果肯定是服软,然后Steam超400款成人游戏被下架,多数为低成本视觉小说或NSFW作品。
隔壁itch.io也为保生存,24小时内紧急隐藏超2万款相关类型的游戏。
但问题在于对于很多此类游戏的中小型厂商来说,他们需要依赖Steam分成模式生存,不少厂商甚至收入占比常超80%,下架导致开发团队收入断崖,且无申诉渠道,现在部分团队尝试删改内容重新上架,但又要面临审核周期长达数月,现金流断掉的风险,
说白了锦鲤甚至觉得有些运气不好的小厂商可能挺不过来这次!
这件事情最大的问题不在于是谁牵头做的,也在于目的是什么,而在于今天连支付行业能长持续干预游戏的审核系统,那么是不是明天通讯行业也能用相同的方式干预?
甚至锦鲤连方法都想好了,“动物保护组织”向我们施压,所以如果Steam不接受我们的条款,那么我们将关闭Steam的网络服务,节点等,同理后头是不是浏览器行业也可以照猫画虎,如果Steam不同意谷歌的新协议,谷歌浏览器将隐藏steam网站的搜索索引。
这就陷入了无限叠盒子的困境之中,虽然这次过滤掉方式是“澳洲女权组织”的网站统计名单,和steam的游戏标签,但这依旧是严重越庖代俎,这本身应该由相关部门管理的范畴,一款游戏本身只要符合游戏平台和当地相关部分的规章制度,就应该可以正常发售。
中加多了环节不仅仅只是给厂商增加时间负担,如果以后可以成规模的让私营企业审批,甚至可能滋生出“审核费”这样的产物,并且最后这笔费用大概率是要由普通玩家买单的!
可能有人觉得我不在Steam上面玩galgame什么的游戏,这于我何干?
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