时隔19年,ATLUS出品的《恶魔召唤师 葛叶雷道 对 超力兵团》的高清重置版《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》已于近日正式发售!
本作在原汁原味保留深受玩家喜爱的剧情及角色等要素的同时,全面优化了游戏画面及玩法,还为主线剧情加入全程语音,无论是旧作粉丝还是新玩家都能自由畅玩,可以尽情享受“葛叶雷道”在虚构的“大正二十年”驱使恶魔搜查案件的故事。
也感谢世嘉, 让我们能够有机会采访到了游戏的制作人及总监山井一千。山井一千先生自1998年就加入了ATLUS,有着丰富的游戏制作经验,曾担任过 《恶魔召唤师葛叶雷道》系列和《真女神转生》部分作品的监督。
Q:在试玩时,能够感受到本作的变革是非常明显的,但美术风格还是有着PS2时代的感觉。这种设计是出于对原作的致敬吗?
山井:原作发售之后,它的世界观和故事剧本都得到了玩家们的好评,基于此我们便考虑应该在这部复刻版中尽可能地保留当时的艺术风格。以及大前提是由于原作支持的平台相对比较古老,现在的玩家不太容易玩到,所以复活本作还承担着让所有人都能玩到这部作品的重要使命,这也使得我们认为应该让初次游玩的玩家也能体验到原作的氛围。这当然也是因为我们ATLUS对原作怀抱着深深的敬意和尊重。
Q:山井总监曾参与多部《女神转生》的正传开发,本次重制是否在为《葛叶雷道》系列重启铺路?若市场反响积极,是否有计划重制续作《阿巴顿王》或开发全新续作?
山井:本作是一个独立项目。但是全体制作人员都不打算让故事就此结束!这个话题很难给出一个明确的答案。如果本作收获了好评,并且开发时机合适的话,“亚巴顿王”的复刻版,以及全新作品的开发都有可能。
另外“亚巴顿王”的复刻目前我们还没有正式考虑。目前还只是停留在我的脑海里(笑)。
Q:本作在原作基础上增加了超过50名恶魔,使恶魔总数超过120种!新增恶魔中包含多名在《恶魔召唤师 葛叶雷道 对 亚巴顿王》和《真·女神转生Ⅴ》中出现的恶魔,这些恶魔是否拥有专属剧情或独特的搜查技能呢?
山井:这次增加恶魔,主要是为了增加战斗以及培育玩法的选择,也就是想要丰富各位玩家作为恶魔召唤师的体验。因此我们并没有为各个恶魔单独准备技能以及专属剧情。不过,如果还有续作的话我想试试加入这些内容!
Q:为什么本作的标题采用了英文的RAIDOU,而不是原本的“恶魔召唤师”?
山井:把“恶魔召唤师”从标题中去掉的理由有两个。第一,本作不只是对游戏画面进行了整体高清化,还引入了“亚巴顿王”的游戏系统。同时采纳了新一代开发人员的意见,对作品各个方面进行了大大小小的调整和优化。因此本作完全不是简单的“暴力移植”,所以如果不更改原标题的话,我们担心这会显得好像是“抹杀了原版的存在”,想要避免这种直接覆盖历史的行为。
还有一个原因是我看到社交媒体上粉丝们的留言,不管是在日本国内还是海外,大家对“RAIDOU”这个角色名的认知度都更高,因此就想在标题中让角色名来挑大梁。
且不论是否能实现,我们始终都有把葛叶雷道系列作为独立系列来开发的想法。开发原作时,我们是有意识地把它作为《真·女神转生(SMT)》和《恶魔召唤师》的衍生作品来进行创作的,这在原版的方方面面都有所体现。但是如今距离原版发售已经过去了很多年,雷道的知名度也提高了不少,因此在开发重置版时,比起维持“SMT风格”或是“恶魔召唤师风格”,我们更加注重让它体现“雷道风格”。由此,我也感觉本作的系统及内容相比原版来说更能展现雷道的魅力。
Q:我比较好奇葛叶雷道的角色设计是从什么地方汲取的灵感,因为山井总监也参与了本作原版的开发工作,这样一个非常有个性,很酷的角色是如何被设计出来的?
山井:大正时代给人一种“唯美”和“颓废”的印象。雷道的设计,是基于金子一马先生事先绘制的原画。我从那幅画中体会到了“唯美感”和“颓废感”。之后,我们又在那幅画的基础上,加入了枪和刀等英雄元素,才有了现在的雷道的设计。
本作的主角第十四代葛叶雷道,是一名能够自由驱使恶魔的战斗专家。葛叶一族世世代代都让异能者继承名号。雷道是一名恶魔召唤师,同时也被称作“Devil Summoner”,不过“Devil Summoner”本来是指用驱使恶魔的能力“做生意”的一群人。“雷道”是授予守护帝都的恶魔召唤师的名号。
雷道最大的魅力在于他平时虽然沉默寡言、干练利落地完成工作,但却有爱吃大学芋(一种日本甜点)的充满孩子气的一面(笑)。
Q:在原版的开发中,有什么感觉比较遗憾的地方,这次在《RAIDOU Remastered: 超力兵團奇譚》中是否弥补了一些当年没能做到的事情,其中最想让玩家注意的细节都有什么?
在系列第二部作品“亚巴顿王”发售后,我们就收到了“想要游玩更换上第二作系统的超力兵团”一类的粉丝意见。超力兵团的原作发售时,也有意见表示“雷道的角色造型、世界观以及故事都还不错,就是游戏系统有所欠缺”。所以我们一直都在想,如果要复活“超力”的话,就一定要切实实现让它更换上第2部的游戏系统。
而这次重置版我们就实现了这个心愿,换上了“亚巴顿王”的游戏系统,并以新一代开发人员为核心,进行了彻底的改良和优化,还加入了许多适应现代游戏环境的功能。
Q:有什么要跟各位中国粉丝及玩家的话吗?
山井:能够把“雷道”这部作品带给大家,我打心底感到开心。中国可以说是现在全世界最有存在感的市场,所以中国的玩家们眼光都很高,我很期待又有点紧张,不知道会收到什么样的评价(笑),请大家一定要亲自玩一玩!如果大家觉得这款游戏还合胃口的话,也拜托大家在社交媒体等平台上多多推荐,非常感谢!
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