在最近接受Game Watch采访时,《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人解释说,他们从制作伊始就打算使用已故演员三船敏郎作为游戏中宫本武藏的原型。
然而,卡普空花了很长时间才就三船敏郎的肖像权达成协议。据门胁透露,他们花了大约两年的时间进行讨论,最终在2022年左右正式签署了合同。
门胁指出,与《鬼武者》系列前作不同,他们的主要目标并非让三船敏郎成为游戏的“主角”,而是觉得他的外貌和举止与角色相符——因此,他们并没有花太多心思去设计能够展现演员本人的动作。不过,他们还是添加了一些细节,让表演更具特色。
门胁表示:“宫本武藏这个角色的刻画已经有很多了,例如《战国BASARA》和之前的《鬼武者》系列作品。正因如此,我们非常用心地去将武藏塑造成一个全新角色。从这个意义上讲,我们下定决心要用三船敏郎的脸来演绎他。鉴于我们对细节的执着,我们相信他最终会成为一位非常出色的系列主角。”
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