经纪人们大家好呀,今天是《究极少女 阿尔特斯》角色介绍的第四弹,上期我们介绍了阿尔特斯女团中,社会化程度最低的假小子角色星岚。
今天我们就沿着二次元老婆的变迁历史,来了解游戏中的傲娇担当,一个金毛、双马尾、口嫌体正直的傲娇大小姐——茉莉。
在正式的介绍之前,先解答一下老司机们,看到标题里“从富家千金到傲娇女仆”,就会自然而然产生的一个疑问——这个设定是不是,咳咳,就是那个什么琉璃酱……
这里需要说明一下,茉莉身上的关键属性,其实在于反差萌,就像琉璃酱、英梨梨这样的角色那样,在前期主要展示她们的刻板印象。
因此这个角色,几乎是一开始就把很多傲娇的经典设定,一股脑地呈现给玩家:在Demo的一开始,这个金发双马尾、大小姐性格的角色,便很直接把别人称作庶民——属于是刻板印象拉满了)
如果这是一部只有12集的原创番,刨去泳装回、总集篇、主角回忆什么的,那茉莉的角色形象可能就这样定下来了,在无数金毛傲娇中泯然众人。
但好在,我们是个有着30小时剧情流程的正经SRPG游戏。
观察力强的玩家可能会发现,明明在设定中身为千金大小姐的茉莉,在游戏中却存在着女仆装建模与立绘,在已知《究极少女 阿尔特斯》100%是个正经游戏,不可能存在什么女仆装奖励剧情的前提下,茉莉这个角色是怎么从大小姐变成了女仆,又变成了虚拟偶像成员,这一过程中她心态与行为的转变,就承载了茉莉的角色弧光与成长。
为防剧透,这里先不进行太详细的说明,只能说谜底就来自她的部分灵感来源。但可以透露的是,无论是什么身份的茉莉,由于其大小姐的出身,极强的自尊心都是茉莉的底色。
这种强烈的自尊心,首先源于优渥的家境与出众的外貌在童年时期所带来的对于茉莉的过度关注与期待。
其次,源自其家庭一直以来对茉莉进行的严格精英教育。
私立院校人与人之间的激烈竞争、攀比,让这种强烈的自尊心进一步异化成了与他人的疏离,一条分割线将自己与外界的真实世界隔离开,既保护了自己也隔绝了他人。
然而与七濑那种,因为过去团队解散经历而产生的虚无感或者习得性无助不同,茉莉的疏离是带有攻击性的,但因为从来没有真正拥有过友谊而内心深处是渴望伙伴与真心的,因此就呈现出一种高攻低防的傲娇大小姐状态。
所以在主线中,其角色转变的重点,就是从一个自视甚高的“雌小鬼”,慢慢转变成接纳队友、信任玩家所扮演的经纪人的轨迹。
与此相关的是在战斗技能的设计上,茉莉承担了两个职责:狙击与支援。
狙击很好理解,高攻低防的傲娇,又恐惧和敌人近距离接触当不了刺客,那么在安全的远处狙击敌人,就是最好的选择了。
而支援定位,则体现了其内心深处对伙伴的重视。
作为游戏中唯一拥有召唤兽与回血技能的角色,前者体现了茉莉在很长一段时间中,只能与自己的宠物作伴;后者则体现其虽然对他人抱有恐惧,但实则是团队中最爱操心别人的角色设定(此点在主线中会有大量描述)。
绝对不是为了什么,给团队唯一平胸设计奶妈技能这样的恶趣味!
其实像之前文章提到过的,光希从普通女孩到英雄的转变,以及七濑从封闭内心到接纳队友与主角的转变,我们在设计人物时,虽然遵从了“典”这一大前提,但我们也考虑到典虽然在商业上有效,但也意味着激烈的竞争。
业界每年能产生几百个傲娇、三无、萝莉妈妈、黑皮精灵女王、被上司威胁的人妻、讨伐哥布林的姬骑士…光凭典,用户很难对她们产生深入了解的兴趣,也无法支撑玩家去花几十个小时通关游戏的。
因此,我们希望能在游戏这样的一个角色扮演玩法中,通过角色转变时的人物弧光、好感度支线中的细腻情感流露,以及在经典的角色设定表象之下,创作者和玩家对每个角色所倾注的感情,来获得玩家对游戏的好评和认可。
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