各位经纪人们,大家好久不见!
前段时间,我们向大家介绍了游戏的大体世界观,提到了互联网巨头INFI-X通过大数据算法与强人工智能,从海量报名中筛选成立了上千个偶像团体,加入到残酷的竞选节目中。
而你,作为游戏主角,将以经纪人的身份带领虚拟偶像女团Alters(阿尔特斯)参与这场V-tuber大逃杀。
既然设定上是通过大数据算法与人工智能选拔的,那么初见游戏中的五位女主角,就不可避免的会产生一种感觉,那就是——典。
所谓典,在我们看来从某种意义上来说,实际上是代指了大众(特别是沉默的大多数)认可度高的一个体现。否则以利益出发的商业公司,不可能全一股脑的采用相似的设定。
因此,我们今天首要介绍的,就是你在游戏中第一个遇到的角色,也是“究极少女 阿尔特斯”女团的队长——光希。
回忆一下,你所看过的所有,带有美少女变身战斗元素的动漫作品中,最典的角色,恐怕就是那些个身为热血笨蛋的女主角了。
从《美少女战士》的水冰月,到《魔法少女伊莉雅》中的伊莉雅,再到《梦想成为魔法少女》中的玛吉雅洋红(?)。
这样简单、直接甚至有些天真的主角,在这类作品中是极为常见的。
不过如果只是完全的复刻经典设定,说实话对于创作者而言也没什么趣味,因此我们在光希身上加入了一些更为接地气,更“符合国情”的设定。
比如光希的出身不像大部分日式战队的主角那样、是出身于城市中产的独生女,而是一个近些年非常典型的,进大城市打工的小县城青年。
作为一个小地方来的孩子,初入星城市的她给你的初印象就是个笨蛋元气仓鼠娘,最能引起她兴趣和惊叹的是小县城里不会有的时尚甜品,以及大公司常拿来吹牛的免费食堂等。
然而就像每个初到大城市打工的普通人那样,在还未被城市同化、消化前,一缕乡愁会一直联系着他们与自己的家乡。
在游戏中的体现就是,无论何时你遇到光希,似乎都能看到她手捧着家乡特产的木棉花味零食。
但就像标题中说的那样,虽然光希身上有着许多普通人的特点,但我们希望将其设定为普通人中的英雄。游戏主线中无数次故事的推动,靠的都是光希身上的那份勇往直前。
在剧情中成为队长后,她也快速地成长,为身为经纪人的我们解决过不少麻烦,在团队初期队员还都是问题儿童的阶段,光希明明也只是个小地方来的傻姑娘,却也主动承担起了团队老妈子的职责,笨拙却勇敢。
而在游戏的SRPG战斗层面,光希的定位是能抗能打的战士。她拥有着远高于所有团队成员的防御与生命值成长性,还有着受击叠甲的特性,可以说是一个在战斗中有着很强生存能力的角色。
从游戏设计的角度,让最早入队的角色充当肉盾,是非常常见的设计,最为知名的就是火纹系列中几乎每一代都有的,初始高防重装骑士角色。
不过和火纹系列的保姆骑士不同,光希的成长属性并不低,因此喜欢的玩家在正式版发售后可以放心练。
而在《究极少女 阿尔特斯》这部带有不少特摄元素的作品中,我们希望能拥有一个,从角色剧情到技能设计,都贯彻了“英雄”二字的角色,那就是光希,站在光芒中,带给无数人希望的,普通人中的英雄。
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