游戏,虽然是人们消遣的工具,但却也承载了不少意义。或许是朋友并肩作战的瞬间、或许是下班后倾泻烦恼的战场、又或许是在游戏中相遇的彼此。
而今天要为大家讲述的这个故事,来自于《守望先锋》的树洞,来自一位大山的女孩,来自一只飞不出大山的蝴蝶。
她是她是大山的女儿,深山里的蝴蝶,她来自一个普通的家庭,父亲因为工地事故而停止工作,母亲照顾家庭。而自己,在初中毕业后,为了供弟弟上学,被安排到了塑胶厂工作。
刺鼻的气味,重复的工作,一个个产品沿着流水线移动,她需要修整产品的毛边。看着厂里的大龄妇女,她不知道这一刀刀划过,何时会变成划在自己脸上的皱纹。
一眼望不到头的生活,只有两种出路,出嫁与出走。她不知道,看着平凡的自己,似乎只有被塑胶手套和汗水浸泡的双手还算得上好看。
一次偶然的机会,她在网吧体验到了一款叫《守望先锋》的游戏。她进入了一个自定义房间,里面有一位“麦克雷”,他叫阿澈。阿澈见她是个新手,一步步的教她操作,她喜欢一位叫“天使”的角色,因为她有漂亮的翅膀。
她喜欢这款游戏,因为游戏里有漫天的樱花、庄严的城堡、热闹的古塔,还有阿澈,一个对自己无比细致的男孩,这些她在现实中从未见过的,从未想过的,在虚拟的世界里,她沉迷了。
从此以后,她有空便往网吧跑,甚至自己偷偷买了个手机来联系阿澈,看着阿澈的朋友圈,“兼职”“社团”“芝士奶茶”这些自己从未听说过的词语,或许这就是大学生活吧。
一次大雨,她意外摔倒,弄坏了自己的廉价手机,看着阿澈源源不断的发来消息,自己却无法回复,她狠自己,狠自己的无能。或许这本是一场梦,本就不是一个世界的二人,就不应该有结果。
在帮工友顶班了许久后,手机终于从镇上修了回来,她迫不及待的回到网吧,打开了《守望先锋》。
一串串的消息弹出,是阿澈发来的,一句句询问与关心,一个个时间的间隙,她想回复,手却不住的颤抖,她知道自己和阿澈不是一个世界的。自己还幻想过阿澈能带着她逃离深山,简直可笑。
突然阿澈将她拉进了自定义房间,她终于控制不足自己,哭了出来,告诉了阿澈一切,以及自己连高中就没有上过,还在工作的事实。
阿澈并不在意,还寄给她了一个自己闲置的旧手机,并邀请她来自己的城市玩一两天。
少女怀春,不过如此。面对阿澈的邀请,她害怕自己的样子太过普通,她害怕自己被阿澈看不起,但内心告诉她,一定要去,这或许是她这辈子为数不多走出大山的机会。
为了报答阿澈对她的照顾,她跑到山上为他采了家乡的特产菌子,晒干带了过去。那是她第一次坐火车,工友为她画上了不均匀的妆、穿上了唯一一条洗到发黄的长裙。
一下火车,她就看见了阿澈,不知道为什么,明明从未相见,却一眼就能认出他。阿澈带她逛了商场,喝了奶茶,吃了火锅,看了电影,这些是她从未体验的,从未想象过的。
电影院里,阿澈还提起,她那双格外美的手,或许这也是她唯一能拿得出手的地方吧。
这一天高昂的消费再次让她认识到,她与阿澈的隔阂,第二天,他们来到了一家网咖,他们打开了《守望先锋》她用天使辅助着阿澈的麦克雷。一条光线链接着彼此,却没有过多的交流,她感觉到了一堵无形的墙,将他们两分隔开。
美好的时光总是短暂,上火车前,阿澈将他的笔记本电脑借给了她,希望她不要一个人去网吧这种地方了。而从那天起,她也暗自发誓,一定要努力攒钱,早日离开大山。
她主动报名了搅拌工的工作,一天打两份工,就算气味难闻,环境恶劣,因为只有这样她才能攒够离开的钱,奔向外面的世界。
世事如常,不尽人意,细绳常断。一次搅拌机意外,夺走了她的右手,从病床上醒来,她格外平静,或许一切都是一场梦,或许一切都不应该发生,或许她一辈子都无法逃出这个吃人的大山。
面对阿澈的消息,她也不再回答,她选择了逃避,唯一与阿澈链接的载体已经失去,她失去的自己引以为傲的手,她失去了与阿澈玩《守望先锋》的机会。
她出院了,她释然了,回到家看见自己画过的画,与阿澈的一切,都被封存了起来。母亲在门外询问她,日子定到十五怎么样,她同意了。
机械的噪音塞满了她的耳朵,漏水的天花板滴湿了她的衣角,刺鼻的气味让她皱紧眉头。上交的工资,包办的婚姻,自由仿佛被大山夺去,那小小的电脑屏幕,装满了女孩对未来的无限期待。
我们常说不要沉浸在虚的世界里,那不是真实的,要回到现实中,游戏中的主角如此,我们也是如此。从初次接触《守望先锋》到与阿澈相见,一切都是那样的不真实,女孩已经分不清了现实与梦境,直到搅拌机夺走她的右手。
更现实的是,在这个故事里,悲惨的不止是她,她的朋友外出闯世界,却背着裸贷回到老家;为了给奶奶治病,年纪轻轻就要打几份工补贴家用。大山仿佛是诅咒,仿佛是束缚,仿佛是囚笼,囚住了他们的未来与自由。
这是一个凄惨的故事,也是一个现实的故事,主角是幸运的,在记忆中,还有着那样一段称得上美好的回忆。主角是悲惨的,生活刚给他一点希望,又将它全部收回。
讲完剧情我们再从游戏本身出发,评价一下这款游戏,作为一款视觉小说,本作利用像素风进行了原画设计,对于我这种像素风爱好者是相当吃这套的。特别是场景的光影描绘,有一种简约又休闲的感觉。
游戏中的音乐更值得一提,根据制作组所说,游戏中音乐的成本占了大半,整体通关体验下来,确实很值。特别是穿插在剧情中的两首歌曲,将两段不同的情绪拉高,带到顶点,而最后的那段又很好的总结了整部游戏。
剧情表现来说,因为我没有看过《守望先锋》树洞原贴,不知道故事真实性,所以从故事的逻辑顺序来说。整体的剧情设计是十分现实的,人最怕的病是穷病,没有钱,才是最致命的,读书的弟弟、生病的婆婆、被骗的孩子,游戏中处处与钱挂钩,将大山里的现状展现在了玩家面前。
但不得不说,游戏中的部分设定,与时代背景确实是又一些小bug,许多东西并不是一个时代的东西。女主的配音十分又情感,却用力过猛,在许多语句上开口的气音过重,会有喷麦的感觉。
体验完整部作品,我想说的东西有很多,但真正提起笔时,却无从下手。我知道这样的故事现实存在,也知道没有最惨只有更惨,更知道穷病是许多人几辈子都治不好的病。
但我并不想用过多的文字来表达这一部分内容,我们无法改变许多东西。
我们能改变的是,将游戏这个虚拟的载体,带给更多现实失意的人,或许这也是我开始玩游戏的初心吧。去吧,在游戏中,成为那个无所不能的自己。
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