导语:在E3期间EA举办了旗下游戏的试玩会“EA Play”,期间很多媒体也抓住机会对到场的游戏制作人们进行了一些简短的访问。其中即将于10月28日在 PS4/Xbox One/PC 平台同步发售的《泰坦天降2》受到了不少关注。以下是来自GameSpark对游戏的场景设计师Mohammad Alavi的一段采访,其中也透露了包括故事模式在内的一些信息。
1代发售后马上就开始了。不过前作的补丁和免费更新等内容的支持还是被放在了最优先的位置。之后我们着眼于将玩家的反馈列表化,进而明确玩家(对续作)的期望。从中提炼出的要点为“联机模式的强化”、“更深层的游戏性”、“更丰富的自定义元素”以及“单机模式”等几个主要的期待点。
我们本来就非常热衷于游戏的单人模式,前作是因为开发时间的限制使得我们决定将精力集中在奉献出更好的多人模式上。玩家中对单人模式的呼声也非常高涨,所以在拥有更充分资源的本作中加入故事模式也是顺理成章的事情。
——我们稍微体验了一下故事模式的试玩,可以操纵的泰坦只有一台吗?
在单人模式中可以遇见各种各样的泰坦,不过玩家会一直驾驶名为“BT-7274”的Vanguard型泰坦。故事也将以描述主人公和BT-7274之间的羁绊为中心。BT-7274是在前作中就出现的Atlas型泰坦的进化型,因此性能也会更为强大。在游戏过程中玩家可以发现它的更多能力,但我们也没有让它太过强大以至于影响游戏的体验。
泰坦的话一共有6种,其中3种是在1代就登场的。现实世界的兵器也在不断的发展,所以我们在幻象世界中的武器设计也会发生变化。2代中Hammond Robotics(游戏中生产泰坦的公司)给前作中就登场的Atlas型和Strider型带来了革命性的进化,从而诞生出了6种新的机型。我们相信这也会给玩家带来完全不同以往的游戏体验。而且驾驶员也可以进行更为丰富的自定义。关于装备的配置组合方面虽然目前还不能透露更多,但可以保证的是一定会比前作丰富的多。
——1代中作为地图的背景出现了各种各样的巨大生物,在本作中它们会作为敌人登场吗?
是的,在单人模式中会在一些未知星球上发现各种生物的栖息之所并与之作战。
——我们在EA Play的现场看到托德麦克法兰(漫画家、艺术家,再生侠的创造者)也在现场,他与本作有什么关系吗?
他为《泰坦天降2》设计了人偶。他本身也是《泰坦天降》的粉丝,现场展示的手办就是出自他之手。
在开发团队中真的是有着非常出色的艺术家。最后的成果也是在我们的原画师和设计师们的通力合作下诞生的。泰坦们都有着独特的设计,就好像《街头霸王》中的人物一样,从造型设计上的特点就可以感受到它们在战术上的独特性能。在1代中,玩家直到进入战场之前都无法了解泰坦配备的武器装备究竟会有何种性能,而在本作中我们针对这一点做了调整,让玩家在战前就可以更清楚武器的特性。
我们知道在世界各地都有很多喜爱《泰坦天降》的玩家,游戏中关于“机甲”和“驾驶员”的设定,以及围绕他们展开的故事都深受日本动漫的影响,因此也非常希望喜欢这一题材的玩家一定要尝试一下本作,谢谢!
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