前段时间面向社区内游戏创作者的活动品牌 BOOOM 迎来正式升级,更名为「BOOOM 暴造游戏创作分享社区」。除原有定期举办的创作活动外,暴造社区在机核App内正式上线啦~
今天我们将正式公布本次创作挑战的主题,需要你根据主题自行解读并创作游戏作品。(活动不限报名时间,参与以最后提交游戏为准)
请以「Re」这个单词前缀为主题,发挥你的想象力,创作一款作品吧。
Re-是一个相当常见的单词前缀,它起源自拉丁文中一个不可被单独使用的词类,后来便引申出了如今我们知道的那些意思。而你,又会用它创造出什么呢?
可自由组队,队伍人数没有限制,可以是多人也可以是单人。另外我们不限制参与者同时参与创作团队的数量,但需要自行协调好个人时间,同时你需要告知这些团队你处于多团队中。
在上两周的组队时间中,如果你有发生有点纠结、有点害羞、不知道该和什么样的小伙伴组队等等的情况,而导致到现在还没有组到队伍,那我不妨来「组队盲盒活动」试试吧
本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你提交能够在 Windows 或 MAC 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;
但是你不能提交游戏中的游戏,比如在马里奥制造、Dreams、Roblox等中开发的游戏。
你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。
各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。
如果未能在规定时间内提交游戏作品(5月28日 24:00前),但依然想参与6月10日「线上试玩」活动,可以继续提交你的游戏作品,游戏作品依然会在「线上试玩」活动中展出,但将默认为放弃线上评选资格;
若提交了游戏并不想参与线下展出,可通过官方QQ群1009381008,与主办方联系
每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。
在开发截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。
若超过系统设定时间,游戏依然可照常进行上传,玩家依然可以在「线上试玩」活动中玩到你的游戏,但默认退出「评选」环节,不会得到实体奖励。另外截止时间过后,「上传游戏」功能将会锁定不可修改。(若需要更改可以直接自行上传网盘,然后写在“关于这款游戏”中,但新版本并不计入评选)
截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。
(PS:若两个奖项获奖团队相同,则“最受玩家欢迎奖”名额向下顺延)
BOOOM 暴造游戏创作活动 纪念奖(所有提交游戏的开发者)
均获得2023 BOOOM 暴造游戏创作活动 vol.1 机核App内的专属纪念徽章
为了方便大家在活动期间方便互相沟通,以及提出问题,我们创建了开发者交流群,如有问题可进群查看群公告找到主办方工作人员二七。
开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,我们希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。我们坚信,每一位开拓者的加入,都能让游戏行业的未来绽放出更明亮的光芒。
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