ALT Lab:项目开启之初,大家都非常兴奋,我们做了大量的调研,挖掘出来的东西非常震撼,让我们自觉任重而道远。大家或多或少都了解过相关的新闻,看过一些纪录片,网络上有很多亲历者分享过自己的经历,在整个调研过程中我们发现,其实现实中真实发生过的事情是远超我们的想象。我们从不同的视角去看待整个事件,能特别感受到世界的参差与人性的复杂。但正是因为这种特殊题材的敏感性,在改编的过程中让我们时刻处于一种担忧和纠结的状态,在长达3年的制作过程中,我们时常会半夜惊醒,担心作品会出现各种各样的问题,担心作品能否成功上架,直到游戏正式上架后的周末,我们才能睡个好觉。
ALT Lab:项目初期我们是在几百份演员资料中进行的筛选,一个标准就是形象要比较贴近、演技要在线。杨校长的扮演者是张新华老师,首先在形象上很有原型人物的神韵,其次他演技过硬,是个非常敬业的演员,他在接到这个角色后一直都是“战战兢兢,如履薄冰”,这是他的原话。(笑)他从一开始拿到剧本到围读走戏,一直都是很认真在揣摩角色,会用上几乎所有的时间将自己和对手的台词都重新抄写一遍,在片场我们几乎看不到张老师在休息,他就一直拿着剧本反复在研读。他本身敬业的态度,一定程度也影响了片场其他的年轻演员,因为年轻演员演技还处于上升期,但是在张老师对角色强烈的信念感和敬业精神的影响下,基本所有的演员都能保持在一种状态里。
ALT Lab:真人全动态影像互动的形式有自己的魅力吧,它更真实更沉浸,尤其在表现比较现实的题材或者群体性意难平这种情绪的调动和传达上。我们ALT Lab工作室也更致力于互动叙事、游戏叙事这个赛道。我们的成员基本都是重度RPG游戏的玩家,玩过太多外国人的故事,很少有中国的故事,所以我们很希望在未来做更多的探索是以这种形式,讲中国的故事,讲有中国特色的故事。《飞越13号房》上线的第一天,上了全球热销榜的前五名,我们还是很欣喜的,有国外的一些评论说这可能是他玩过这种类型的游戏中最好的。所以我们很希望通过这个作品,让更多人关注这种游戏形式,也希望中国创作者未来有机会做出更高级别的互动叙事作品让全世界看到。
ALT Lab:就像刚刚说的,我们做了大量的调研,市面上所有关于这个核心话题的资料我们基本都找遍了,杨永信、豫章书院,我们还采访了亲历者,甚至是当时柴静纪录片《网瘾之戒》里跟柴静一块儿去参与的央视记者。我们收集了大量这样的真实信息,现实发生的事情更加令人窒息,我们需要增加一些积极正面的内容来进行缓解。
ALT Lab-Y.N:我高中时因为经历了校园暴力,所以沉迷《魔兽世界》,我自己就被家人恐吓带去过长沙那边的一个行为矫正中心,那时候叫行走学校,现在在网上还能搜到。当时我的父母看到湖南卫视上一个叫《变形计》的节目,经常会有一个广告叫“行走学校正在招生”。这个学校就是一个比较典型的例子,它的整体外表看上去是一个军事化程度非常高的职高,虽然表面看是个挺土的楼,但因为其实学费很贵,楼里面的环境其实还好。根据我们的调研,这类学校的收费都不便宜,像豫章书院基本人均五万起,那个时候,杨永信的应该是6000起一个月,经济收益非常可观。而且这些机构,包括我自己去那个机构,他们主要并不是为了虐待孩子,至少要让家长认为不是为虐待孩子而存在的,他们还是在给家长强调是在行为矫正,是在治疗。
ALT Lab:无论是DLC还是新作品,我们的团队都有很多的创作想法,也在规划中了。但是比较实际的情况是现在的市场还比较艰难,要看《飞越13号房》的收益如何。其实从游戏创作之初我们就有很多的构想了,如果后续能做出来的话,相信会给玩家带来一些惊喜。关于演员,演员排期和现实情况都没问题的话,我们肯定还是愿意让原先的演员继续出演,当然也要看具体故事跟角色的匹配度来决定。
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