开发商 Techland 宣布《消逝的光芒》全系列自2015年初代发售至今总销量突破 3000 万份。同时,今年二月是续作《消逝的光芒 2 人与仁之战》上市一周年,Techland 计划为社区推出庆祝活动和游戏更新。
“数据虽然印证了《消逝的光芒》系列的成功,但我们之所以能够取得这些成就,完全是因为社区的支持。我希望能借助这个机会,再次对玩家们的支持表示感谢。我们有着更大的计划,不仅要进一步开发和完善游戏,还要扩展至其他的媒介。” 游戏的首席发行官 Oleg Klapovskiy 在新闻稿中说道。
此外,在周年庆期间,《消逝的光芒 2》将半价出售,玩家将能在Steam平台以五折后99元的史低价入手本作。已经同时拥有《消逝的光芒》和《消逝的光芒 2》的玩家,将获得包括克兰捆绑包在内的特殊礼遇。
在持续一周的庆祝活动中,玩家们将有机会在 血色周年庆 活动(31/01 - 09/02)和飞身踢周末 (09/02 - 13/02) 主题活动中,通过完成社区目标获得好礼。参加并完成血色周年庆目标的玩家,将能够免费获得赖斯捆绑包(零售价 15 元)中的物品。参与并完成飞身踢周末目标的玩家,将能够免费领取布雷肯捆绑包(零售价 15 元)。
Techland值周年庆之际更新了社区要求的功能以及进一步改善了游戏体验,包括社区更新第二弹、跨世代联机和传说等级。抛开这些重要更新之外,粉丝们可能会关心新的一年能玩到哪些新内容。Techland 已经制定了全新的2023年更新路线图,这也是开发商对《消逝的光芒2》五年支持的重要旅程。
获得新的被动技能,更快的推进游戏,即使在通关后也一样。体验新的技能,让游戏体验更上一层楼。
体验在Xbox和PlayStation上的跨世代联机功能
准备好与你的朋友们一起探索都市了吗?借助在Xbox和PlayStation上的跨世代功能,你可以在不同世代的主机上和生存者伙伴组队,一起游玩。
我们通过新增加强版的布娃娃动画、物理系统和AI反应来升级你的游戏体验。现在感染者受到伤害时将表现得更为真实。装备上最精的良工具,亲身去感受下这些优化吧!
想为你的线上游戏体验增添一点儿新乐子?那就快来试试最新实装的《消逝的光芒》经典玩法——动态竞赛!通过解决意想不到的难题,体验和朋友们较量的心跳刺激!
这次更新带来了若干影响游戏性的重大变化。一起来看看本次更新的重点内容吧。
● 玩家将会在在夜间追逐战中听到更多沉浸和恐怖的音效
● 携带危险物品的撕咬者在被使用火焰或电击模组的武器击中时,不会立刻爆炸
● 新增服饰——漫游者套装——将在游戏初始阶段发放
除了更新说明第一部分提到的变化,我们还实装了以下修复。请在下方的完整列表中查看:
任何玩家在合作游戏进程中都可以使用主机的夜行者工具,无论单人游戏的个人进度如何
新增重生能力——死后45秒后在另一名玩家附近重生
如果距离超过50米,其他玩家的标记将被显示在指针上
如果距离不到50米,其他玩家的标记将会出现在小地图上
如果一名玩家完成了挑战,则所有玩家的挑战都将完成
绳子在摆荡时看上去更加自然,不再会弯曲
降低了较低级别敌人的颈部僵硬程度——击倒现在可正常施展
优化了队伍信息的UI位置
合作游戏进程中的玩家现在可以正常打开X13中的门
修复了玩家在X13里重生的问题
修复了重复治疗后的免疫力无限问题。不再无敌了。
修复了玩家人物模型在躲藏时或在通风口里的抖动问题
优化了需要复活的玩家UI
在线上菜单中的游戏列表将在加入尝试失败后自动刷新
修复了在艾登的记忆闪回中,手电筒会保持开启状态的罕见问题
修复了军用容器反复开关产生的罕见图像问题
修复了使用棒球棍的玩家的第三人称动画问题
《猩红纽带》——修复了匹配问题,尽管这是一个剧情DLC
《猩红纽带》——修复了突袭和屠杀挑战中部分玩家都能听不到音乐的问题
《猩红纽带》——现在玩家在限时场景中的关键时间节点上无需等待其他玩家
《猩红纽带》——玩家在打开保险箱时看上去更自然
《猩红纽带》——当主机玩家结束突袭挑战,所有人都将退出
《猩红纽带》——更新了表演目标,使其在所有合作模式中的玩家UI中能正常显示
修复了将电缆连接到发电机时的第三人称动画问题
增强了其他玩家的合作模式小部件,包括状态图标(显示中毒、烧伤等)
在触发过场动画后,玩家不会失去使用大炮攻击的技能
跳一曲华尔兹——用单杠替换了绳子,防止玩家坠亡和阻碍任务进度
传送到主机玩家的时间从10秒缩减为3秒
失血致死时间从20秒增加到40秒——现在你有更长的时间去帮助被击倒的队友!
正在为移动中的队友治疗的玩家不会再被拖拽下来了——换句话说,一旦病人跑开,治疗就会中止
维罗妮卡的任务——修复了在所有玩家的游戏进程中存在的一名隐身NPC问题
修复了当其他玩家退出游戏时,主机玩家将恢复为普通游戏难度的罕见问题
使用控制器复活其他玩家时,除了在物品轮盘上选定的医疗包之外,不会意外用完其它消耗品
游戏移除了DRM加密
仅限PC——提供英伟达DLSS3支持。为了达到最佳体验,你可能需要一台VRR显示器并且打开GPU调度。目前游戏内存在一个已知的无法通过DLSS帧率生成器正确显示帧率的问题,建议使用业内通用的FPS工具,比如Frameview或CapframeX。这个问题预计在下个补丁中修复。
仅限PC——解决了上一次补丁后出现的在特定配置下图片变暗的问题
仅限PC——在按住鼠标滚轮时,屠杀护臂不会二次显示
仅限PS5——《猩红纽带》在玩家通过“继续行动”标签页启动后可正常加载
如果玩家在游戏设置中静音所有音频,则“心跳声”也不会再被听见
增加了城市中的蕨类植物模型变化
在追踪“大教堂”任务时,不再会随处都能听到其背景音乐
修复了水下出现的烟雾图像问题
修复了建筑物的几何图形在远处会显示黑色缺口的图像问题
修复了菜单背景因为游戏内爆炸而颤动的问题
修复了玩家从电梯地板坠落的个例问题
优化了视觉特效或粒子效果的质量
武器的冲击模组爆炸时可以听到音效
优化了弩的射击动画
修复了在“GRE异常目标”战斗中缺少战斗音乐的问题
修复了预览储存箱中的套装后音频缺失的个例问题
修复了在持有双手武器时,第三人称动画会遮挡屠杀护臂的问题
修复了远处的NPC有时会在其动画里卡住的问题
增强了游戏中的光照连续性
紫外线手电——提升了灼烧撕咬者时的音频强度
家具和其它资源在几个位置间移动,从而减轻剪切异常问题
增加了体积雾和光照的渲染范围
天空的分辨率更高
增加了投射阴影的物体数量
增强了树的细节层次过渡
通用CPU、GPU和DirectX 12的性能优化
优化了较长游戏进程中的内存使用和性能
仅限PC——解决了FSR 2.0选项会在特定配置上消失的问题
对达成“真正的夜行者”成就的修复。请注意,可能需要重打一次“夜行者试炼”
增强了通向X13的高速公路上的细节层次
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