说起虚拟货币风潮,相信各位读者朋友应该第一时间想到的其对显卡带来的影响。随着全球芯片短缺和黄牛党的助推,现在想原价买到任何新款产品似乎都困难重重,加之次世代主机也面临同样的困境,也难怪有人戏谑称现在仿佛在玩一场不公平不对等的“有钱就是爷“(pay to win)大逃杀游戏。
幸运的是,尽管几乎没人能在黄牛和脚本手里抢到仿若不存在的各类新品,但我们可以在《加密货币:披荆斩棘》中体验虚拟货币带来的乐趣。
《加密货币:披荆斩棘》是一款由独立工作室 Pictagor Games 开发,PID Publishing 发行的作品。根据开发者的说法,本作是一款“将区块链安全概念与现代策略塔防游戏体验相融合、结合赛博朋克叙事的游戏”。在游玩了本作之后,笔者也想和各位读者朋友们聊聊这款游戏的实际体验及心得。
在剧情和设定方面,《加密货币:披荆斩棘》很多地方都提到或参考了虚拟货币、区块链、网络安全所产生的各类文化。而在游戏中我们扮演的则正是矿工兼安全专家,面对的则是网络世界中存在的漏洞、黑客、勒索软件以及其他致命网络安全攻击的威胁(!)。
说了这么多,读者朋友可能会好奇游戏的核心玩法究竟如何。在游戏中,玩家将要从六列敌人中通过采矿平台的算力所产生的虚拟货币保护自己的代码基础,再此基础上搭配法币力巧妙迎击敌人。再简单来说,笔者认为本作就是《植物大战僵尸》的虚拟货币版。
基本上,采矿平台就相当于向日葵,算力相当于阳光、各类虚拟货币则是能保护房屋的植物,而所谓的各类威胁则类似于僵尸。
当然,在此基础上开发者也做出了符合主题的革新,比如,玩家需要挖掘战场的一些区块(方格)才能放置自己的心爱的虚拟货币,从而阻止各类威胁进入到你的代码基础中。
在剧情上,游戏给玩家的解释是有幕后黑手在威胁整个加密空间,而玩家则需在工作的同时调查背后的阴谋。值得称道的是,在每个关卡之前,游戏也会或多或少给予一些解释和对话(如挖掘新货币、解决网络安全等等)以及一些抉择,只不过核心玩法一直是类似《植物大战僵尸》的塔防对战,而解释有时并不能很好的自圆其说。
需要强调的是,笔者并非认为《加密货币:披荆斩棘》的核心玩法没有乐趣或是过度借鉴,只是“虚拟货币”这一主题本可以更好的融合到机制当中。恕笔者愚笨,在游戏过程中自己实在是看不出游戏的实际游戏和概念的关系,至少在核心玩法上是如此。
需要特别指出的是,开发团队成员曾有参与区块链卡牌游戏《SkyWeaver》的经验,而游戏的文本也显示其相当了解相关知识,只是希望今后开发者能在未来的游戏中多加融合游戏核心玩法和设定。
随着游戏进程的推进,玩家将会解锁自己的定制化房间。在这里,玩家可通过关卡所获得的货币来购买各类各具功能的物品,以及一个比特币交易小游戏。作为在任务之间的休息站,这里玩家可以进行包括街机小游戏、阅读百科在内的各式支线任务和小游戏。
不过,各位也无需太过兴奋,认为可以在游戏中真的体验到虚拟货币跌宕起伏的价格,掌握时机出场大赚一番甚至做空等等,因为实际上只是类似抽奖一样的随机增减货币。尽管交易模拟系统略显失望,但开发者设计的定制化房间本身还是比较有趣的。
在虚拟货币方面,本作包括了包括比特币、以太坊、乌龟币、瑞波币、Nano 币、狗狗币以及波场币等等。在每个关卡,玩家都需要仔细斟酌如何最大化的使用自己的虚拟货币军队以便获胜,而想要获得评价系统的三星也是颇具挑战的事情。
尽管如此,与《植物大战僵尸》不同的是,这些货币本身的作用相对大同小异,使用起来差异不大。与此相同的是,游戏的敌人的攻击方式和套路也几乎类似。幸运的是,后期略显乏味的游戏过程可以通过加密单位和辅助力量的搭配进行弥补,玩家还可以通过强化自己的虚拟货币大军,通过包括减速、传送以及爆炸在内的手段痛击敌人。
就本作的画面和视觉效果而言,笔者认为开发者总体做的相当出色。无论是敌人、UI、关卡还是游戏中虚构的基于区块链的点多点聊天系统 CryptoChat 甚至是独特效果的小鼠标,其艺术风格都相当出彩,音乐和音效也同样超卓。
《加密货币:披荆斩棘》作为 Pictagor 所开发的首款作品,其视听体验可以说是超出预期。在汉化方面,游戏做的是相当不错,只不过游戏的字体有让有些字略显奇怪。
除了剧情模式之外,本作还拥有无限生存模式供想要挑战自我的玩家游玩,而这也大幅提高了游戏的可重玩性。此外,玩家在 CryptoChat 所收到的各种信息以及对话也有不同的分支,这些决定甚至可能影响游戏的走向,可以体验不同抉择后果也会大幅提高游戏的二周目动力。不过,目前游戏并没有提供手动存档功能,因此玩家如若后悔决定就必须从头开始,笔者也希望开发者能在未来的游戏中加入存档管理功能。
不论如何,随着比特币价格一度再次突破5万美元,一款呈现加密货币文化的游戏也相当符合现在狂热下人们都想参与其中的气氛。只不过,就开发者想要庆祝的“虚拟货币狂野西部“,笔者可是略有略有颇词的。
要知道,全球各地挖掘虚拟货币的碳足迹已经超过了新西兰,而这些算力和地球宝贵资源的浪费实在颇为可惜。环保组织更是指出,近期的狂潮的背后使用了大量化石燃料,而算力的军备竞赛则产生了数量巨大的电子废物,这对环境来说并非好事。当然,这并非游戏的错,只是笔者作为买不到显卡的玩家很难认同这是如游戏所说的“值得庆祝的极客创新”而已。
说回游戏,尽管《加密货币:披荆斩棘》达不到《植物大战僵尸》的高度,但只要抱着适当的预期,其游戏体验也是相当有趣的。目前,游戏以首周29元的特价在 Steam 和 GOG 平台销售,而笔者认为这正是这款好玩、耐玩的游戏的适当价格。
只不过,这款游戏不会是超出想象、极其颠覆的作品,因此也适合希望打发时间的游戏荒玩家购买。毕竟,以《植物大战僵尸》的标准来看,本作还是需要多多提升的。
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