常年和朋友或家人一起玩角色扮演游戏的玩家都知道,很少有什么方式比欢聚一堂创作故事更能建立关系联结、带来欢声笑语和创造美好时光。角色扮演游戏为我们展现出各种各样光怪陆离的世界,让我们有机会和其他人携手合作,这些都是游戏体验中最美好的部分。但如果想和儿女晚辈,或是在俱乐部和学校中教导的孩子一起分享这份快乐和冒险体验,你要如何做呢?
进行角色扮演游戏是将孩子领出自我世界的绝佳方式,能让孩子自然而然地习得塑造故事的能力,而不总是像观看电影或阅读书籍一样,以旁观者的身份见证故事。角色扮演游戏同时也提供了一种奇妙的方式,能让成年人和孩子和谐共处,并通过分享经验来建立信任。
成年人可以自己理解并学习游戏,而且大部分时间会担任引导故事发展的游戏主持人。但不要恐慌,下文列出的建议将确保每位参与者都能享受快乐的游戏时光。
无论什么游戏,初始切入点都应该是角色和故事,而不是规则。在游戏开始时,越少谈及方法和机制越好。这就是为什么孩子(这方面成年人也是如此)会被绘本和电视剧中的故事吸引——我们人类更喜欢与他人分享故事。
用一两句话描述这个故事和这场游戏,询问年幼的玩家是否愿意参与。规则可以稍后再提,就算到了讲述规则的时候,很多细节也是只有你自己知道就好。如果游戏要用到骰子,大可到投掷时再告诉他们要用哪个骰子。如果玩家想做某件事,可以向他们描述怎样才能做到这件事。专注于推进故事,确保团队里的玩家觉得角色的行动对故事发展有所帮助。
许多角色扮演游戏都要预先创建角色才能开启故事,而一众面向年幼玩家的游戏都会包含如何吸引孩子创建角色的建议。不过在这里,我要抛开游戏的限制,说一些有助于吸引孩子创建角色的小提示。
首先,故事要更加宽泛,规则也要非常轻度。努力找出能让每个孩子感到兴奋的内容,帮助他们找到符合对应描述的角色。特别是在面对最年幼的玩家时,多给予一些指导是完全没问题的。也许你知道外甥女是不是喜欢海盗,如果她确实喜欢,那就提供建议,让她创建一个神气活现的精彩英雄角色吧!
如果身边有好奇心旺盛的孩子,他们可能会对角色卡上的数字或字词有很多疑问,轻松作答就好,只要别纠结于细节。
我有幸发现了这样一个技巧:把创建角色的过程融入故事。比如,如果团队成员想要成为“哈利·波特”,这场游戏可能就会在前往魔法学校的火车上开始,你可以让每个孩子做自我介绍,然后帮忙把他们说出的内容填进角色卡的空栏。
有些孩子会迟迟不愿决定角色,此时向他们保证,如果他们愿意,完全可以在之后的游戏中修改这些信息。
角色扮演游戏的本质就是由主持人不断设置场景,由玩家主导决定这些场景会如何展开。
经验丰富的玩家经常会因为主持人提供特定选项来推进游戏而感到冒犯——玩家想要绝对的自由度,而睿智的游戏主持人知道该在什么时候给出确切选项。不过对于一群第一次尝试游戏的孩子来说,提供同样的自由度往往不甚明智。这能怪他们吗?如果想象到的任何事物都能实现,这个游戏可就太难理解了!
在游戏初期,放心大胆地为设定好的情境提供明确选项。参观满是友好机器人的秘密实验室是一件很棒的事,但孩子们可能很难明白要做些什么。如果他们知道,这时可以搜查失踪的机器人制造者的线索、和其中一个机器人交谈,或是从房间另一端的门离开,那么每个玩家都能决定接下来的行动了。
在游戏进行了一段时间之后,尝试提供更高的自由度——这样你就会知道,团队里的孩子什么时候能准备好自己做出选择。
在我和年幼玩家共同进行的每场角色扮演游戏中都会出现一种现象:有时候,事情可能会陷入混乱,从某种程度上来说,这种情况完全没问题。
只要一群孩子开始意识到角色扮演游戏可以让他们为所欲为,就会被这种享有权利的感觉淹没。“你是说我的骑士能揍国王?我要那样做!”
角色扮演游戏是孩子表达感受和表现兴奋的理想之所,你应该鼓励他们这样做。但有些事情并不可取。
刺耳的笑声和偶尔的喊叫不可避免,但你要设置限度。如果事情变得过于失控,就向他们解释,要等所有人都听你说话之后,故事才会继续推进。你清楚怎样的方式对这些孩子有效,用这些经验引导游戏推进吧。
此外,与孩子一起进行角色扮演游戏时,绝对不能允许玩家用自己的角色伤害其他玩家的角色。你是游戏主持人——如果有玩家要做出可能惹哭其他人的举动,你有很多种方法能在故事叙述中阻止这种行为。
这条建议与最后一条建议之间有一点儿关联之处,是游戏主持人须要学习的最重要事情之一。老实说,这个技巧对很多成年玩家来讲同样非常重要。
如果玩家想做某件事、想尝试一个疯狂的举动,或者想说一些疯狂的话,大部分时间你都可以表示同意。
角色扮演游戏经常会聚焦于现实生活中不会出现的情境和角色,所以为什么还要执着于这些事情可能还是不可能呢?就让玩家尝试任何能让他们感到兴奋的做法吧。
这种情况下的诀窍是:明白尝试和成功不是一回事。如果你儿子想让自己的角色跳过大楼,他可能无法成功(除非扮演的角色是超级英雄),但要给他一个尝试的机会,无论成功还是失败,都有值得庆祝的乐趣。如果他掷骰失败,无法跳过大楼,向他描述发生的事情,这时他会发出笑声,他的朋友、姐妹,或是桌边的其他人也会哈哈大笑。
优秀的游戏主持人都知道一个适用于任何团队、任何年龄玩家的秘密:留意玩家的喜好。游戏主持人的最终目的是为所有人营造一段欢乐的时光,些微观察会对此大有助益。观察团队里的孩子因为什么而感到兴奋,然后聚焦于那个点。
说起来容易做起来难,尤其是团队里有不止一个玩家的时候,可能每个玩家对游戏的发展方向都有不同的期待。有些孩子想让角色说个不停,有些孩子想要一直迷迷糊糊,尝试给每个孩子表现的机会,把身为游戏主持人观察到的东西当成吸引每个玩家加入故事的工具。有时可能需要一些劝诱,但害羞的玩家往往非常感激你能让他们有机会分享自己的想法和计划,即使其他玩家的声音更大,或是看起来更加投入。
成年玩家有时会一口气玩上几个小时,但年纪非常小的玩家可能无法做到。保持游戏简短,目标简单,能在一次游戏之内完成。即使团队里的孩子很想继续,也要考虑在他们开始坐立不安时稍微休息一下。
最后一点建议:你要意识到,无论多久都可能太长。有些七岁的孩子可以全神贯注地投入角色扮演游戏和剧情发展,而其他同样年纪的孩子可能连五分钟都坐不住。有一个简单的方法——等几小时、几天、几周或几个月再做尝试,看看他们是否愿意再试试看。和成年人一样,不是每个孩子都喜欢角色扮演游戏,不过如果他们喜欢,你就能和他们分享这个神奇的爱好。
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