gamecore app logo
本文系用户投稿,不代表机核网观点
文:Lucy O'Brien 译:IbaHs 校:Zoe IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意
编者按:《生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)》是 1999 年原版游戏的重制之作,主角吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)身陷丧尸横行的浣熊市,同时又被名为「追踪者」的终极生化兵器追猎,玩家将操作她在满目疮痍的城市中努力存活。
《生化危机 3 重制版》将于 2020 年 4 月 3 日登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,支持中文。
在通关《生化危机 3 重制版》的战役模式后,我立刻开始了二周目。这并非因为我在一周目时遗漏了什么东西(人家可是很仔细的呢),而是因为这趟浣熊市之旅充满了紧张刺激的瞬间和压抑致命的趣味。
整整 6 小时的战役充满挑战,通关一遍后,我忍不住用刚学到的经验与技巧再度投入其中。从我乐此不疲的态度足以见得这款重制作品之精细,它在继承原《生化危机》三部曲精髓的同时,完美达到了一款现代恐怖游戏的水准。
本文仅单人战役模式,多人模式将会在上线后尽快评测。
《生化危机 3》的剧情紧随广受好评的《生化危机 2》,讲述了同一时间段内不同角色的经历。T 病毒泄露后,浣熊市变成了炼狱,在初代《生化危机》中亮相过的吉尔·瓦伦蒂安应保护伞公司雇佣兵卡洛斯的请求,协助一帮难民从丧尸危机中逃生。当然,计划永远赶不上变化,吉尔发现自己被丧尸层层包围,除了要对付一群「热心尸民」以外,她还不得不面对一个无敌的怪物「追踪者」。
本作为 1999 年经典恐怖游戏《生化危机 3》的重制版,背景和剧情设定都属系列经典。原版的主要剧情在重制版里悉数重现,不过顺序略有不同,此外还添加了一些对以往牵强设定的官方吐槽。「医院里居然没人发现这个?」吉尔在看到一个并非特别隐蔽的地下建筑后如是感慨。
《生化危机 3 重制版》的叙事手法非常棒,反派有着完美的邪恶气质,英雄们也相当迷人且无私。过场动画简洁高效地刻画了一些重要剧情,这种设定能有效推进游戏节奏,玩家无需陷入冗余的叙事中。
在此前的重制作品里,混乱破败的浣熊市市容已被改头换面,这一作里更是如此。得益于塑造《生化危机 2:重制版》和《生化危机 7》两款作品的 RE 引擎,本作的场景细节相当精致。无论是游戏内的广告、市民们仓皇逃离留下的杂物、有关《生化危机 2》的彩蛋、记录各种遭遇的日记还是暗藏保险箱密码的便签,每一处的环境细节都特别到位。这些游戏场景仿佛真的有人住过,让我(在杀光里头的丧尸后)情不自禁地想要探索一番。
这种对细节的润饰同样用在了开阔的室外场景,令人倍感惊艳。闪烁的霓虹灯招牌下堆满了被撞毁的汽车残骸,火焰在商店门前肆意狂舞,工业区则出奇的空旷。虽然可互动元素不多,但游戏营造出的恐怖气氛却时常让人感到脆弱无助。不是我夸张,我真的不止一次被游戏里自己的影子吓得跳起来。
正如系列之前的作品,《生化危机 3 重制版》的游戏世界也是经过精心设计的,每一个敌人、每一个房间都有存在的意义(至少房间里都有些可用道具或待挖掘的秘密)。玩家需要在不同区域来回穿梭才能获取线索解开各种谜题。
例如在面对一条被火焰隔断的通道时,你必须去附近的楼里找到灭火工具才能继续前进,然后你意外地发现,这栋楼里除了灭火工具以外,还藏有其他武器,你得在灭火之后才能去找解锁该武器的道具。
这乍一看是很典型的游戏跑图过程(的确也是),但由于地图设计巧妙,解开捷径后来回移动相当便捷,不会再那么烦人。但「轻松」并不意味着「安全」,之前躺在那栋楼里的尸体可能在你回去之后就站起来了。不过好在本作沿用了上一部重制作品的地图系统,一路上遇到的保险箱等物品都已经标记好了,可以避免遗漏。
物品管理是《生化危机 3 重制版》中最有老派生存恐怖气息的元素了。正如原版的「背包危机」那样,每一个道具都很重要,但物品栏却是有限的。因此,不浪费任何道具、巧妙组合物品是生存的关键所在。
我的一周目体验从未缺过子弹与药物,并非因为游戏提供了足够多的资源,而是完全归功于我的辛勤搜刮。只要你行事小心谨慎,就不会给自己招来太多麻烦,这也是许多经典生存恐怖佳作共有的特质。
鉴于随时可能有丧尸突袭,我在探索解密的过程中难免提心吊胆。敌人设计更加多样,给玩家带来了不少新鲜感,如蜘蛛状的「食髓者」,它会给吉尔种下有毒的寄生虫(解法是吃下一颗绿草药催吐),以及血厚耐打的白头僵尸,用强力武器爆头方可击杀,此外还有其他种类的变异怪物。这次就连普通丧尸都比以往更加致命,它们移速更快、行动更迅捷,而且可能同时大量涌出,让人手忙脚乱。
幸运的是,吉尔的脚下功夫比里昂和克莱尔更高一筹,该设计让这款游戏的节奏比以往更偏动作向,但又不至于像第五、六部那种程度,所以大家不要担心。吉尔可通过闪避来躲开敌人攻击,找准时机闪开能短暂减慢时间流速,这是我在游戏里的必学技能,它在战斗中与武器同等重要。我探索着,被突袭的丧尸吓一大跳,下意识凭肌肉记忆闪避其扑咬,转身用霰弹枪瞄准爆头,这些一气呵成的操作至今仍然历历在目。
当然,吉尔可用的武器并不少。随着游戏推进,她会逐渐找到许多系列传统武器(如手枪、霰弹枪、榴弹发射器等),每把武器的射击手感都相当好。最关键的是,每一把武器基本都能用到最后,基础武器升级很大程度上提升了它们的实用性。以最初拿到的霰弹枪为例,我将其升级之后扩充了弹仓容量、装上了战术枪托以及半自动枪管,能更有效地对付后期遇到的敌人。
为了改变游玩节奏,游戏索性让玩家操控卡洛斯。我们的雇佣兵比起吉尔来说少了一丝灵敏和生机,但多了一分行动力。他装备有一支强力的突击步枪,便于「清扫」房间,代价是宝贵的弹药。但游戏难度并不会因为换人而降低,我在操控卡洛斯时遇到了流程中最困难的挑战,要在密闭空间内击退一波又一波丧尸攻击,整个体验相当爽快。
不过本作的主角说到底还是吉尔,她需要利用身边的一切资源。《生化危机 3 重制版》最重要的反派「追踪者」不仅力量强大,动作还迅捷,像极了一只反复跟踪、玩弄自己猎物的(毁容版)巨型猫科动物,沿途带来了好几场惊心动魄的 Boss 战。
在 Boss 战中,玩家要在狭小空间内面对这个庞然大物,利用手头和身边的一切资源来迎战不同形态的「追踪者」。如果你能完美闪避远处飞跃而来的大家伙,那感觉一定相当美妙,假如能用地雷将他炸飞那就更爽了。
遗憾的是,「追踪者」的出场机会并不多。暴君之所以如此骇人,是因为他的出现总会出乎玩家意料,以至于让人觉得哪里都不安全。「追踪者」在游戏前期遵循了这一行动模式,但到了中后期,他就更常出现在可预料的大型 Boss 战中。这样一来,那种被一个 AI 生化兵器追猎的恐惧感就逐渐消退了。
《生化危机 3 重制版》的战役不存在多周目设定,不过你可以通过完成游戏挑战(如收集娃娃、击落 X 次丧尸头上的帽子、特定武器获得 X 击杀等)来解锁商店,购买多周目可使用的道具。这些物品包括能提升攻击力或提供无限弹药的硬币,让我的困难模式二周目更加轻松。
总评
正如之前的《生化危机 2:重制版》,今年的《生化危机 3 重制版》同样在结合现代游戏玩法的同时,牢牢抓住了上世纪原版作品的恐怖与惊悚元素。作为一款 2020 年的游戏,它为 20 年前那经典的游戏世界点缀上大量精致的细节,将其塑造得栩栩如生。关卡设计如此巧妙,让人迫不及待想去探索,大大增加了游戏的重玩性。这么香的冷饭,请多炒一碗!
I
篝火营地
篝火营地

813 人关注

安利大帝
安利大帝

16440 人关注