TapTap 在今天正式公布了“2019 TapTap 年度游戏大赏” 的获奖名单,其中共包括 9 个奖项,7 个奖项为专业奖项,最终结果由 38 位评委组成的评委团投票选出;其余 2 个为玩家奖项,在 5 天的公投期中由近 30W 张来自玩家的选票投选出结果。
首先恭喜《明日方舟》获得:年度最佳游戏 、年度最具影响力国产游戏与年度最受玩家喜爱游戏。从办公室各位天天一直在玩的情况不难看出,《明日方舟》的确是今年移动平台上的一批黑马。首先其美术风格独树一帜,世界观完整且自洽,另外其针对塔防玩法的改进与创新同样吸引人。
由于其优秀的综合质量,饱满的世界观与人物塑造,《明日方舟》一经上线便在玩家乃至非玩家群体中迅速扩散。各大社交媒体充斥着刀客塔们针对剧情与角色的讨论。做为玩家票选的 “最受玩家喜爱游戏” 得主,前期通过观察它的同人创作,COS 等方面也能窥见一点端倪。从上线至今,《明日方舟》的同人发展可谓相当迅速,不仅有大量画师、写手为其创作优质同人内容,在各大线下展会上,也从不会缺乏相关的 COS。可以说,《明日方舟》的成功,离不开热情玩家们的支持。
《弓箭传说》获得:年度最佳玩法。《弓箭传说》是今年极具特色的 Roguelike 游戏之一。它放弃了常见的横版设计,大胆采用竖屏,让玩家仅需一根手指便可完成全部操作。令弓箭手在怪物之间来回穿梭,被技能加成后威力十足的弓箭便可自动发射。这种操作上的简化,将游戏所带来的爽快感大幅提升。
《GRIS》获得:年度最佳视觉与年度最佳音乐。《GRIS》结合了水彩风格和现代构图,在视觉上的表现令人惊艳。大片的水彩色块叠加晕染出富有层次的柔和颜色,整个画面美得自然又细腻。游戏主要通过画面指引着玩家深入冒险,随着故事的展开,更多水彩颜色加入进来,描绘出一幕幕生动的画面。画师对色彩的把握都恰到好处,不断传递出主角的情感变化。
恢弘场景的氛围渲染少不了配乐的功劳,它的配乐会紧随游戏的场景和关卡的流程而变化,静时令你心如止水,动时让你心潮澎湃。充分调动了玩家的游玩情绪,即使在没有文字的情况下也能理解游戏所表达的含义。
《隐形守护者》获得:年度最佳剧情。《隐形守护者》讲述了一位多面间谍步步为营的潜伏生活。精彩的互动式影像和配音演绎使剧情更具代入感和表现力。数名性格饱满,多面而真实的角色不由牵动人的心绪,借乱世中的多重矛盾,迫使玩家作出选择。是随波逐流,或是另辟蹊径,人物的命运就掌握在玩家手里。
《光·遇》获得:年度最佳独立游戏。《光·遇》是陈星汉继《风之旅人》之后创作的又一款禅意之作。游戏画面唯美,并带有宗教与幻想结合的奇妙风格。更特别的是《光·遇》中含蓄而矜持的社交系统:在游戏中你能看到玩家半透明的身影,你们擦肩,同行,又分开。看似同路同族,却又彼此无关。而只有你当对方同时点亮烛火的时候,苍白透明的身影才开始充满彩色,然后变得真实分明起来。这种充满了奉献与给予的传递,与如诗如画的画面与音乐,再度为我们打造了一个温暖而细腻的世界。
《英雄联盟手游》获得:年度最受玩家期待游戏。《英雄联盟手游》是一款 5V5 对战 MOBA。游戏并非端游的直接移植版本,但保留了端游的经典元素。包括三条分路对线格局的召唤师峡谷地图,R 闪、E 闪等进阶级操作,并且你也会见到大量熟悉的英雄与装备。游戏每局时长 15-20 分钟,操控上采用的是目前较为普遍的双摇杆操作方式,同时将端游的部分繁琐操作也进行了一定的简化,以减少玩家的上手难度。
以上就是2019年 TapTap 游戏大赏的结果,在去年我们看到了许多优秀的作品,而且相信大家也把不少时间投入在了以上这些游戏中,我们也可以期待下今年我们会遇到哪些更加优秀的作品。
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