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艾达灵族,战锤40K里面最古老的种族之一,他们曾经是群星之主,而现在他们已经沦落到要在灭绝边缘蹦迪了。
而即便如此,现存的灵族实力依然不容小视,已知主要的异形势力当中有接近一半都是艾达灵族子势力,人类在科技、军事和智力上与灵族的差距就像原始人和现代人类之间的差距一样大*1。这些太空精灵也是仅有的能把毁灭太空死灵墓穴这种放在其他势力都算极高武德的事情当作理所当然的种族*2,即便现在他们人数寥寥。

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*1:但是我们的超级人类主角总能拉近甚至反超过去。

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*2:虽然一部分黑图书馆作者可能并不这么认为。

灵族的生理

虽然从表明上看灵族和人类很像,但是实质上灵族还是异形而无法被认为是亚人类。他们的身体比人类更修长,约有2米高,且相当轻盈,一名全副武装的艾达战士似乎只有60KG的重量。但这并不意味着他们很虚弱,他们的肌肉结构比人类更有效,更具弹性和耐受性,使其具有强大的高速机动力。同时灵族还在反应力、心跳速度、思考能力、灵能力量、听嗅视三觉以及寿命上都要强于人类,即便是一般的星际战士在其中的一些方面和灵族相比都相形见绌,甚至在狂嚎女妖这种以敏捷著称的支派武士眼里一般混沌星际战士和一般绿皮是一样笨拙的,当然像原体这种的除外。
当然灵族优于人类的点还有不少,比如五DNA螺旋结构啦,能自己操控自己的感官啦,总之近乎所有的灵族生理特点都指向一点:灵族生理远比人类优越,他们喷人类是猴子是有那么点底气的。
而这些其实都不是特别重要,因为这些都不是特别的要命,真正要命的是灵族的最大特点:他们对感官的刺激感受远强于人类。这一点最终导致灵族陨落和色孽的诞生。

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灵族好像是不拉屎的,他们拉无味的结晶。

灵族的兴盛与陨落

灵族的起始是辉煌的,作为古圣之子,当他们与古圣一起在天堂之战参战并幸存下来以后,他们便成功地击败了过去的死敌——此时刚干翻星神元气大伤的太空死灵,而当太空死灵为了回避日渐兴盛的灵族而选择沉眠以后,灵族便开始自视为群星的至尊。发达的技术可以让他们随心所欲地决定任何一颗星球的生死,数百颗星球被灵族专门用来满足自身的爱好、梦想和好奇心,无需畏惧死亡,因为灵族寿命极长,即便真死了,也能复活,毕竟那时候的亚空间还不贪灵族的灵魂,包括网道在那的宇宙知识被获取——其中的很多后来都遗失了。劳动已经不再需要,庞大的社会财富能够供给一切。而灵族本身比人类更加极端化的情感思想也决定了对于此时的灵族社会而言,享乐才是一切。
与可能是很多人的第一印象不同,最早看出这种现状不对的灵族并非后来方舟灵族的祖先,他们后来被称为流亡灵族Exodite,国内一般根据其现状会更习惯地称之为蛮野灵族。这些灵族在认识到灵族社会的可悲现状以后选择前往了边缘的蛮荒世界,放弃了绝大多数的高科技而转为投身劳动当中。
而当灵族社会开始朝着无政府状态进一步陨落以后,方舟灵族的祖先们也选择了出逃,他们坐着庞大的宇宙飞船离开了灵族帝国。
此后便是大家所熟悉的灵族帝国陨落和混沌神色孽的诞生,这场诞生毁灭了灵族帝国,毁灭了人类的黄金时代,毁灭了灵族绝大多数神灵,在这次浩劫当中,只有四队灵族幸存了下来。
  1. 最早离开,前往了边远蛮荒星球的流亡灵族;
  2. 之后离开,住在了宇宙飞船“方舟世界”当中的方舟灵族;
  3. 在笑神帮助下躲入网道的丑角;
  4. 躲在网道城市科摩罗而幸免于难,且恶习不改的黑暗灵族。
由于资料和精力所限,这里笔者不过多讨论流亡灵族这个比较背景化的灵族势力,而是相对着重讲述黑暗灵族、丑角和方舟灵族这三个灵族势力。
如果你问为什么没有死神军,那笔者只能坦言作为一个渔民粉,我还没有随着八版剧情的推进而加快更新自己对于灵族的知识,因此死神军这个八版新势力姑且不提。

堕落社会的残渣——黑暗灵族

如果要给那些邪恶到足以将“憎恶异形”这个人类帝国信条之一给正当化的异形排个名的话,那黑暗灵族可就得当仁不让地排名前三了。与丑角、方舟灵族和流亡灵族不同,他们对于过去的堕落没有任何悔意,实际上他们还想继续,当方舟灵族和流亡者因为同胞们的堕落而逃离时,黑暗灵族的祖先们可能就在旁边负责嘲笑这些离开者。以至于他们的那些同胞都把黑暗灵族称之为Drukhari——黑暗之人Dark Ones,而他们则自视为旧帝国的继承者,从某种意义上讲这说法完全正确。
而理论上讲,黑暗灵族并没有完全躲过灵族陨落,不同于有笑神罩着的丑角,有魂石和灵魂回路的方舟灵族以及有着类似灵魂回路的科技产物的流亡灵族,黑暗灵族的灵魂一直直接承受着色孽的威胁,而黑暗灵族也发现了解决办法:通过持续吸收他人灵魂的痛苦即可避免死亡实现回复青春,于是滥杀虐待的爱好同时也变成了生存之计,工作爱好两不误,简直不要太爽。
当然,虽然黑暗灵族继承了不少旧帝国的糟粕,但是他们还是学会了控制一些比较要命的事情:为了避免色孽的注意,他们不再耍灵能了。
而由于居住在黑暗之城的原因,他们的生理与其他的同胞也发生了一些区别:因为黑暗之城没有真正的太阳光,他们的皮肤普遍呈现为死气沉沉的苍白色,他们那经过锻炼的肉体甚至比方舟灵族同胞们还要强壮。但是这些区别也不是什么大碍,因此时至今日还是会有非黑暗灵族出生的灵族加入到科摩罗居民的行列当中。
历史上,黑暗灵族的祖先——灵族帝国国民很早就在网道开始修筑节点城市,而科摩罗就是其中的一个主要节点城市。在灵族帝国还没陷入无政府状态时,因为科摩罗不受灵族理事会的管辖,很多可能是最早开始堕落的灵族选择溜进了科摩罗继续嗨,他们从现实位面偷窃太阳来给不断扩建的科摩罗供能,并吸引其他灵族同流合污。
而在灵族陨落以后,很长时间里,黑暗之城都一直由旧贵族们所统治。此时的科摩罗还没有变成后来的那种“高端黑暗尖耳朵版涅克洛蒙达”,直到此时的奴隶出身暴发户,后来的科摩罗霸主维克特Vect引诱星际战士来到科摩罗大打出手,严重削弱了旧统治阶级,维克特也借此取而代之。
顺带把准备再来打一遍的帝国海军也给歼灭了。
军事上,黑暗灵族舍弃了重型防护,转而追求高机动和高火力的路线,这算是绝大多数灵族系军队的统一特点,只不过不同势力在这一点上走的深度都有所不一。军事系统上,黑暗灵族军队分为三种:阴谋团,魔女团/巫灵教派和血伶人。
阴谋团是科摩罗最主要的军事团体,这种组织形式的历史极其古老,考虑到创建第一个阴谋团的维克特霸主本人声称他见识过灵族陨落,阴谋团的历史可能已经与科摩罗同寿。这种自治团体为大量后生提供去处,为黑暗之城提供了奴隶来源,不同阴谋团的规模不同,最大的下辖能有上百万战士。
但毕竟无论是阴谋团还是过去的旧贵族,都不可能随时进行杀戮和施虐,这明显无法满足科摩罗人民群众庞大的施虐娱乐需求。因此为了满足广大群众的需求,同时也是为了一定程度上控制这一情况,一个新组织产生,那就是魔女团/巫灵教派。
这个组织历史同样可能与科摩罗同寿,并且其为科摩罗居民们提供了极致的施虐表演,一场以鲜血落幕的表演将能让无数黑暗灵族观众感到满足。而这些魔女团的背后金主就是阴谋团——阴谋团给她们奴隶和猎物,而魔女团则给他们提供忠诚、战力和表演。
最后一个,也是科摩罗社会当中极其重要的,血伶人是科摩罗的生体学大师。他们为黑暗灵族们提供永生和复活服务,同时因为灵族妊娠期远长于其他种族,因此血伶人还会负责人工培育黑暗灵族新生儿。他们也成了阴谋团战士们战斗的底气:只要及时拉回尸体或者死者意志够强,血伶人就能把他再复活回来。同时也因为这一技术底力,他们也都是拥有极长寿命的老人,据说第一位血伶人就是灵族帝国的主人。
而作为生体学大师,血伶人还具有足够的学究心,他们会去捕捉,研究,分解以及重组银河系的各种生物,并热心于制造“优质”怪物。

丑角

丑角剧团最早出现在灵族陨落之前,这些灵族试图通过进行神话表演来提醒堕落的同胞们他们抛弃了些什么,结果那个时候的丑角剧团成员出于现实需求练就了一身好武艺。
当灵族陨落以后,绝大多数灵族诸神都被色孽杀死,除去被击碎的战神凯恩,只有两个灵族神还完全活着:被俘获的母神和生命女神伊莎,以及趁着凯恩与色孽交战顺利逃入网道的笑神西乐高。西乐高在网道里继续嘲笑着混沌神灵,并一直谋划着对混沌的复仇计划,同时他的信徒,也就是丑角们也一直在进行着对抗混沌、保存知识以及继续以表演警醒其他势力的工作。
而得益于西乐高的存在,丑角的灵魂是所有灵族阵营当中最安全的。即便你是担任剧团当中负责扮演色孽的独角并在死后灵魂落入色孽手中,西乐高也会想办法把你的灵魂捞出来,虽然成功率并不高,其他的丑角成员的灵魂则是被西乐高好好罩着,而不需要带魂石或者需要经常折磨他人。
与绝大多数派系不同,丑角不存在相对固定的派系据点和居留地,他们的停留只是稍事休息。军事上丑角可能是最依赖单体战力的种族,这不仅是受限于他们的本质,也是因为网道的限制使得他们只保留有少数快速车辆,而他们的装备也同样是以机动性和高威力为主,而不包括高防护,他们以敏捷高速来躲避杀伤,他们的防护装备也是基于这种战斗思想而设。
而在战锤40K里面,丑角则是处于一个相当奇妙的位置:他们实际上是整个灵族派系里面最具“中央权威”的一个势力,没有固定居留地,强大的战力,依靠网道的高效机动性,以及一个统一的目标和伟大的事业,以及不像海盗和黑暗灵族那样喜欢频繁整活。使得他们成为了各个灵族派系都不大敢发难的一个对象,也使得其他灵族也愿意听一听他们的诉求和愿景,毕竟他们并不是海盗或者野心家。
这一点理论上也适用于其他智慧种族,比如人类,不过考虑到野兽战争时期丑角们为了传递消息会选择直接杀进泰拉皇宫的奇妙思考回路,只能认为这帮舞会演员到底还是一帮高傲尖耳朵,哪怕他们可能已经比其他同族好不少了。

方舟灵族

在三个灵族主要势力当中,方舟灵族是战术上最多样化的,他们不仅保持着高机动高火力的军事风格,同时还拥有三个灵族势力当中仅有的泰坦级重型战争机器,这些武器都由万能的亚空间灵能材料“灵骨”来制造,这种材料非常适合灵族这种全员灵能的种族。
在经历陨落以后,作为曾经灵族帝国当中的清醒人士的方舟灵族展开了自救式的社会改革,这便是道途系统,它逼迫方舟灵族的社会成员投身于某项事业上来进行自我技巧的磨练和学习,这其中最知名的就是战士道途,因为这是个桌面战棋游戏的背景设定。
这种来自社会系统的控制对于灵族来说就是对本性的压抑,因此他们当中的很多人都成为了流浪于外的游侠,其中的很多人都最终成为了灵族海盗,甚至可能进一步成为了黑暗灵族的一员。
方舟灵族军队的基石是由平民组成的民兵部队——守护者,因为相当庞大的体量以及居于现实位面的影响,方舟灵族需要大量兵员来补充战力,因此那些走在相当和平的道途上的灵族都会在战时转化为守护者部队,负责作为使用一般武器的步兵、重武器操作手、近战部队和载具驾驶员而作战。但不要被他们民兵的身份所迷惑,他们先天的体质优势使得其军事素质足以和其他种族的职业军人相媲美。
战士道途当中的灵族被称为支派武士,他们是方舟灵族军队当中的精英和核心,由于支派数量庞大,因此这里就不一一赘述。
而方舟灵族军队当中的最后一部分,便是以储存有灵族逝者灵魂的魂石驱动的冥灵机器,这些战争机器类似于帝国的泰坦,装备有强大的进攻与防护武器,并且以死者灵魂驱动。虽然这种驱使死者战斗的方式并不算特别道德,但对于处于生存边缘的方舟灵族而言,此乃必要之举,其中的代表便是遭到泰伦虫群重创的伊扬登方舟世界。

一些琐事

  1. 灵族在设计上有参考日漫要素,并且还有一定的日本和中国元素在里面,比如星镖的英文就叫Shuriken,而在2017年的一期每周一篇当中GW还会开玩笑说他们在过“鸡蛇兽之年”,并且在放“烟花”,而2017年就是鸡年。
  2. 但是请注意,战锤40K里面没有一个种族是完全基于单单一个文化而创建的,所以千万不要说XX种族就是指代现实中的某某某之类的话,这会显得你人很怪。
  3. 在现实中,灵族间接促进了钛星人社会体制的诞生,当时参与钛星人设计的GAV在入职前就因受灵族影响设计出了一个自创种族(就是一太空蜥蜴人)以及五种姓制度,并在参与钛星人的设计时将这套设定加了进去,顺带一提,钛星人的萝卜风似乎也是GAV加进去的。
  4. 艾达Eldar这个名字的来源来自托尔金的《精灵宝钻》,可能是因为这个原因现在他们改名叫Aeldari了。
  5. 虽然都这么开玩笑,官方也会这么开玩笑,但是伊芙琳和基里曼没有一腿,伊芙琳不是摄政夫人。


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