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《彩虹六号》Y4S3正式服补丁笔记完整版

《彩虹六号》Y4S3正式服补丁笔记完整版

“余烬重燃行动”将在北京时间9月11日23点整部署,这是更新前所有的修改补丁内容。

R6S研究所
R6S研究所2019-09-11发布于资讯
本文系用户投稿,不代表机核网观点
在这一段时间中,我们在“余烬重燃”赛季测试服中进行了很多修改。你可以在下面的文字中找到更多的关于“余烬重燃行动”优化补丁的信息。 (新赛季官方完整情报总结戳这里)

平衡性调整

  • 想要查看第四年第三赛季完整的平衡性调整的细节和逻辑,请查看我们之前的赛季前开发者笔记
  • 在排位和非排位比赛中,拆弹时间从5秒增加到7秒。休闲模式下的拆弹计时器依然为5秒。
  • 海岸线 地图2楼剧场的人质位置移动到了电视前面。
  • 略微增加机动护盾和火山盾受爆炸影响的范围
GOYO
  • Goyo – 火山盾的范围火焰伤害从先前的12秒降低到10秒
IQ AMARU
  • IQ和Amaru的G8A1机枪在PVP模式中的备弹数从201发增加到301发,在PVE(猎恐等)模式中从201发增加到401发。
其他更改
  • SMG的后坐力动画更新 - 我们在“余烬重燃”赛季中更新了SMG的动画,现在所有的SMG都有其独自的后坐力动画。这样更改的结果是,在瞄准射击时会可察觉的抖动会大大减少。这只是一个针对动画的更新,对后坐力模式本身没有任何改动。
反伤系统:我们正在进行其他的改动,因此推迟了下列更新。
  • 玩家行为 - 从排位对局中离开后游戏模式被锁定
  • 玩家行为 - 小队反伤系统管理
  • 玩家体验 - 新的投降设定
当以上的修改可以发布时,我们会发布新的更新时间线说明

BUG修复

游戏性调整
  • 已修复 - 热爆破问题
  • 已修复 - 非弹夹供弹的霰弹枪可以装入额外的子弹
  • 已修复 - 在尝试瞄准市或者在瞄准动画结束前使用道具会让手雷留在玩家手上
  • 已修复 - 塑性炸药C4有时候不会炸
  • 已修复 - 在门廊旁边进行墙面加固会破坏放置在门廊上的机动护盾
  • 已修复 - 瞄准动画完成后无法获得全部的瞄准精度
  • 已修复 - 执行翻越动作时,持盾干员的瞄准状态与实际动作不匹配
  • 已修复 - 持装备转角握把的武器冲刺后进入瞄准状态,动画会有延迟
  • 已修复 - 高级部署模式下的第二代机动护盾部署时间和实际部署时间不匹配
  • 已修复 - 在第二道具和主道具之间快速切换将会取消部署动画
  • 已修复 - 爆破炸药的错误爆炸会在炸药部署动作结束时炸伤/炸死部署者
  • 已修复 - 引爆爆破炸药不会使干员强制从瞄准状态中退出。
  • 已修复 - 爆破炸药可以通过未被破坏的可破坏墙面杀死玩家
  • 已修复 - 同一扇门的内外两个门框上可以部署两个机动护盾  一门一盾 多了不行
  • 已修复 - 机动护盾不能部署在距离很近的两个门上
  • 已修复 - 在前一个已部署的机动护盾被摧毁后,玩家就不能在这个门上部署机动护盾了
  • 已修复 - 武器转换和侧身过渡动画不同步
  • 已修复 - 将观战者视角在无人机拥有者和无人机之间切换会移除被干扰和被骇虫骇入的视觉特效和音效。

反伤系统:

  • 已修复 - 目前,如果火山盾爆炸击杀人质,引爆火山盾的玩家会对人质的死亡负责。现在干员Goyo活他所在的小队会在任何情况下对人质的安危负责。Goyo的火山盾击杀将会和Smoke/Capitao处于同一设计逻辑下。即,如果人质因火山盾伤害而死亡或倒地,Goyo将对此负责,如果Goyo退出游戏/断开连接,他的小队会对此负责。
  • 已修复 - 如果玩家因反伤系统倒地并流血而亡,击杀记录和死亡回放中的反伤系统图标会丢失
  • 已修复 - 玩家在反伤系统激活后自杀会收到错误的信息和击杀反馈图标
  • 已修复 - 某些情况下,在玩家携带人质时死亡会看到反伤系统提示
  • 已修复 - 反伤系统:如果人质被火山盾爆炸击杀时Goyo已经死亡,Goyo所在的小队会对此负责。目标:按照我们的反伤系统设计逻辑,只要Goyo还在游戏中,不论生死,他都必须对人质的死亡负全责。

干员

Alibi
  • 已修复-进攻方触发Alibi残影时的音频触发警告
  • 已修复-玩家不是游戏的主持人时,Alibi残影在靠近机动护盾v2时会自动取消拾取提示
Amaru
  • 已修复-抓钩的红色标记在活板门不良角度下时使用有时会不出现
  • 已修复-滑跃时多种不正确的落地区域
  • 已修复-Amaru抓钩的不适配/冲突的挂绳区域
  • 已修复-当Amaru在使用滑索时武器自动切换的速度过慢
  • 已修复-Amaru在被击倒后还可以使用滑索
  • 已修复-在第三人称视角中,在 Amaru使用她的抓钩发射器后,其他玩家将无法看到她的冷却动画或者残存弹数
  • 已修复-当携带拆弹器的Amaru在空中被击杀后,她的队友将不能取回拆弹器
Bandit
  • 已修复- Maverick可以靠烧开墙壁强制取消Bandit放置电箱的动作
Blackbeard
  • 已修复- 在完成换弹后,Blackbeard不能在装备步枪护盾的情况下开镜射击
Blitz
  • 已修复-Blit 在使用装备后可以瞬间开镜
Buck
  • 已修复-玩家不断在主武器和副武器间切换时, Buck会获得隐形的主武器
  • 已修复-Nomad和Buck在射击和切换武器会导致不正确的后坐力动画
Caveira
  • 已修复-Caveira踩到尖刺上(Gridlock的技能)时会取消静步,并且不断消耗技能的充能。
Clash
  • 已修复-不断切换武器和盾牌会导致盾牌穿模
  • 已修复-Clash盾牌的视觉问题
Echo
  • 已修复-妖怪震荡波的视觉恢复效果对一个已经被击中的玩家会恢复的更快
Ela
  • 已修复- 震撼地雷在拆弹器与墙之间被引爆时会对防守方没有任何影响
Finka
  • 已修复- 使用SPEAR.308作为主武器时,Finka会空手冲刺
Goyo
  • 已修复- Goyo的盾牌在猎杀恐怖分子模式中,恐怖分子投掷手雷,或者翻越进入豪宅的洗衣房会导致盾牌消失
  • 已修复- 在Goyo部署盾牌时将他击杀会导致游戏崩溃
  • 已修复- 铁丝网不会被火山盾牌的爆炸摧毁
IQ
  • 已修复- IQ在放置阔剑地雷,同时能力开启时会导致干员动画卡死
Jager
  • 已修复-在放置ADS时,干员的模型会卡住 同时玩家也会失去对干员的操控
Maverick
  • 已修复-Maverick M4上的机械瞄具被拉长了
Mute
  • 已修复- mute在放置他的装备时时无法被Echo的无人机打断
  • 已修复- 当拾起mute干扰器和骇虫时,其他玩家正在看无人机,那么他们将看不到被干扰或被骇入的特效
Nomad
  • 已修复- 当Nomad的气锤被一个处于卧倒姿势的玩家触发时,玩家会失去对干员技能的控制
  • 已修复- Nomad的气锤无法打断Caveira的寂静脚步技能
  • 已修复- 当Nomad作出翻越动作时出现的错误的安装气锤动画
  • 已修复- 一些特殊的操作可以使得Nomad装备到一个多余的气锤
Thatcher
  • 已修复- 在服务器游戏中,Thatcher的EMP技能影响图标所显示的影响时间进程与实际影响时间不符合的问题
  • 已修复- Thatcher的EMP可以被爆炸物摧毁的问题
Warden
  • 已修复- 在切换瞄准射击动作和快速前进动作时出现的手部和武器动画不同步的问题
Valkyrie
  • 已修复- 极度严重的黑眼视觉效果错误
  • 已修复- 女武神黑眼中摄像头的位置。我们已经通过将摄像头本体放置在更近于黑烟中心的位置来修复这个问题。此次修复使得黑眼可以取得正确的视野并发挥其本有的作用,防止玩家通过黑眼看穿不应被看穿的物体,并防止潜在的针对黑眼的错误开发利用。

关卡设计

  • 已修复——地图中一系列的视觉纹理和多层次纹理问题。
  • 已修复——地图中的一系列照明问题。
  • 已修复——地图中的一系列穿模问题。
银行
  • 已修复——天窗玻璃被干员装备敲碎的时候不会发出声音。
  • 已修复——小车可以从银行的露台外卡进墙壁。
边境
  • 已修复——防守方能够加固位于边境2楼军械库的木板门。
海岸线
  • 已修复——玩家可以上海岸线上的紫色帆布。
  • 已修复——爆炸物不能对南侧海滨步道造成伤害。
  • 已修复——海岸线主入口的视线(减少被偷的可能性)。
  • 已修复——小车卡进海岸线遗迹出生点的墙,使得不可破坏墙的限制消失,从而玩家可以在实体墙上部署fuze的霰射炸弹和萤的烛光。
俱乐部
  • 已修复——Echo的妖怪能否吸附到俱乐部会所一楼大厅一个隐形的物体上
  • 已修复——Ying的烛光和Fuze的霰射炸弹由于一些障碍能被部署到俱乐部会所一些特定的表面上。
  • 已修复——防守方在俱乐部会所2楼部署装置时会被进攻方从加固墙中射穿
  • 已修复——俱乐部会所停车场外处的小身位偷人点(卡小缝偷人)
赫里福基地
  • 已修复——干员可以在赫里福基地一处看不见的屋檐上挂绳
咖啡馆
  • 已修复——在树旁边的冲击会导致从咖啡馆屋顶挂绳的干员跌落死亡
运河
  • 已修复——针对测试服运河的返工包括:修复小身位偷人,出生点偷人,长距离偷人,子弹穿墙,小车卡进墙,超出地图界限等等(从测试服的更新日志可以看到更详细的信息)。
俄勒冈乡间屋宅
  • 已修复——身着深色制服的干员在2楼宿舍正厅蹲着的时候很难被发现。
  • 已修复——拆包器能被放置于2楼儿童房的抽屉里。
别墅
  • 已修复——加固主卧东边窗口的提示加载失败(不显示互动选项)。
  • 已修复——玩家可以躲在别墅2楼游戏室的酒吧。
  • 已修复——如果Fuze的霰射炸药放得离二楼游戏室的台球桌太近,炸弹会卡住并且在地板里爆炸。
  • 已修复——挂画的画框在墙被炸了以后仍然在空中飘浮,依然有碰撞体积。
  • 已修复——女武神可以在别墅一楼红楼梯的窗帘后面放黑眼。
玩家体验
  • 已修复——神秘的车库(它神秘地消失了 👀)。
  • 已修复——菜单和UI 的声音听觉和视觉效果改进和更新。
  • 已修复——一系列穿模和动画的问题
  • 已修复——一系列观察者模式的问题
  • 已修复—— 当玩家杀死最后一个敌人时,击杀图标会显示友军伤害标志。
  • 已修复——对于不是你好友的玩家,举报恶意行为和辱骂语言的选项不可用。
  • 已修复——换弹之后换下的弹夹消失。
  • 已修复——干员能在看小车的时候够看见他们的武器和盾。
  • 已修复——更新了射速的ui说明使其符合武器真实的射速
  • 已修复——新的机动护盾的弹痕缺失。
  • 已修复——在重连到排名战之后,“正在进行的排名站”状态栏仍然持续显示并且阻止玩家进行其他不是排位模式的游戏。
  • 已修复——如果玩家单人游玩情景训练并且没打完标题会开在加载界面。
  • 已修复——手柄的图标在pc上没有正确显示。
  • 已修复——在观察模式下,盾牌干员在行走的时候盾牌显示会正反面翻转。
  • 已修复——干员的手会在放置护盾的时候穿模
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汉化:R6SLab译制组
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