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关于上一篇里有的小伙伴询问是不是实拍的问题,武士我在这里拍着别人的胸脯向你们保证,绝对是实!拍!至于为什么360°全景摄影里没有出现摄影师这种小白问题,我只能苦笑着回答,因为外拍过程中吃了太多月隐糖,有两三个摄影师到现在我都不知道回国了没有。 关于苇名市宣传片为什么要到别的地方拍外景取景的问题,一是拍摄周期紧,很多拍摄场地没来得及清理出来(小动物和尸体太多了),二是像平田庄这种地方只能烧一次,拍一个场景之后就只能另找取景地,三是宫崎书记特意语重心长地交代我重点在于弘扬养生文化,至于宣传片的真实性……反正某个手机品牌的宣传片不也是我们用单反拍的嘛、
因为这里不支持360°VR全景网页直接播放,我们做了一个合集


点击即可用360的方式来欣赏苇名风光和动作场面,链接是成片,本文是幕后花絮。
诸位好,我是掘地武士,从事VR行业十几年的老兵,也是全景VR网站 指尖上全球全景360°VR 的站长、职业的全景摄影师。一周前萌生了一个念头:如果把我们在实体世界中的摄影技巧用在《只狼》的世界里;用360°全景镜头来拍摄苇名城、仙峰寺、菩萨谷的宏大壮绝风光……同时又用体育摄影的手法凝固住boss战里千钧一发的瞬间,会是怎样的一种视觉感受呢?
刚回国就碰上了巴黎圣母院着火的事情,因此育碧又邀请我们赶赴大革命时期的法国拍了

第二篇先汇报到这里,关于高清大图的问题我们还在紧张忙碌中,因为实际上这些大图都是为VR而拍的素材,不加转换直接平面展开的话,有的场景就失去魅力了。比如最后在大火圈里打嗟怨之鬼这组,如果是普通全景展开图(大家可以联想一下把地球仪上的贴纸小心撕开展平之后)看起来就不如转换其它的投影方式后能突出主体或者有更震撼的视角,这也是普通的游戏截图与游戏引擎摄影(Gametography)的区别。
再次谢谢大家的支持,真的太热爱《只狼》这个游戏了,接下来我除了发大图之外,还有大概两三篇文章详解一下《只狼》中的建筑设计在真实世界里的原型们,相信其中的一些你们去日本旅游时候也都亲眼见过,敬请期待。
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jedigger
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视觉动物
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