《只狼》已经在登陆的平台解锁了,许多玩家在夜里都奋战了很久,但是并没有打过多少流程,因为实在是太难了。不过谁也没在抱怨游戏的难度,反而是对“死”这件事纷纷送上了赞美之词,为的还是称赞《只狼》这优秀的游戏素质。截止到写这篇文章的时间里,Steam 国区页面已经收获了734篇“特别好评”。
往往出现大作或者是现象级游戏时,不管玩不玩游戏,我都会饶有兴致的看看 STEAM 页面下方的评论,因为有些玩家真的很有才,他们的心思与其说在玩游戏上,不如说更愿意花在撰写评论上,比玩游戏更有意思。这次《只狼》也不例外,比如置顶的这篇好评就当上了"带(DIE)文豪”:
只狼解锁,喜极而泣
二十三点,打开游戏
自诩魂系,深知宫崎
初见小怪,无所畏惧
龙胤两命,以为无敌
再见精英,欲比高低
刀光剑影,哭哭啼啼
花钱买罪,我是傻逼
怒摔手柄,游戏关闭
登浏览器,哔哩哔哩
巨佬速通,心生妒忌
操起键盘,我最牛逼
众座up,都是垃圾
网友围攻,掩面而泣
自我反思,深受教育
重开游戏,再次嗝屁
我等手残,重在参与
末有一言,请众牢记
宫崎老贼,泥麻麦批
生为隻,死为狼,我为英高买只狼。
黑魂传火千百遍,血源孤儿杀五双。
兴奋冲冲进只狼,死字屏幕中荡漾。
当然如此有文采的玩家还在少数,大多数玩家们对宫崎英高和“死”进行点评,比如:
当你以为原地复活是宫崎yg的怜悯。
老贼笑了一笑,表示他终于发现了比不断杀死玩家更加残忍的方法——连续不断杀玩家2次又2次。
生活中往往一直盯着一个字看,你会觉得越来越不认识它,这种现象叫“完形崩溃”,而 Assamite 就以这样的形式来描述“死”了太多次:
还有人用几个声音的效果来描述自己的游戏体验,从隔壁的一剪梅也变成了“叮铛叮铛”:
“叮!”“铛!”“叮!”“铛!”“叮!”“铛!”
“啪唧”
死
DEATH
也有些旁人对于游戏中的“死”,被认为是电脑的屏保:
从开开心心满怀期待的进入游戏,哇这画面这氛围,这流畅的操作手感,叮叮当当的打击感,我特么玩爆!
一个小时后,笑容逐渐消失。
小伙子你怎么屏幕上总是有个死字?这是你的屏保吗?
上天入地,无所不能。
不可燃垃圾、外乡人、杰落命、东瀛杰落命等人觉得很赞!
这位叫 EmmaQia 的用户对《只狼》写出了八字押韵的评论:
“魂”类游戏一直不缺少云玩家,这类玩家群体中有不少人是从真玩家转到云玩家过去的……:
-只狼启动!
-死...死...死...死...死...
-只狼关闭-
-bilibili启动!
已獲得獎盃-視頻通關
用户♆KoG.SazAysuii 也说“不能云”的理由:
看demo的时候感觉打击感不好
上手玩的时候发现打击感爆炸
老贼的游戏不能云 云着云着就跌下神坛了
提及宫崎英高就免不了说“黑魂”,这位叫 Superfici 写了一大串这一路走来的心路历程:
黑之魂,永不灭!
从罗德兰到多兰古雷格,途径洛斯里克辗转亚楠,最后我们来到战国时期苇名城。
From software再一个休闲恋爱模式的魂类游戏,这里有极易上手的新手难度,关心劝你回家的温馨boss,转角遇到的爱情,奔向宝物的惊喜,只有你想不到,没有老贼做不到的关怀。
大抖小抖M们,不死人外乡人们,现在一起化身只狼,大家都可以拳打破戒僧,脚踏蝴蝶女,轻松通关,一起被宫崎老贼‘’朵蜜’吧
随着游戏的发售,Steam 页面下的评论会越来越多。每次有大作的时候,评论区一定都非常欢乐,如果你也玩上了,也一起来写写有趣的评论吧。
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