云游戏概念在刚刚提出来的时候,因其远远超前于现有网络环境而无法一展拳脚。而随着近年网络技术和基建水平的提高,云游戏已经不再是一个遥远的未来,《刺客信条:奥德赛》在 NS 上的体验令人称赞,亚马逊开发中的主机据说也将以云游戏为最大特色。
微软也一直在开发他们自己的云游戏服务——xCloud,在刚刚结束的 Inside Xbox 节目里,他们分享了计划的近况和愿景。项目将以全球54个 Azure 服务区的微软数据中心和微软研究团队的高级网络技术来实现,将致力于Xbox,PC,移动设备之间的无缝切换,玩家可以在主机上开启新游戏的单人战役,在公交车上用手机继续之前的进度游玩。最终目的是让玩家决定何时何地,用何种方式畅玩游戏。
xCloud 将是这个伟大愿景的重要一步,微软会在外来几个月分享更多技术与项目进展,并在今年年末开启第一次测试。
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