gamecore app logo
导语:1998 年 9 月 3 日,是《Metal Gear Solid》的发售日,无数玩家为之惊喜、赞叹乃至疯狂。对于游戏产业而言,它开启了一个全新的时代;而在这之后的20年中,MGS系列始终代表着一种无可替代的叙事风格和深邃宏大的世界观。这一切,都与那个正在主持《死亡搁浅》的男子不可分割。

值此《MGS》发售20周年之际,我们整理了历年来的相关文章、电台与视频,以飨各位。同样值得惊讶的是,我在整理时才意识到,我们已经积累了这么多与《MGS》有关的内容。

一、从《MGSV》说起:我们眼中的《幻痛》

《合金装备:幻痛》的发售可谓2015年游戏界的一件大事。这款游戏引入了自由的沙盒系统,展现了次时代潜入游戏仍具有的无限活力以及新的可能性。西方的两大游戏媒体IGN/GameSpot以及日本最具影响力的游戏杂志《Fami通》都将其评为满分游戏。
可这样一款堪称完美的大作在发售之后却遭到了诸多质疑,而且主要都是针对《合金装备》系列一向出色的剧情方面。矛盾的核心在于:《幻痛》的剧情,是有意为之,还是无心之失?“核废绝”究竟代表着什么?

对于这个问题,《黑与白的莫比乌斯环》或许能带给你一个完整的答案。


除此之外,《幻痛》带给世界的震撼也不亚于初代《MGS》登场时的冲击。小岛秀夫过去的作品不断告诉世界他是一个卓绝的游戏制作人,作品的覆盖面之广、挖掘之深令人惊叹:从《白鲸记》到《1984》再到《美丽新世界》,还包括基因与模因的解构,也谈到了战争孤儿、独裁、人性的恶等多方面的问题,内涵之广蔚为大观。









二、谁是小岛秀夫

小岛秀夫,一个明星制作人,一个异常复杂又简单的人。在他的生命中,许多人曾经对他产生过深刻的影响:伊藤计划、安部公房、David Bowie、雅歌塔·克里斯多夫……同样,他的作品也影响着无数人,这其中既有业界同仁,亦有游戏之外的角色。很多人因他被铭记,他也被很多人铭记。
无论人间如何更迭,世事如何演变,有一点已经确凿无疑:小岛秀夫与《MGS》已经成为一个时代的符号,成为一个能够镌刻在历史之柱上的伟大名字。








三、小岛秀夫谈小岛秀夫

我是小岛秀夫。 我创作的游戏Metal Gear系列,自首作问世以来,二十五年间一直在不断推出作品。读者中肯定也有人不玩电子游戏吧,所以我在此处稍作说明。若有人问“小岛秀夫究竟是干什么的?”,一言答之,我是个游戏策划。所谓游戏策划,就是创造游戏软件的人,大家可以在Playstation或Xbox这样的游戏机上玩这些游戏作品。 创作一款游戏软件,需要数百人合作,耗费很多时间才能完成。小说作家以一己之力就能写出一个故事;创作漫画时,则大都需要画家和编辑合力;若要拍电影,指挥拍摄过程的导演就需要管理指导编剧、摄影师、演员以及其他很多剧组人员。说真的,我的工作比较接近电影导演。然而电影和游戏有一个根本性的区别,那就是“游戏是要让玩家上手玩的”,所以游戏作品发行后要让大家玩了,才算真正完成。 游戏开发,并不是说创作者直接把作品做出来塞给玩家就完事,玩家在游玩时会与创作者进行“对话”,用自己的手推动游戏进展,完成游戏里的任务,让创作者书写的故事化为“自己的故事”。这种“故事”的信息量远远凌驾于电影之上。 ——小岛秀夫论模因
















四、RED老师的本命游戏

《潜龙谍影》系列之所以在艺术层面取得了如此之高的价值,其核心原因就在于小岛秀夫把握住了游戏与主题之间的相似性:这两者都与现实有着一定的距离。然而正是这种距离的存在,赋予了两者进行结合的可能性。游戏的娱乐元素让这些稍显晦涩超前的主题能够不受抵触地进入玩家的吸收和思考半径,而这些主题的存在也为游戏的娱乐过程增添了一层艺术价值,让玩家付出的时间更有价值。 两者的结合带来了创作者与玩家之间的良性互动,在这一过程中,游戏已经在某种意义上完成了从文化传承到哲学思辨等各个层面上,对其它艺术手段而言已经稍显费力的多重任务,或者说,这种融合了先前各种艺术形式精华的第九艺术,正在通过一部又一部像《潜龙谍影》系列一样的作品,默默无闻地完成着属于自己的“文艺复兴”。 ——RED,《失落的乌托邦:《潜龙谍影》为何要不断挑战游戏行业的上限》
如果算上前面的译介部分,RED老师已经为《MGS》系列写了十几篇文章——若是将其他渠道发表的内容也算在内,那么二十篇是只多不少的。可以说,《MGS》系列游戏是RED老师人生中重要的环节,称其为本命游戏并不过分。“红游睹思”这个栏目,或多或少也是由于RED老师对《MGS》的深厚情感而生。







五、Beta-TNT的MGS轻兵器大全

《MGS》系列一直以好莱坞大片一般的剧情表现以及庞大深刻的剧情背景为卖点吸引各位玩家,而基于现实的军事设定也是系列的一大亮点。作为“武具视觉”主创者,对轻兵器和装具颇有研究的Beta-TNT对《MGS》中的轻武器进行了完整的考证,在中文网络中,亦是难得的资料内容。





六、我们聊过的《MGS》与小岛秀夫

七、与MGS有关的视频内容

结语

时光荏苒,不觉间MGS已经走过了20个年头。我们始终希望,在游戏的世界里,永远有这样博大而深邃的游戏,能够让我们在娱乐的同时,也能感受到深沉的情感与丰富的内涵。对于MGS而言,虽然它已完成了自己的使命,但并不妨碍我们继续重温那曾经的光辉。

毕竟,影响一个时代的杰作,永远值得所有人珍藏并铭刻。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看
I
白广大
白广大

1783 人关注

玩出花儿来
玩出花儿来

9340 人关注