最近一直在找有点新意的互动叙事作品,不是那种点选项走流程的视觉小说,而是真的能让人参与进去推理的。 刚好刷到一款还没上线的国风悬疑向互动影游 ——《魂天・彼岸》,设定和玩法都有点东西。
故事是那种诡谲的中式暗黑风:主角沈烬是下城的跑腿人,意外卷入一桩离奇命案 —— 死者明明阳寿已尽,可掌管生死的系统里,他却依然 “活着”。 从现场的一条白线、一缕冷香灰,再到一枚彼岸花遗物,线索一路牵进了传说中的彼岸鬼市,翻起了记录所有人寿命的生死账本。而这桩案子,还和他女友苏意多年前的死亡紧紧绑在一起。 查到最后你会发现,行凶的人只是棋子,真正在背后操控一切的,是一套能篡改寿命、改写命运的规则。
它最不一样的地方,是真的把 “查案” 做进了互动里。 不只是看剧情选对话,你要自己收集线索、盘问证人、判断每句话的真伪,甚至要做很多两难的抉择:要不要藏起关键证据?用记忆交换情报值不值?甚至要不要用自己的阳寿去换一个真相。 一次误判就可能让调查彻底中断,选对了才能剥开一层又一层的真相。多分支多结局,你第一次通关看到的结局,未必就是全部的事实。
查案、查账、改命 —— 这三个核心点,确实比很多单纯走剧情的互动作品更有掌控感。
另外还挺佩服制作团队的,三人小团队,两个月做出来的作品。而且他们不只是做了这一款游戏,还沉淀了一整套 AI 互动影游的开发工具,从剧本到影像、配音全流程都覆盖了,说未来会开放给更多创作者。 感觉是真的在深耕这个品类,不是跟风做个流水线作品。
游戏很快就要在 Steam 上线了,对国风悬疑、互动叙事或者推理题材感兴趣的,可以去搜一下加个愿望单。 或者网站上预约即可。
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