【V1内测】海外新游《曼荼芳兰-牡丹花仙》求测!把“牡丹瓷”做成游戏是种什么体验?
各位群友/大佬好!打扰了,我是一名在海外的独立游戏开发者。
今天想请大家帮我测一测我的第一款作品——《曼荼芳兰-牡丹花仙》(V1测试版)。
这是一款即将在海外上线的PC单机游戏。我的初衷是想以游戏为载体,把咱们的非遗文化(特别是牡丹瓷造型)推向海外。
游戏里融入了五行中医、道家思想,核心玩法就是围绕着“种植灵草 -> 炼丹提纯 -> 升级境界”展开的循环。
因为个人精力有限,这也是游戏的第一个版本(V1),肯定还有很多不成熟、甚至设计生硬的地方。
特别是关于“牡丹瓷”的美术表现和五行玩法的结合,如果大家在玩的过程中觉得有不合事宜或体验卡顿的地方,恳请大佬们多多包涵,并直接指出!你们的每一条建议,都是这款游戏走向海外的关键。🙇♂️
双轨路线体验: 游戏内有“免费/付费”两条路线可随时切换(测试期全开放)。
核心循环验证: 重点帮我看看“种菜-炼丹-升级”这个流程顺不顺。
特别留意: 免费路线在3级前会锁住“提炼灵液”功能,请帮忙看看这里的引导是否清晰,会不会让人误以为是BUG。
测试包下载: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1NuMVcdW8qi_MG8iASjSxzg?pwd=359z
Bug/建议反馈:QQ群493296944(牡丹花仙游戏测试群)
万分感谢大家愿意花时间支持一个海外独立开发者的“瓷花出海梦”!🙏
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