一代的新鲜感不可复制,二代在美术、音乐、系统上几乎全面更强,但冲击力明显下降。送货玩法本身没有变,但在相同游玩方式下,二代前期就开始疲劳,说明这套机制能撑一部近百小时的作品,却不一定撑得起提两个广大的第二部。不过单轨、道路、小道具和车辆优化解决了大量一代痛点,DHV Magellan移动基地的加入非常不错,与终章演出甚至更强。整体吸引力下降本质是高概念难以复现。叙事从世界展开转向人物关系,后期成立但前中期偏平;开放世界探索没有改进。主题从连接转为反问人类的牺牲、文明、进步等是否值得,但希格斯再度作为反派其实未能承载这一命题。
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