(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中)
起初也是看到商店页面的精美与别致气质被吸引的,游戏在主要游玩桥段中采用的是都经典的固定俯视视角,看上去是2D像素,但实际上则包括场景在内都为3D,所以才能呈现出在包括雾化玻璃、影子、光照和镜子这些元素极其优秀的视觉品质。
本作后期资源的量在生存恐怖类别里也算是比较吃紧的,并且一周目貌似没有难度选项众生平等,靠走位身法躲敌人,记图认路绕路等也是常规操作。
但游戏无时无刻不在呈现一种荒绝、孤独和死寂的气息,纵使俯视视角也一样常常让人屏住呼吸。并且敌人就和老生化一样有可能过段时间复活,所以需要燃烧尸体;外加“不超6”的极少量格子危机,以及强度最高,氛围最压抑的终章直接失去地图,都是在最后把整个游戏的感受传达推向极致的设计。
美术上除了之前说的像素渲染和光照的设计出色。还要说的一点就是本作收音机、录像带和各色千禧年风格物件打造而成的复古科幻美学,无论是收音机的调频谜题,还是演出或UI的平面设计,质感都是细腻又够酷。更有趣的是基于这些东西设计出的沉浸式谜题,比如真的使用黑白义眼去拍摄记录线索,又比如解码电波频段和激光蚀刻通行卡,都是让玩家“自己上手”去一步步进行的。
唯一在游玩中可能对个人来说略显遗憾的是,部分谜题,尤其是字谜还是容易出现理解偏差;并且其实一周目通关了并没法对故事做到一个明确的解答,也就导致我其实不太理解本作到头来故事的原委究竟如何。
但对于生存恐怖游戏,我一般不会玩二周目,虽然喜欢这类游戏,但每次结束了我就再也不想碰了,虽然非常享受一定时间内的压抑及其气氛,但结束了总是长舒一口气,再也不见。所以如果了解真正剧情需要二周目,对我个人而言就很难办了。
总而言之,质感上乘氛围绝佳美术水平爆棚的经典生存恐惧杰作。
现在这SIGNALIS才是真通关了,这游戏放完制作人员表以后进的那个主菜单实际上是个假的……虽然有不同点暗示,但由于现在不少游戏通关后的主菜单背景都有变化,所以我还真没看出来,直接以为通关了就卸载一气呵成……
结果有朋友提醒其实根本没到结局,遂继续,虽然社区称这个是伪结局,然后继续的章节叫“二周目”,实际上这并不是什么“二周目”,也不是《神之天平》那样的新章,而就是一个新场景的终章,差点给错过了。
确实对于剧情解答起到了很多的帮助,世界构建也更加清晰。但说实话过了终章以后我对于整个故事还是一头雾水的状态…
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