我倾向于少做游戏的批评向视频,因为对于内容的萝卜青菜和商业行为上的令人唏嘘并不等同,但很遗憾,《无尽之剑:命运》就是一次吃相难看的纯商业行为对于一个伟大的IP之玷污,无论是手机版还是Xbox版皆如此,不吐不快,今日就来细数其的几宗罪(本视频原片发布于2023年的“70款游戏盘点”中)
这款作品(Xbox版)的问题不在体感或难度,而在于它几乎砍掉了《无尽之剑》最核心的循环与支路探索,把原本完整的 game loop 拆得只剩主线外壳。结果就是画面和形式看似升级,但体验被掏空,只留下失望和敷衍,而非任何原作的真正精髓。
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