在原创的单人游戏故事中体验精英冲锋队伊登不为人知的星球大战故事。在扩展的多人游戏体验中,在陆地和太空中战斗,包括标志性的英雄和恶棍、惊心动魄的太空战斗以及深入的进度和自定义系统。
最近想整理一下自己团队(EA Marcom Cinematics)过往、如今和未来参与打造过的作品,也是为了给自己做复习和学习用。
这里面并非所有的片子我都参与了,实际上大部分也都是我加入前的片子,我参与的片子也会放在我的个人作品集里,欢迎查看!
我们负责EA游戏的影视化宣发工作,有时也会参与到影视相关的开发工作里。
目前我的职位是影视设计师(Cinematic Artist),参与负责综合工作,包括序列、灯光、镜头等方面。
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