星露谷对不起我又出轨了!18小时爆肝《希望物语》Demo的体验!
看起来是有点像啊!但这是一个发生在魔法大陆的故事~哈喽,大家好呀,我是灵雪,本期介绍的游戏叫《希望物语》,我爆肝18多小时打通了测试版的春夏秋三个季节,冬季还没有做好所以又轮到了春季,demo是只能玩春季的13天。因为我个人非常喜欢星露谷,也非常喜欢种田游戏,所以这个系列第一次讲的《Sunkissed City》,第二次是《珊瑚岛》,均详细介绍了游戏玩法,大家可以根据自己的喜好来判断是否合适自己,来不及解释了,《希望物语》号马上发车!
游戏开始有捏人环节,不过目前只有三个预制,自定义需要等正式版。背景故事发生在很久之前,两国交战导致异界魔兽“大灾变”重现人间,战士们奋起反抗,大败魔兽。灾难过后两国和解以图休养生息,我们作为冒险家,来到野百合村参与重建。
因为是魔法世界,我们身边跟着的是精灵,它能学习强大法术,会变身成魔法书,挖文物和战斗都是靠它的法术来做,并有自己的技能升级养成。游戏包含种田、养殖、钓鱼、节日、装修、下矿、战斗、买卖、悬赏、任务等玩法,整体节奏比较休闲。
咱们先盘一盘村里的10位NPC,艾丝翠德是村长,开了一家杂货店,可以买到种子/肥料/食谱/装饰图纸/基础材料;唐娜是冒险者公会联络员,这里可以接悬赏任务;瓦莱斯卡夫人是安菲尔学院退休的教授,安菲尔城是首都哈,她这可以学习魔法和升级工具,开局她会送一套无限耐久的魔法工具,水壶也不需要打水的那种;乔伦德是渔夫,后期可以通过他去湖心岛钓鱼;海伦娜是酒馆老板,可以在她这里买食物,她的丈夫盖林是一名厨师;伊丽是图书管理员,从她这可以买书;她的哥哥埃里克是安菲尔学院的研究院,喜欢研究文物,图书馆二楼是博物馆,一共41种文物,但供奉功能还未开放;芬恩是木匠,升级建筑/购买动物和饲料就找他;以上的NPC都有自己的专属剧情任务和触发地点,让我最震惊的是唐娜和伊丽竟然是恋人,后面还要帮她们约会,哈哈;最后一位英格丽德是流浪商人,每七天来一次会带随机。
他们白天都会忙自己的事,天黑所有人都会聚集在酒馆,因此游戏有时间变化,时间头到头了没睡觉会晕倒,第二天半截体力。时间下面是季节和天数,每季28天有两个节日,以及七天一来游商、七天一更新公会需求。节日有祈雨节、丰收节、钓鱼比赛等,都有小游戏和节日商店。角色自身有金币数、体力值、生命值的属性,工具的挥动基本上是消耗1-2点体力,斧头/稿子/镰刀挥空了是不会掉体力的,前期钓鱼超级赚,体力根本用不完。游戏同样是有季节变化和天气变化,每个季节的色调和风吹落的都不一样,小地图也会跟着变,这一处是露天矿区。
居民做什么的搞清楚了,就已经牵扯出了不少玩法。目光回到农场上来,咱们家有个床很贴心的已经放在了门口,旁边的水晶球会预测明天的天气,壁炉可以做饭,食物可以回血、回体力或解除负面buff,书架可以储存和上交获得的书籍,不同书籍的章节数不一样,阅读一章都会消耗时间,读完书会增长农耕、钓鱼、烹饪技能经验,相应工作也会增长技能经验,技能升级3、6、8级会有二选一增益属性,比如鱼卖的更贵这种。家门口左边是出货箱,这里会显示本周公会要的物品,卖出会有30%额外收入;猫头鹰是接邮件和部分任务的地方;右边是仓库,再右边是制作物品的工匠台,仓库里的东西可以直接用在工匠台,自己摆出来的箱子不可以。上面是祭祀石,充当了熔炉的功能,协调水晶充当了煤炭的功能。
工具上使用上有点不一样,锄头、镰刀、水壶、鱼竿,都是左键使用,右键变换使用形态,镰刀如果想收货作物,需要升级两次才行,分别是初级、3千块升金质、8千块升钻石。春夏秋呢目前是各有四种作物,分花朵、水果和蔬菜,有一次性收货和多次收货,随着时间和任务的推移,会获得三个等级的洒水器,收作物的时候依然很爽!当然腌制罐、酒桶、蜂箱不能少,酿酒流已然适用啊!这边有个暂时不能用的破旧温室。农场的树长得超级快,一眼看不见就长一大片,木头根本不缺,砍树割草会获得四季作物种子。鱼竿的右键可以切换鱼饵,鱼饵可以在任务、地下城等地方获得,都有不一样的效果并且区别蛮大,水产一共有74种,在不同季节、地点、天气、钓点等级都能获得不一样的水产,钓点是随机刷新的阴影,3个阴影是常见,2个阴影不常见,1个阴影稀有,仅有稀有点只能钓一次,其他两种能无限次钓,钓鱼是旋转QTE,在绿色点击会获得鱼,在紫色点击会获得鱼和额外材料奖励,钓鱼并不难,钓一次消耗2点体力,靠钓鱼赚钱体力根本用不完,钓鱼佬狂喜!在最左边的告示牌提示了鱼王的位置和条件。
游戏有捉宠玩法,在村里和地下城的不同位置有枯木,互动会遇到精灵剧情,昆虫都有自己独特的诱饵,比如怪物掉落物、宝石等,需要根据谜语猜诱饵,当然,猜不出来就把所有材料都试一次,正确诱饵就能放进去,放好诱饵第二天就能拿虫子啦,地表+地下城一共20种昆虫。
地下城绝对是你这个冒险家必须常去的地方,去之前先去唐娜处接悬赏,地下城目前是有3层,越往下越难打。这个属于是回合制战斗+肉鸽爬塔的形式,我们的精灵在教授处学习水系、雷系、火系法术,每个技能的效果的消耗点数都不一样,还会有点元素反应,可以自由搭配,战斗就是消耗完点数结束本回合,吃药会消耗1点数,胜利后必给宝箱,输了就直接回家结束今天了。地下城包含矿区、钓鱼、捕虫、解谜、战斗、精英怪、传送水晶7种房间,两个门随机刷新做二选一。5轮选择后出现水晶房,是传送至入口的通道,每层一共是12间房,打通后可以选择进入boss房间,击败boss可获得更多技能槽并开启下一层,打boss带的药够多就很好打。打败两次精英怪会获得两个勾玉,是开启boss房后宝箱的钥匙。地下三层一共三个主题18种怪三个boss,解谜房有推箱子、踩地板、寻透明路。
村子最右边是灵魂神殿,献祭可修复恢复昔日荣光,目前只开启了金币献祭。
反正不知不觉就玩了这么久,图鉴都没解锁全,高级洒水器也没做出来,是需要继续肝的,姑且再等等。游戏也是一个人开发的,也有很多自己的特色,由于时间原因有一些内容也没讲到,不过还是希望能把内容多丰富一下,地下城多做几层啊,解谜多点啊,最重要是作物数量多亿点啦,再搞点鸡、羊以外的动物啦。当然还有很多内容没在测试中放出来,感兴趣的小伙伴可以去steam《希望物语》页面申请个测试版来玩一下,喜欢就加个愿望单等等发售~一不小心就讲的有点多了,一看种田类游戏就走不动道了,哈哈。我是灵雪,我们下期视频再见吧~拜拜~
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