大家好,沙盒建造生存模拟游戏《异星家园》明天(5月16日)首次内测就结束啦!感谢大家在测试期间积极反馈优化意见和bug,我们都迅速跟进修复,主打一个听劝。
非常感谢大家参与《异星家园》的测试,希望各位对《异星家园》感兴趣的玩家们,能够前往Steam帮我们添加愿望单,这对我们非常重要,感谢!这期开发日志就来看看测试期间都有哪些奇怪的bug吧!
物品可无限复制BUG!!!当时收到反馈的时候我是不相信的,连我们内部测试都得通过指令才能大量获取物品正常游戏过程中怎么可能复制物品。然后他发了个教程给我让我去试试,于是...不是哥们,你来真的啊?!经过我们的一通检查分析之后,确实如这位兄弟所言是拆分逻辑的问题,改成拆分时不能移动拆分的物品就没问题了。
抓不可捕捉的生物BUG!!!我们赶紧检查后台数据,结果发现是配表配错了,把熊的抓取列表配到了虫族上面,导致本来不能捕捉的虫族变成可以捕捉的熊了。果咩纳塞,不会再有下次了!不得不说玩家真是神通广大,这也能触发我们正在开发的抓宠和坐骑系统(努力开发ing)
无头寻矿鼠BUG!!!据群友所述,是在寻矿鼠进行挖矿的时候穿过地图触发的。应该是穿过地图时,寻矿鼠挖矿正在播放动画,传送走之后动画取消,连同绑定动画的头部一起卡没了。
如果您发现更多奇怪的bug,欢迎分享并艾特我们,我们将持续优化游戏,继续打磨并丰富游戏内容,在下一次测试时给玩家提供更多内容的游戏版本。感谢大家直以来的支持,我们下期开发日志再见,拜拜!
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