各位道友好,我是《轮回修仙传》的制作人风神冰,我们的多周目轮回式RPG人生模拟类的修仙游戏《轮回修仙传》将在下周五(5月16日)开启测试,欢迎各位加入我们的交流群(948417811)领取测试资格和前往steam添加愿望单!
在游戏首次公开后,有不少道友好奇这是一款什么样的游戏?所以这次我将结合我自己的开发经历,和大家分享一下游戏的灵感和玩法介绍。
我本人日常比较喜欢看修仙类的动画和漫画,在看完《凡人修仙传》的动漫之后有感而发,就有了做一款修仙游戏的念头。但之前玩过一些修仙游戏,觉得游戏系统过于复杂,学习成本高,所以我想做一款操作节奏做得尽量简单,容易上手,可以更快速的沉浸下来的修仙游戏。
我自己在看动画或漫画的时候,经常喜欢想象如果我进入修仙世界的话,会有一个怎样的人生呢?所以我认为人生模拟和修仙题材是十分契合的,于是《轮回修仙传》就此诞生!
在游戏中,你将从角色的童年时期开始模拟,你可以选择在家发呆提高悟性,也可以选择去小溪边玩耍寻觅灵石,在逐渐长大的过程中会遇到各种修仙奇遇事件,将通过你的选择触发不同的奖励和效果。
在神秘人屠村之后,你将走向人生最重要的抉择,加入修仙门派或者成为散修,如果你加入修仙门派,你将在这里开启修仙之旅,炼器、炼药或者修炼提升自我,找出神秘人,为父母以及村里的人报仇雪恨,也可以选择外出历练,打怪升级,购买装备或丹药强化自己。
在修仙的过程中,你也会遇到不同的可攻略女角色,比如贴心搞怪的青梅竹马-林小叶,高冷傲娇的宗门师姐-赵明月等等(角色立绘正在加急优化中...)。但选择不同的路线,她们可能会是修仙伴侣,也有可能是对手。
除了选择以外,你还会遇到必触发的宿命之战,这些对手实力都是非常强大,所以绝对不能让修为落下,要合理安排修炼时间,预留足够的丹药,利用学习到的各种法术组合构筑Build来击败他们。游戏虽然是回合制自动战斗,但是我们保留了一定的玩法深度来提高游戏的可玩性,比如技能之间的Build和搭配,技能释放顺序、剧情分支的设计等等。
如果宿命之战中不幸陨落,就会进入轮回,每次轮回都会根据你的进度产生一定数量的轮回点,轮回点可以让你在下一世提升各种属性,攻击力、速度、血量、增伤甚至是灵根等等,而且还能重新选择天赋和灵根,让你在下一世走得更远,或者在下一世尝试其他路线的选择,游戏预计将有十多种不一样的结局。
最后,如果你也喜欢修仙或者人生模拟游戏的玩家,希望你可以来参加我们的测试,与我们交流你的想法,游戏已公开Steam商店页,欢迎将《轮回修仙传》添加到愿望单中,这对我们这种小体量的工作室非常重要,感谢!
未来我也会持续更新《轮回修仙传》的开发日志和进度,如果各位道友有想看的内容或者对于游戏有更多的想法也欢迎在评论区留言,感谢大家看到这里,我们下期再见,拜拜!
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