把后面几个BOSS给补全了,果然一切的恐惧来源于火力不足,自从有办法彻底弄死那些穿墙怪以后简直是撵着它们打
不知道是因为难度原因还是游戏本身的设计,这个游戏只要不断追着BOSS打,他们的战斗方式就会变得很单一,甚至有可能屈死BOSS,看起来就像殴打小朋友一样,所以视频里并没有追打BOSS,而是给他们留了一些攻击的空间,结果就导致我疯狂残血,当然主要还是我手残。
这个游戏是一个十分直接的“复仇”故事,拿起杀害家人的凶器,用它去杀掉一切挡路的人,一步步的追着凶手,直到最后进行一个壮烈的对决。
它并没有什么高要求的操作,但是轻敌的话甚至会被小怪围虐。故事算是阶段式的推进,在一个阶段里可以前往各种能去的地方。进度推进以后再过去场景和剧情就会发生变化,因此在游戏中如果错过了一些事情只能二周目了。
游戏中的一些选项也会决定一些NPC的生死,最直接的就是试玩阶段就出现的商人和老头,他们都会像你索要丢失的宝石,交给一个人后面另外一个人就不会出现了。类似的情况还有垃圾堆和矿山,这个甚至会反应在最后的剧情过场里。
我用了7个小时打通了这款游戏,作为一个游戏太监,能让我执着去打通的游戏实在太少了,感谢这个游戏的短小精干。
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