《Mortal Shell》(中文名为《致命躯壳》)本月在 Epic 商店上架了试玩版,所有玩家都可以免费领取并参与测试。本作中的许多元素都借鉴了经典游戏《黑暗之魂》,但在玩法和战斗系统上又有着自己的特色。如同名字中所提到的,“躯壳”是游戏的一大核心,不同的躯壳拥有不同的性能和升级路线,手感也完全不同。战斗系统方面,除了基本的轻重攻击,硬化和格挡系统也设计得很有意思。游戏中有一个能量系统,格挡成功后可以积攒能量,再次格挡后消耗一格能量即可触发一次高伤害反击。
我个人比较喜欢 Parry 系统,所以录制了一段不使用道具、不加点、不主动攻击、纯使用格挡反击打败最终 Boss 的录像。
本作的开发团队 “Cold Symmetry” 规模不大,不过几位核心成员也都有 3A 作品开发经验,《Mortal Shell》是他们的首秀作品。虽说游戏中借鉴了不少 FromSoftware 作品的要素,但试玩版中展示的这些系统都很有趣,我个人很期待正式版游戏的手感以及不同躯壳背后的故事。目前这一轮的 Beta 已经结束,游戏预计于2020年第三季度登陆 Xbox One、PS4 以及 Epic 商店,2021年登陆 Steam 平台。感兴趣的朋友不妨关注一下本作后续消息。
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