制作人
制作与开发/玩法设计
制作与开发/关卡设计
在这篇开发日志中,我们会揭露《侧风之旅》的世界是如何被建立的:从交错的世界线、探索的作用,到游戏中某一势力的首次揭秘。
每一段伟大的航程,早在扬帆起航前便已经开始。在《侧风之旅》中,我们的旅程始于故事工坊——我们在这里构筑世界,雕琢故事,一砖一瓦搭建整个舞台。世界观的构建是我们的核心创作环节,在本文中你将会了解到我们是...
来看看我们Alpha测试环境中的全新游戏截图,和测试准备进度的情况。
各位船长们好! 我们明白各位非常期待关于《侧风之旅》Alpha测试的消息——现在我们终于准备好分享一些东西了。 从基础功能上来说,Alpha测试的环境已经搭建完成——我们正在确保质量并进行最终的打磨。...
你们问,我们答——钓鱼、登船、装备升级、多人玩法,以及未来的更新计划。
各位船长们好! 我们想回答一下你们在评论区提出的问题。 备注:下文中提到的许多内容仍处在开发阶段,可能会在未来的版本进行大幅调整。 Barbash:游戏看起来很不错!后续会有新增多人玩法吗?可以戴假发...
香港|2024-12-19
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