6 作品
游戏理论
从街头斗殴到全面战争
上一篇文章,我们谈的是宗教。谈信仰如何从恐惧和死亡中萌发,谈叙事如何演化为制度,谈仪式如何让抽象的概念进入肌肉记忆。在文章末尾,我留了一个钩子——接下来要谈的,是那个不尊重任何神殿屋顶、不理会任何教义...
古代中国的王权与宗教——一种独特的运行模式
在上一篇关于宗教的长文中,我们讨论了一个从神权统治到政教分离的连续光谱。从一端的神权政体,到中间的国教制,再到另一端的宗教受压或完全分离。那套框架在分析许多文明时都能提供切入角度,但在面对古代中国的案...
信仰与宗教:当人们抬头望向天空
在上一篇文章的末尾,我留了一个伏笔——一个我们刻意忽视的庞大力量。这一篇,我们要谈的就是这个力量。宗教。 宗教在虚构世界的构建中,处境有些微妙。很多作品里有神殿,有祭司,有古老的预言和神秘的仪式,但宗...
如果不同的人想要同一件东西
上一篇文章里,我们讨论了货币、市场以及通胀和通缩背后的实物生产逻辑。那篇文章的核心线索是:经济是一套流动的循环——货币从政权手中流出去,经过市场,再通过税收流回来。如果这个循环的任何一个环节断裂,整个...
当货币开始流通,世界才真正运转起来
序 上一篇文章里,我们花了不少篇幅讨论地理和人文之间的推演逻辑。山脉如何决定了聚落的分布,河流如何塑造了行政的边界,资源的偏心又如何让不同区域的人发展出截然不同的生存策略。那篇文章的核心线索是:可信的...
世界构建的基石:从地理到人文
序、 我在工作之余最常做的一件事,就是构建那些并不存在的世界。 这件事开始得很早。早在我还不太理解“世界观”这个词的具体含义时,就已经在草稿本上画地图了——画山脉,画河流,画那些名字拗口的城市,然后在...
一套从注意力和决策出发的游戏分析方法
序、我们曾经都是玩家 思考并不是从一个头衔开始的 很多从业者回顾自己职业生涯的起点时,会说起某个顿悟的时刻——也许是第一次打开引擎、也许是跟完一个完整的项目周期、也许是某位前辈的一句点拨。但对我来说,...
2024-10-02
回到顶部
外观样式
建议反馈