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感想与攻略
『创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题(8)』
除了《辐射:战略版》加入过基础的多人模式之外,《辐射》向来都是纯粹的单人游戏,对于喜爱这个系列的玩家来说,独自漫步在完全属于自己的废土之上的感觉虽然美妙,但偶尔还是会略显孤单。 Bethesda在向I...
内容、氛围和题材适合迎接新年新气象的喜庆游戏
各位新年快乐!越是喜庆的日子,越需要一点特别的内容来点缀,不是么? Lobotomy Corporation/脑叶公司 历史最低价: 2017/6/23 ¥ 51 节日、尤其是对情侣具有纪念意义的日子...
『创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题(7)』
钢铁齿轮与精妙机械构成的完美结合,随着巨型装置的启动,漫天的蒸汽烟雾伴随着富有节奏感的轰鸣声喷洒而出。披挂着富有时代气息的装饰,使得这些巧夺天工的机器在效率至上的前提下,拥有了一种奇妙古典美感。 视觉...
虽说是蹭圣诞热度但并不保证打折,也绝不姑息严肃正经。
导言:虽说我并不支持“打折期间赶紧攒一波游戏以后玩”,但也能理解购物时的快感。特惠期间买打折的游戏对于游戏厂商到底帮助多大我不清楚,但对于满足自己“支持了游戏行业”的感觉还是有那么一点效果的。 下面这...
『创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题(6)』
导语:或许很少有人知道,在世界市场中驰名的一些关于欧洲历史的游戏,其实也是出自波兰游戏团队的妙手。在卓越的想象力与对历史的不懈追溯下,许多故事被还原和呈现出来,给人们带来丰富而出色的游戏体验。 长夜寒...
『创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题(5)』
一款即时运转着的的游戏,最吸引玩家的自然是直观的动作反馈带来的写实快感。而那些更进阶的玩家,则对于追求挑战更高的自我难度,通过对规则的理解,与动作系统的精准把握,演绎出令人赏心悦目的精彩瞬间。 但是对...
不论残酷阴暗还是嬉笑怒骂,那些永不过时的场面在多年后仍旧能唤起你的回忆
前言:大概会是个再无下文的坑,总之就是各种游戏中的桥段与各种发散思维的乱谈。 辐射3:勇气、灵感与创意的结晶 华盛顿特区的废墟中,遍布着危险的悍匪与变种人,与开阔的荒野相比这里的地形复杂环境多变,而隐...
本奖项与“游戏奥斯卡”无任何交易
不知道什么时候出现的“TG Ass”(Tuo Guang Ass)是每年所有玩家最不在乎的游戏奖项评选活动,它被玩家和业界媒体誉为“游戏界的奥特曼”,是有史以来最不公正客观、明显拿了好处、整天想着怎么...
写给机核以及所有心中有着宇宙意志的玩家
前言:从诞生之初,游戏就是以互动的方式去传递其中承载的内容,而玩家则通过体验游戏从中获得各种情感体验,每个人在游戏中都会产生各自的解读、思考、以及逐渐累积起来的情怀,并产生与他人分享的动力——无论你是...
你不能质疑我的正义!我连早上喝的豆奶都富含正义!
耍酷是不要钱的,只要不伤到人谁都可以干这种事情;但这个世界上只有少数几个人,站在那儿穿上各种不同的服装就是一种特立独行的酷,还让人忍不住甩钱过去 —— 史泰龙就是其中一位。 是是是,又是烂电影 没错,...
你选取了最古典的题材之一,不代表你要用陈旧简陋的方式去塑造
注:文中的观点与感受仅是我个人的看法,不代表任何玩家(虽然写着“玩家”但那个指我)。 前言:几年前,我相信华纳会逐渐靠着优秀且生产稳定的IP授权改编游戏,成为新的商业大作承包商之一,而送走了阿卡姆系列...
『创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题(3)』
前言: 俯视角,2D画面游戏里最原始也最常见的表现形式之一,相比较能设计出丰富跳跃元素和关卡设计的横版平台;俯视角的广阔视野,在展现一些宏观场景更具优势,所以常被用来展现偏重战斗与解谜的作品。 Ste...
2016-08-30
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