5 作品
事务的发展有如重蹈覆辙,确是螺旋式的上升罢
正文 上一章我们介绍了计算机的发展,其为Crpg的诞生提供了土壤。事实上,早在Crpg问世之前,就已经有相当多的电子游戏叩响了通往现实的大门。在1974年龙与地下城正式出版,而在1947年左右,小托马...
不讲完电脑,怎么讲电脑游戏!
正文 在上一卷里,我们去往了上古神明的山巅,又探寻了阴森的古堡。我们与普鲁士军官们一同在营帐内推演战争的走向,又在地下室里见证了诞生的奇迹。规则、骰子、怪物、主持人,还有一群愿意整夜试玩的人,把桌面游...
奇迹的诞生往往十分的平淡
正文 今天我们的主角,名字叫欧内斯特·加里·吉盖克斯。他于1938年出生在芝加哥。和其他小孩一样,很普通。他合群,与小镇上的不少人相处的都很好。但是他也有自己熊孩子的本性,总是打架,因此后来一家人搬到...
怎么,你也是棋佬?
战争游戏 作为孕育了德国早期军国主义的普鲁士王国,在军事上一直在不断的探索着,1811年,普鲁士战争顾问冯·莱斯维茨公爵将早期棋盘形式的游戏,改成了沙盘形式。他按照1:2372的比例,用胶泥做出地形模...
万事开头难
前言 此文撰稿于2021年7月前后,鄙人彼时正处于还能够无忧无虑的做游戏的大三时期。迫于想要做出全新内容与运营好B站账号的压力。也出于自身对于历史的喜爱、及电子游戏历史相关资料难以查阅等原因。立了这么...
湖北|2020-04-12
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