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一名美术变身策划+第一次带队的感受
今年我脱离美术身份,以策划的身份带队参加BOOOM,收获满满。 从个人角度的复盘谈一个最大的感受——精力的分配问题。 活动开始前拍脑门:“没怎么玩过音游,做一个玩吧。” 主题一出来,“艹……” 今年的...
从0到1,耗时3个月,踩过无数坑,一个拖延症患者,为了解决自己的内耗,亲手制作的“专属工具”——断头台番茄钟,制作的整个流程的复盘。
写下这篇复盘的时候,我的这款手绘橡皮管动画风格的断头台番茄钟,已经提交Steam审核,就差最后一步就能和屏幕前的大家见面。这不是什么高大上的独立游戏,也不是功能逆天的效率神器,只是一个拖延症患者,为了...
这种在未知领域全速奔驰的“不计回报”的创作快感,至今回想仍令人心潮澎湃
本想着以放松调剂的态度“总在参与”一下,却意外踏入了这两年来最酣畅的一次创作旅程——全程陷入"睁眼闭眼都在推敲设计"的创作亢奋状态。这种在未知领域全速奔驰的“不计回报”的创作快感,至今回想仍令人心潮澎...
广东|2019-04-27
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