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感想与攻略
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发布会上的看预告猜游戏环节是发行商故意设计的嘛?为什么有些厂商爱搞“预告诈骗”?为啥要在发布预告片中做动画和CG,不能全放实际演示么?带着这一连串的问题我们来简单聊一聊,为什么发行商们在预告中爱做“电...
欢迎大家到Steam上下载最新的《CATO》试玩,此次新版demo足足有30-50分钟的内容量。《CATO》的关卡引导做得极好,难度层层递进,破关特别有爽快感!咱机核自己发行的游戏! 点击此处前往《C...
机核近日受邀参与了《黑神话:悟空》的新一次试玩体验,这次是我们首次玩到游戏的一个完整关卡。本期视频我们就来分享一下这次试玩的体验和感受。
制作过多款《死亡细胞》DLC的Evil Empire受育碧邀请,负责开垦《波斯王子》这块实验田。融入制作组多年肉鸽制作经验的《波斯王子:Rogue》确实很爽,它在游玩方面的成长性却有待商榷……
制作组“忍者理论”在继承了初代想要表达的主题的同时,也治好了初代几个折磨人的大问题。特别是当开发成本大幅度提高后,所展现出的画面效果与血脉喷张的动作场面令人赞叹。 《地狱之刃2》是一款讲述与过去的苦难...
续作说上就上!《Hades II》在结束技术测试后迅速上线了EA版,虽然是抢先体验版,在内容上却一点也不含糊,除了继承前作爽快的打击感和优秀的美术风格,还增加了全新的武器和局外成长系统,其丰富程度远超...
在试玩过《无限暖暖》之后,我们发现很多人单纯对“换个衣服拍拍照”萌生了很多兴趣。为什么现在各个开放世界游戏都会做一点换装和拍照呢?叠纸在这方面又做对了什么?
Level-5曾凭借《雷顿教授》和《闪电十一人》为玩家所知,随后推出的《妖怪手表》也曾有着宝可梦般的热度。而这就这样一家主打儿童市场的游戏公司,自己举办的投票活动却总是十分抽象……边缘角色为何得到力捧...
机核独家,《无限暖暖》试玩体验。 在经历了2天,超过15小时的黑屋试玩后,「换装」x「开放世界」的游戏体验超出我的预期。
Gigantic这款游戏以新的名字《巨兽战争:狂暴版》回来了。这款游戏作为早期的Hero Shooter游戏,在很多人的记忆中留下了一抹痕迹,然后又飞快地消失了。那么这次,这款游戏真的像记忆中那么美好...
《我的世界》之父,Markus "Notch" Persson,从创造《我的世界》到成为亿万富翁,只花了5年时间。然而接下来的5年,一夜暴富的Notch却变成了极端的疯子,种族歧视、跨性别歧视,被迫与...
《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》现已上映!我们也趁这个机会为大家介绍本片中出现的五只泰坦巨兽。通过怪兽宇宙以往作品分析他们的战斗力,并结合漫画补足正片中未能呈现的故事。
北京|2018-07-10
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