从“死亡威胁”到翘首以盼
本文首发于机核微信公众号 作者: 引擎 2016年5月,翘首企盼的《无人深空》宣布延期发售,游戏负责人肖恩·默里(Sean Murray)在推特上收到大量极端粉丝的死亡威胁,但威胁言论也仅是催促开发组...
快回去看看,宇宙在等你
作者:引擎 “咚咚!”门外有人敲门,轻柔,且很有礼貌。 你大概猜到了是谁,因为它们曾经无数次地来敲过门,你都未曾理会。 “咣咣咣!!!”突然,门口的敲门声音变得急促,还有一个叫肖恩·默里(Sean M...
真的纯萌新!
作者:引擎 上周《使命召唤:黑色行动6》测试服开了,如果您想看正经评测,那么各种COD视频作者恨不得把游戏撕开了给你看血肉,放大了看毛孔,仔仔细细地分析个透彻。 而我,只是一个从来没玩过COD多人对战...
我确实还挺喜欢它的
作者:引擎 前言 咱机核每次夸一个游戏,都有风险被大伙说是无脑吹,“连这种游戏都吹啊?”所以今天,我先叠上厚厚的甲——先说说我是什么样的玩家,再讲我为什么觉得游戏好。 首先,我是一个喜欢《夺宝奇兵》原...
3小时的《双影奇境》试玩,30分钟的制作人采访,你得听我讲讲
作者:引擎的维修保养 先说重要的事 最近,机核小分队有幸参加了《双影奇境》的媒体试玩会,现场试玩了三小时的《双影奇境》。会后,我们也与《双影奇境》制作人约瑟夫(Josef Fares)进行了一次远程视...
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