1 作品
生活方式
感想与攻略
【游鉴志#171】
《看门狗:军团》是一部被低估的作品,但同时也是一部一点都不冤的作品。它之所以会是今天这个评价,可以说完全是意料之中。Steam 上的褒贬不一,我认为并不是玩家误解了它,也不是它被无端埋没了,而是它从立...
如果有一天我能制作一款游戏,我希望是这样的作品
将自己与一切地方、一切人事物纠缠在一起 本文存在潜在剧透 视频版 它可能是我玩过最能代表“旅行”的游戏 我感觉这个游戏真的是目前我玩过的游戏里,最能代表旅行这个概念的游戏。其实很多电子游戏都是一段旅程...
一款制作得很精良的第三人称动作冒险游戏
视频版 一款制作得很精良的第三人称动作冒险游戏 可能有些朋友会因为它是IO Interactive开发的,就以为它是《杀手》那种游戏。其实相比起《杀手》,如果要拿几个游戏来形容它的话,它反而更接近《神...
像在做梦一样的《极品飞车》
视频版 一部我玩了很多次,却第一次真正通关的《极品飞车》 其实我和这个游戏的渊源挺久以前就有了。因为我以前玩过它,当然当时不是在 Steam 上玩的,当时是学习版。很多很多很多年以前了,那都还是我小学...
我的第一作《刺客信条》正传
注:本文包含剧透内容 视频版 一个非常典型的育碧游戏 现在打完《刺客信条:枭雄》以后,我的整体感觉是,这游戏其实和我以前玩的大部分育碧游戏差不多。虽然这是我第一次真正玩《刺客信条》的正传,但那种熟悉感...
节奏?氛围?元素?我全都要!
注:本文含有剧透 视频版 平衡,是这一代最大的关键词 9代我很喜欢,我觉得9代把很多东西平衡得特别好。 它既有二七八代的感觉——例如疗养院那段流程特别像当年玩警局的感觉;但同时又有四五六代的味道,超级...
最为纯粹,这是一场干净利落的体验
视频版 前言:最为纯粹,这是一场干净利落的体验 其实我这次重新回去把《极品飞车14:热力追踪》完整打通之后,反而更明白自己为什么会这么喜欢它了。因为小时候虽然玩过很多,但其实从来没有真正把它通关过。 ...
从自然进化的轨道中、从命运与生物法则中,夺回进化权
视频版 文章 《杀出重围:人类革命》其实是《杀出重围》第一部的前传,所以它并不是一个时间上承接的关系。那么如果你玩过《杀出重围》一代,你就会在这里面发现很多对于未来的伏笔;如果你先去玩这一部,然后再去...
【游鉴志】
视频版 开玩契机 我今年才玩这游戏,契机其实挺简单,就是想找一个合作游戏,想找那种两三个好友每周末能一起玩的 Co-op 游戏。结束了之前的《无主之地》之后,我就决定试试《消逝的光芒》。 这游戏我早买...
你还记得“地球村”吗?
前言 第一次认识世博会,世界博览会,World Expo,是在15年前的上海。 那仿佛是一个9岁孩子第一次真正睁眼看到世界模样的日子,那是我这辈子见过最多异乡客的日子,那是来自五湖四海的人们聚集在一起...
极为罕见的高规格警匪3A游戏
视频版 十年前被埋没的独特《战地》佳作 最近心血来潮、想找些低于10小时的FPS战役玩玩,就想到了一直都在Backlog里的这一部《战地:硬仗》,警匪题材的《战地》外传,似乎正好长在我的喜好上,也确实...
总结一下作为🇨🇦留子毕业的第一份工作概况与一路来的经历
视频 我作为应届生的基本概况 学校专业: SFU (西蒙·弗雷泽) SIAT(互动艺术与技术) Concentration(专注分支):延展现实与游戏设计 BA(文科本科) COOP(在校实习1年半4...
加拿大|2017-08-25
回到顶部
外观样式
建议反馈