预购到现在才打通一周目。
据说销量“暴死”了,质量其实还可以。我愿意打八分。
游戏内容作为一款小品级即时战略塔防游戏来说也算丰富。玩家不是个超脱游戏的上帝,而是扮演英雄单位“宗”,“宗”的战斗方式还有点ACT的感觉,所以比起RTS来,可能更接近MOBA?
几大兵种各有特色,相比有更多组合,不过我基本就是用修验师、咒术师、角力和大筒这个套路打天下了。再加上后期开放的阴阳师实在太强力了,式神召唤出来直接秒BOSS,这谁受的了啊��
《祇》这个游戏总让我想起小时候玩的“和风火纹”《忍者武雷传说》,同样是古代日本背景,但后者给我的代入感要远大于前者。究其原因,我想是《武雷传说》里每个角色都有名有姓,是有面孔的。可《祇》里不知道是出于什么理由,所有人物除了巫女世代全都戴着面具,更没有台词。主角复兴村庄的互动全在演哑剧。哪怕跟《暗黑地牢》一样随机生成一些角色姓名设定都行啊,不至于像《祇》这样村民明明有名有姓,但转成兵种以后却连性别都看不出来了,大家全成了生化改造人似的。
游戏制作人应该非常钟意巫女世代的舞蹈动作,特意在通关后给了个欣赏跳舞建模动画的选项��
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