很久没有玩到这么让我能代入进去,觉得我是“我”的游戏了。尤其是在我坚持不点灵能技能,坚定的维持人性的时候,游戏的结局却给了我当头一棒。非常喜欢这样的结局和故事。
作为一款由Arkane制作的游戏,在关卡地图设计上我觉得还是很可圈可点的。虽然整体来说,游戏的地图并不大,可探索的区域也不多。但实际上游戏的设定某种程度上补足了这个问题,同时也让场景因为游戏的主题而变得合理且紧凑了起来。至少,游戏内的引导下,我作为一个路痴,几乎没有在游戏里迷路过。
战斗部分其实我不是很喜欢。这也是我最初在第一次玩的时候放弃的原因。前期资源匮乏,战斗方式单一,再加上沉闷的手感,让我几乎没办法享受它。但我很快意识到,不能把这个游戏当成FPS来玩儿。之后慢慢沉下心来体验游戏的设定,带着紧张感去面对拟态的时候,反而觉得这种显得有点愣的感觉是对的。而随着后期资源丰富了以后,打法也变得多样起来。
解谜是这个游戏一个重要的体验环节,很多时候,一个电脑的密码,一个隐藏的道具,一个人物的故事,都会藏在一个个的语音文件,一个个录像视频,一封封电子邮件,一张张小型便签中。你需要真的去看,去想,去看透这些东西,才能得到那些奖励……(当然你也可以选择就是单纯暴力的黑客破解,破窗而入,大力出奇迹。)
(其实还有很多想说的,但是打字打累了……)
总之很推荐喜欢沉浸式模拟且不晕第一人称视角的朋友来体验一下这个游戏。
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