打算每次通关几十小时以上的中大体量游戏后,就按照HowLongToBeat上的游玩时长,在自己库里从小大大去推几个小体量游戏清口。
但只是...这些从慈善包里拿来的大小作品,很多时候给我一种我还在上游戏设计课,做critique session的错觉...
因为大部分确实还很简陋稚嫩..
会让你觉得相比之下,AA和AAA游戏再怎么失败也都肯定有自己的亮点可寻,但这些小游戏就真的不一定了,但我还是会努力找找优点或者做的还可以的地方。
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