《今晚80后玩游戏》
《黑神话:悟空》的个人学习曲线总结
游戏经验:本人今年42岁,2010年后没有尝试过任何动作类游。最后通关的动作游戏有《潜龙谍影3食蛇者》,《潜龙谍影4爱国者之枪》,和《战神3》,以上游戏通关皆为简单或普通难度。 《怪物猎人3》的极限是到上位任务。《街霸》到现在不会发波动拳。《魂斗罗》30条命能打到第五关。《超级玛丽》看见坑就想往里跳。
面对《黑神话:悟空》会出现的学习难点:
1.心理素质较差。需要某些笃定的心理优势才能放平心态。与强敌,甚至势均力敌的对手交战时会自我设限。而自信具有某些优势时,操作又会变得不够严谨。
2.纠错能力较差。上次错了,这次还会错,换个花样错。要经过多次试错才能找到极其笨拙的方式化解危机。(平台跳跃类游戏完全玩不了,玩WOW老是钻圈完全不敢下大副本
3.固执又奇怪的学习方法。在任何地方,不管是游戏学校还是单位,我都很难用一种适用于大多数人的有效率的方法来进行学习。我会形成一种自己的学习风格,然后在这个基础上逐渐进行微调。但我必须痛苦得承认,这种方法的效率和效果都不是最好,不管是在游戏学校还是单位。但更让我痛苦的是,哈哈,我只会通过这种办法学习(我非常后期才学会切手技,到最后我都不会打棍花
4.波动性极大的学习曲线。我十分羡慕那种可以一点一点变强的人,而我经常出现那种30分-50分-70分-咔17分-37分-47分-69分-51分-77分的学习波动。有时候莫名其妙就会了,有时候莫名其妙就完全不会了,分明刚才还会的。
克服以上学习难点的可能性:
1.从客观条件来说,《黑神话:悟空》近似一部无限游戏。时间无限,没有死亡惩罚。所有的积累都是一种积累,我可以通过刷等级和刷资源和BOSS鏖战(后期失效)。我可以失败无数次,但我只需要赢一次,即可。
2.从主观条件来说,我知道自己很弱,并有一定“我要坐牢”的思想准备。
第一章:
氛围很好,一种舒适的孤独感。体力槽完全够用,多次翻滚都没有问题,这很好,没有很穷很遭罪的感觉。
靠广智熟悉一下基本操作,灵虚子没费太大力气,刷够了等级追着打过了广谋,一开始不知道白衣秀士有二阶段,但留意之后没卡太久。但是!但是!但是!幽魂卡得我死死的。我就在打幽魂的路上就刷小怪,就刷到20多级。一度绝望,后来发现可以先去后山,打了那三个BOSS,在蛇径来来回回刷等级,刷到三十多级,而且再往前就要打金池长老了,才回头把幽魂打了。
幽魂攻击频率不高,但他能把你一套带走,哪怕你是三十级。对这个BOSS我是真动了脑子了(其实也是笨办法),就,一定要让幽魂看见我,他正面看见我的时候攻击频率不高,比较好躲,并且不会释放最危险的三连拍。如果贪刀在他身后猛打,他会快速打出拍地板,后面再随便接一套就GG了,第一章没有什么装备能抗住那几下。最后就是放风筝-轻棍刮痧-放风筝-轻棍刮痧-放风筝-定身+广智,过了。过的时候,很激动,但又没什么成就感,感觉自己好菜啊。
在蛇径反复刷级,给自己做心理建设,暗示自己很强,然后50级过了第一章关底BOSS。
第一章的时候,我一直是闪避+轻棍,在这个时期我没觉出重棍和切手技的作用,滚花攒棍势这个思路也没有get到。觉得轻棍一套的成功率反而高一些。这个路径依赖一直延续到第三章中后期。
第二章:
中式废土风,很带劲,但阳光太明媚,特别是从一些山洞突然回到阳光下会有一种晃眼的感觉,这个章节玩久了视觉有疲惫感。
50级进入第二章,还是有些优势的,不管是实际的还是心理上的,所以在虎先锋之前几乎没有太耽搁时间。枕石崖那边也是练级刷丹的圣地,磨蹭到62级去打得虎先锋。这个阶段开始学一些劈棍和戳棍的方法。一开始想靠劈棍的高伤害莽过去,发现不行,这大哥比我还莽。后来洗成戳棍,结果讽刺的是,洗成戳棍的那一次,竟然一次戳棍都没打出来,还是全靠闪避+轻棍过了虎先锋。当时心情有点复杂,过了一个大难关自然可喜,但又感觉自己水平还那样,啥都没学到。
虎先锋之后,那个奇怪的波动学习曲线就出现了,我在疯虎那里卡了很久。也可能是那天打疯虎的时候已经很晚了导致有点疲劳,因为也没人提过这个妖怪,我也没当回事,结果被那个BOSS反复蹂躏了好久,本来想打完就赶紧睡觉的,结果给自己情绪干崩溃了。
70级过了黄风大圣,结束了第二章。手柄8个键基本只用5个半,目前的学习成果依然是闪避+轻棍,定身+广智。
第三章:
70级进入第三章,还是有些优势的,不管是实际的还是心理上的,在BOSS上几乎没有耽误太多时间。就是莽。
但第三章出现了我的一生之敌,吊桥。我一定会从吊桥上掉下去,而且会换着花样掉下去, 这甚至说的不是那第二个要靠隐身通过的吊桥!加上浮屠塔的倒霉机制,我是加紧逃走的,导致我错过了一个重要的珍玩道具!
第三章我开始认真地研究戳棍打法,只是因为那把楮白枪太帅了!
最终BOSS我觉得不难,但因为他有不能攻击的金身机制,导致战斗会拖很久,战斗拖得久,我的注意力就越难保持。嗯,这事一直让我很苦恼,我在“熟练”和“注意力不足”之间有一条模糊的线。最后被我用戳棍慢慢熬死了。这应该不是一种特别有效率的打法,但我就只会这个。
第三章开始,我因为一个武器比较帅,开始丰富自己的技术,而不再是一味的闪避+轻棍了。但是,依然是8个键用5个半的水平。
第四章:
第四章是一个分水岭!因为第四章出现了两个靠堆属性完全没有用的BOSS,小黄龙和毒敌大王!小黄龙还好,毕竟不影响流程,你在第六章拿到数值更好的大圣套也可以回来打。毒敌大王是章节BOSS,到第四章的防具根本顶不住他三鞭子,你哪怕把生命值堆到最高,也是一套送走。
其实走完第三章和第四章前半段后,我感觉我的技术反而不如第二章打虎先锋的时候,后面就打得挺莽的。真是在毒敌大王这里重拾学生心态,认认真真和他耗了一段时间。老是差一点血,最后试来试去发现个办法,把广智的变身换成了第三章拿到的赤尻马猴,攻击力拉满。 最后是躲躲躲+戳棍控距离+2轮赤尻马猴变身,过了毒敌大王。
兴奋是当然的了,但这时候心里也产生了一丝变化,我这么弱,配当天命人吗? 我打得过杨戬吗?
晦月魔君和百目魔君,就普普通通。因为我觉得所有BOSS都难,所以没觉得这俩特别难。
第四轮通关,技术有一点长进,武术和法术七三开。8个键能按6个了。
第五章:
哎哟,即使我这个不怎么玩游戏的也觉得第五章很糟糕。第四章后,其实已经有一点疲劳了,但第五章给我的感觉简直是烦躁。大量的换皮怪,大量的双BOSS,大量自带火属性攻击的地图,大量光污染。
第五章我用了两颗九转还魂丹(复活药)!一颗是在谷口到罗刹宫的路上,打云里雾里两兄弟。全游戏只有这个倒霉地方,是要打完BOSS才解锁身后土地庙的。但谷口到这两个BOSS前有不少皮糙肉厚的小怪,见到这个BOSS的时候我的葫芦和蓝量都不满了,而这俩BOSS还挺烦,一不小心就真秒我。逼得我吃了一颗还魂丹!更可恨的是,就我吃还魂丹的那次把他俩过了!白白浪费!
另一颗复活药是躲大铁球的时候。啊呀!啊呀!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊呀!!!!!烦死了!!!!!!!
第五章没有特别有印象的BOSS,有些BOSS用的逃课打法,避水金睛兽打得我眼睛疼,最后索性卡地图给戳死的
第五章结束,技术明显,没长进。只是积累了疲劳和面对第六章四个高难度BOSS的焦虑感。 另,在情感上,有种,唉,这火我不想传了的感觉,就想和牛魔王马天霸做个平凡的妖怪。
第六章:
地图没啥好说的。就是BOSS RUSH了。
王灵君熬了一下午,过了。忘了咋打的了,但核心还是躲躲躲。最神奇的是我带的定风珠,打完才知道要戴芭蕉扇。
其他BOSS没卡太久,步云鹿不知道有二阶段吃了一回瘪,但没卡太久。碧螳螂用法宝流过的,我觉得还行不算逃课,因为在这个阶段我发现用分身来收尾确实挺安逸的。
我先去打的大圣,我想先看一下坏结局啥样。石猿给我折腾够呛,大圣竟然是一命过了(差一丝血的时候用了一颗复活药,从戌狗那讨来的)我也有点诧异,我绝不认为大圣是个简单BOSS,但我整个过程都非常愉悦,然后就,该躲的都躲过去了,该打到的都打到了,就过了。
然后,杨戬。
真结局.杨戬:
我应该是3号打完的坏结局,8号才打完杨戬。中间一度给我打自闭了,我跑到其他地图杀小怪刷珍玩去了。等把珍玩刷全,我131级了,但没用!这个时候刷等级没用了!杨戬一样一套给你带走!
这个时候,我的打法已经基本成型了。劈棍的识破真就学不会了。戳棍半半拉拉。立棍没在BOSS战里用过。八个键能用六个半了,再多用一个键脑容量就不够了。
曾经想尝试禁字决(不能用法术,加武器攻击力和暴击),但容错率还是低了一些,经常是拼到最后一点被二郎神带走。因为之前很多BOSS的收尾是用毛猴分身,形成了某种路径依赖。但后来想想,如果坚持禁字决有可能不用打到8号,也说不定。
后来我在B站看到一种被验证过非常有效的“逃课”打法,黄眉套+暴击高的武器,芭蕉扇破盾+定身法+棍花,棍花高暴击触发套装特性快速充能二轮芭蕉扇,持续破盾,最后猴子分身收尾。思路明确,切实可行,操作量不大。
但是呢!我这个时候,已经形成了六个半键打天下的行为模式。我就学不会这个套路。我到了第六章,还从来没用过的那个钮,就是棍花。我摇的棍花,就老和别人不一样。老是少打半套,棍势也比别人少攒半个豆。更别说我一紧张就把棍势按成喝药或放出精魄变身。
用这个“逃课”策略的时候,我啥错都犯了一遍,棍花少摇半套,想摇棍花点成喝酒,打芭蕉扇之前忘了锁定,招猴子打最后几下的时候为了保险放个定身法结果把杨戬定天上了他下来了猴子也没了…你知道吗,就这种人人都能会的招你学不会那种挫败感就是加倍的啊。那阵子给我杀懵逼了,越打越不会打了,水平本来就不高,还发挥不出来。
8号那天,我突然想啊,算了,平常心对待,换换脑子,我就按自己的思路来一把。我换上两件牛魔王套装和两件厌火套装,牛魔王套是顶级防御装备,一周目只能打造出半套,但依然有很高的防御和减伤,两件厌火套可以增加立棍切手技的伤害。武器换上飞龙宝杖,立棍招式加伤害。法术把定身法换掉,我哪定得住他啊,换成安身法。
一过招“诶”了一下,牛魔王两件套的保命效果确实好,之前要喝药的伤害居然能挺住。无意间进入了一种最佳的心理状态,牛魔王套装的保命效果让我没那么慌,从来没用过立棍打boss这事让我没那么浪。突然就悟“空”了。
慢慢打,一阶段躲技能,这个阶段二郎神还是比较容易吃重棍的。二阶段的大斧子不用躲,立棍支起来的时候打不到,二郎神还稳定吃一次蓄力重棍。接下来,接下来我太知道我自己容易犯什么毛病了,一招蓄力重棍用到底,安身法用光然后缴枪。我竟然选择了果断地主动打出去,贴身,攒棍势打切手技,不要害怕打空,反正你用啥招都会空的,尽管打出去。后来发现飞龙宝杖+厌火二件套打立棍切手技竟然比四段蓄力要高。而且,说来也怪,杨戬还挺容易吃这一招的。
不知不觉,杨戬的血量竟然到了一个“有戏”的阶段。距离合适,一波毫毛分身围过去,殴打。妈耶,差一丝血没给他打死。赶紧变石头人苟住再蹭两下,不在版边,没蹭到几下,差一丝丝血,就差一个轻棍。变身时间结束,狂按轻棍!打到了!过了!你这二郎,真让我欢喜!!!
然后又发生了一个很神奇的事,巨大的压力释放之后,我突然,就瞬间,啥都不会了。
你们知道我卡在哪了吗? 我卡法天象地卡了一个多小时!我突然就完全不会玩了一样,脑子都空了。给我慌得不行,这表演性的BOSS战游科你意思意思得了啊啊啊啊啊啊!!!!
这种“失能”状态,一直延续到再次打大圣。因为我第一次过了大圣,所以我这次就想快点过。又去找了逃课打法,诶,还是那个师傅,B站阿婆主“换装少女的梦”! 思路明确,切实可行,操作量不大。
但我还是不会!!!气死我了!!!又是各种千奇百怪的失误,反正就是和人家不一样,一顿手忙脚乱,反而断了节奏,让大圣敲死了。越打越乱,越打越不会打。
后来我想,平常心,平常心,反正最后一轮了,和大圣耍耍。反正本来就只会按六个半键, 索性再少按几个。禁字决+戳棍,冷静别慌,大圣有些招式你不凑过去他打不到你。然后,过了。
123.8小时,131级,一周目双结局通关! 9月9日,这个日子也好,世上无难事,只要肯登攀。
题外话.未竟
一段很奇妙的经历。我依然不是一个优秀的动作游戏玩家,而且我确认自己永远不可能是那种精确+勇敢+潇洒的玩家。但是,我确确实实把这个游戏通关了,我大学那些同学知道我通关了这个游戏都很惊讶,他们都见过我摇不出波动拳的样子。说我强那不客观,但说我没有变强也不客观。
那么,我是怎么变强的? 我是如何克服了低效率的学习方法和极大的状态波动来变强的? 或者说,笨孩子,要怎么变强啊?
有没有这样一种可能? 在一个不提供负面激励的无限游戏中,我孤独地,但饶有趣味地,挥舞那根棍棒的过程中,就在变强? 甚至最终让我走完了这条我觉得根本不可能走完的道路?
我衣衫褴褛,不停地旋转,悲伤而浩瀚。
我从小到大都被人批“教不会”。我玩游戏也是,几个教练级的BOSS,都没教会我那些技术。几个攻坚BOSS最后都是“勇敢做自己”通关的。我试过《只狼》,就不行。《只狼》对经验丰富地动作游戏玩家来说体验会非常好,关卡设计和BOSS战对技战术学习的引导流程那是世界一流的,但偏偏不适合我笨孩子。那种“上课”的感觉太重了,“你好好学,学不会这一章后面的你就更过不去”! 制作组用心良苦,但我童年噩梦全回来了。
我不知道《黑神话:悟空》在这方面的设计是有意为之还是机缘巧合,但这种“不成熟”的设计反而非常适合“教不会”的我。如果是游戏经验不多的玩家,对《黑神话:悟空》的体验可能反而比老手要好一些。
感谢《黑神话:悟空》,感谢游戏科学,感谢老白三年的安利。这一路有你们真好,愿你们这一路过得愉快。
让我们挥舞棍棒吧!!!
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