点子不错,不是俄罗斯方块的控制者,而是瓶中小人,被坏女人玩弄于股掌之中,而且难逃一死,爱了
可惜后面的背景是静态的,如果是动态的并且会对玩家的行为做出反应的话,比如砸死玩家会咯咯地笑,就更好了~
普通的技能,融合消除和建造,还能积攒能量一次多消,以及像是幸运炸弹一样的特殊方块,带给玩家刺激,感受到了扎实的机制设计功底。
感觉机制拓展上也很有前途,本来想说多加几位魔女,说不定可以做成休闲游戏直接上架,但回想了一下游玩的过程,提心吊胆的感觉似乎也并不能放松,哈哈哈
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