我现在觉得,《黄金树之影》不适合作为DLC发售,而是正式的法环续作。
地图的面积不大不小,而且又错综复杂,缺乏明显的地标建筑,同区域内又缺乏辨识度。没有明显的区域分布,一路闷头跑进高等级区受苦:又不能相对容易的发现并前往新区域。
可拾取的道具与战斗奖励并不丰厚。随处可见的低级锻造石和各种果实,历尽千辛攻略的箱庭和BOSS获得的武器防具又强度不在线。玩家既没法用DLC中获得的资源去提升本体的强度,也没法从DLC中获得躺在担架上的快感——FS还削弱了本体中的强力轮椅。
数值崩坏到需要增加一种能且只能在DLC中使用的增益,这本身就说明了问题。但好在全收集后可以提升不少体验。但我相信,开局被一刀劈死的屈辱感已经忘不掉了。
敌人的性能远超玩家,导致玩家的对策几乎都失效了。面对一个伤害高、范围广、攻速快、还TM血老厚的敌人,我整什么都是花里胡哨的无用功。FS在法环开始,就有了设计失控的情况,在DLC里体现的尤为明显。
但是能怎么补救呢。削敌人的数值吗?那你面对的还是一个疯狗般的BOSS,你还是会被连绵不绝的攻击压制在原地无法动弹,这还没有改进本体中就有的锁定视角问题和非人形敌人动作缺乏辨识度的问题。要削AI吗?那你面对的还是一个可以刀就劈死你的数值怪,你还是得精神高度紧张的看滚,挨一刀就要喝血,不然扛不住第二下。
我建议回炉吧。
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